Камрад Марцеллов мозгоед
|
Вальдар Что вы все так надо-мной издеваетесь? Сами попробуйте рецензию написать.
Как два пальца о подоконник!
------------< кут хере >-------------
Игра: KOZEL
Жанр: 1st person shooter/
Разработчик: ХЗ
Издатель: 2-я фабрика пластсмассовых изделий
Похожесть: Пионербол, бутылочка, преферанс, лапта
Мультиплеер: TDM 2х2
Количество дисков: 0
Официальный сайт: -
Жуткие удары раздаются с утра во дворе старого обветшалого дома №13 по Закрюченскому переулку - это сходятся в неравной битве две банды отъявленных доминошников. Вот дядя Вася, в застираной синей майке лидера - он сегодня еще трезв и поэтому очень опасен. Его соратник - профессиональный студент-академист Задрыжкин крадучесь выходит во двор, как бы опасаясь за спрятанную в кармане пиджака поллитру. А за столом насупившись уже сидят их противники - команда братьев-асфальтоукладчиков Долбоклюевых, проживающих в шастьнадцатой квартире. Они оба в замусоленных ватниках, нарочито небриты и злы за вчерашнеий позорный проигрыш. Во дворе повисает нестерпимая тишина от которой у всех четверых внезапно сохнет в горле. И только дворовый кот Вазелин (покрашеный юннатами в розовый цвет надежды) шустро мечется по двору в поисках укрытия... Но поздно: на полпути к прохладе спасительного подвала его настигает первый гулкий удар костяшки об стол. А из теснин утробы помоечного контейнера зловеще поднимается призрак похороненной там обглоданной селедки...
В общем-то сюжет очень банален, если не сказать большего - он незатейлив. Четыре идиота долбят кусками пластика об деревянный стол, время от времени гулко перемешивая кости заскорузлыми рабочими ручищами. Иногда кто-то из них внезапно с удвоенной силой лупит по игровому полю и истошно орет "РЫБА!!!". Тогда все четверо одновремненно совершают респавн, начинающийся с изрядного глотка запасенного горючего. Игра продолжается до тех пор, пока кто-нибудь не рухнет под стол, или пока кого-нибудь не уведет жена вооруженная скалкой или чугуниевой сковородою. Козлами считается та команда, чей игрок(и) первыми окажутся нетранспортабельными.
Но основоной FPS наступает, когда Дядя Вася ловится на попытке неумело мухлевать. Побоище бывает похлеще Serioz Sam или Qake. И тогда исход матча можно подсчитать лишь по формуле Double Illumination, и никак иначе.
реигребальность - ясен перец, снова и снова кажный день!
классный сюжет - да. Особенно, когда приходит участовый
оригинальность - да. Дядя Вася - большой оригинал в части скурпулёзности произнесения оборотов речи.
легко освоить - нет. игра тяжелая в освоении лингвистического контента.
Оправдонность ожиданий - стопудово, блин!
Геймплей - 3,62 (Рекомендуется пожарным)
Графика - 0,5 (текстуры дырочек на костях мелкие)
Звук и музыка - 100 баллов! особенно озвучка персонажей.
Интерфейс и управление - 0 (одноруким инвалидам, косноязычным институткам со слабыми руками и ушами, глухонемым и язвенникам совершенно невозможно полноценно играть)
Финальная оценка 10.
-----------< пальцы не совать , принтер режет тут>-------------
з.ы. На всю рецензию ушло времени 12 минут, из которых 1,5 минуты я заваривал кофе. К чему я это? А к тому, что сейчас каждый ПТУшнег может за вечер накропать пару-тройку дебильных рецензий. Тут никакого большого ума не надо.
Изменено: Mad_dog[SW], 20-05-2006 в 12:09
|