Камрад
|
Насчет Keen она действительно удваивает ПОТЕНЦИАЛЬНЫЙ критикал хит (почему так важно потенциальный я обьясню позднее). Если взять к примеру длинный меч то он с 19-20 на критикал будет иметь 17-20 если забить еще на длинный меч импровед критикал то получится 15-20 на критикал. Это что касается простого оружия у которого критикал умножается на 2. Есть несколько видов оружия у которых критикал умножается на 3, но все они имеют критикал только на 20 (19-20 с Keen, 18-20 Keen +импровед критикал). Есть еще всего 3!! (по крайне мере если использовать стандартные правила, без всяких комплитов) вида оружия у которого критикал умножается на 4 (и у всех их он идет только на 20) это тяжелая пика, коса и hammer, gnome hooked (и то только его вторая атака которая идет по всем правилам two-weapon fighting). Также имеется только 2 оружия (если использовать стандартные правила, без всяких комплитов) у которых стандартный критикал считается 18-20, 15-20 keen, 12-20 keen +импровед критикал. Это рапира и скимитар (поэтому самым мачкинским оружием считается keen vorpal scimitar (cвойство ворпал дает отрубание головы при критикал хите.) на рапиру свойство ворпал уже не повесишь).
Теперь что касается крититикал хит. Только 20 дает автомотическое попадание. То есть к примеру если персонаж имеет оружие которое дает ему критикал 15-20 но он попадает только с 18 то 15, 16, 17 критикалам считатся не будут, если он выкинет 18 и больше то ему надо будет бросить второй раз на подверждение критикала, то есть на подверждении он должен просто попасть (в данном случае он должен выкинуть 18 и больше) в противном случае это будет считатся простым попаданием. По крайне мере так прописано в правилах 3 редакции, в Neverwinter Nights я расхождений с этим не нашел. Так же в правилах 3 редакции есть правило что если игрок выкинул два раза подряд 20 на попадание то он должен бросать в 3 раз на потверждение (точно так же как на подверждение критикала) instant death (в моей практике такое было всего один раз, зато как вовремя!! Дварф файтер последний оставшийся в живых из всей партии против древнего белого дракона (ну ОЧЕНЬ неудачно были мы туда пришли, вместо того чтобы аккуратно иследовать все подземелье, набрать пару левелов, наша партия сразу направилась в логово главного гада которым этот дракон и являлся и как и следовало ожидать он завалил практически всю нашу партию, причем мы по нему были попали всего 2 раза (зато за эти 2 раза нанесли этому дракону больше 50 дамаге :tdo: )) убил его с одного удара, 20 20 и 18 (42 AC это вам не шутки) и то еле попал причем жить этому дварфу остовалось максимум 1 раунд, у него всего 13 хитов оставалось, а у дракона их было еще около 180 ). Не знаю работает ли это правило в Neverwinter Nights.
|