Камрад
|
sk
Не, так то получается, но вот когда въезжаешь в комнату с электрической перегородкой не получается. Такой ощущение что специально залокили такую возможность, бурильная машина останавливается точно на прямой проходящей через электрическую перегородку.
Я вообще-то уже высказался на иксибите (кстати там тоже можно почитать впечатления людей), пастить нехорошо, так что еще раз опишу.
pro
1.Geo-mod, так обзывается технология свободной деформации уровня. Прямо перед самым концом демы разбомбил колонну из танка и пары охнанников проезжавших по мосту из ракетницы, так весь мост остался в дырках, приятно
2.Движок хоть и не такой мощный, некоторые сравнивают его по качеству с Халф-Лайфовским, но по моему это неправда, конечно до Ку3 ему далеко, но выглядит он довольно неплохо. Мне ред факшеновский движок напомнил почему-то анриал движки.
3.Хорошие текстуры, не такие игрушечные как в Халф-Лайф, а настоящие приличные текстуры.
4.Хорошая музыка, меня даже не потянуло ее выключать.
5.Неплохое оружие, мне понравилось, в меру красиво и реалистично, не хватает только любимого мною шотгана
6.Очень часто игра преподносит сюрпризы типа вышеописанного бросания взрывчатки на охранника и последующей детонации. Также радует нелинейность уровня, в самом начале из рудников можно выбираться чуть ли не тремя разными путями - напролом, через разные туннели и используя взрывчатку. Кстати, по-видимому в игре специально будут моменты где понадобится подорвать какую-нибудь стену, это радует
7.Возможность, пусть пока и теоритическая использования различной техники типа бурильных машин, батискафов и разных летательных аппаратов (проскакивало в каком-то видео материале).
8.Обещают неплохой сюжет с plague, и том как в этом замешана компания, в общем наверное сюжетная линия будет не хуже чем у Халф-Лайф/Sin/Blood2.
cons
1.Глюки связанные с Гео-Мод. Так у меня на уровне экстра однажды из пустоты возник кусок горной породы на ровном месте, причем если стоять прямо перед ним то он будет виден, а если зайти на 180 градусов назад то он магическим образом исчезает. Также в эпизоде с мостом один охранник застрял головой в горной породе, и при этом его тело висело в воздухе.
2.Отвратительная анимация персонажей, мошен кепчера нет как класса и порой кажется что охранники не бегают а скользят по поверхности.
3.Непонятные проблемы, то ли с хардвером то ли еще с чем. При выключенном всинке игра начинает подтормаживать, появляются проблемы с мышью не дающие нормально прицелиться.
4.Идиотское построение уровней, все однообразно донельзя, туннели, туннели, и еще раз туннели, надеюсь что в финальной версии будет хоть какое-то разнообразие.
5.Почему-то я могу проходить сквозь охранников/рудокопов словно я какой-то призрак.
6.Слабое развитие NPC и невозможность ими управлять как было в Халф-Лайфе. Слабый AI, охранники только и делают что бегают взад вперед, единственное что здесь помогает это неплохая озвучка их действий.
В общем с первого взгляда кажется что игра будет провалом, но на самом деле у игры есть потенциал, будем надеятся что игра оправдает наши ожидания.
|