Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Ониблэйд » Свежее видео из "Ониблэйд"! Всем качать!
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Nash_racer - offline Nash_racer
05-09-2007 14:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Свежее видео из "Ониблэйд"! Всем качать!

Собственно, вот ссылка http://www.gaijin.ru/files/oniblade_gameplay_video3.avi

весит чудо 109 мегабайт.

Чуть позже выложу линк на rutube.ru специально для тех, кому сложно тянуть сто мегов.

Equilibrium Keeper - offline Equilibrium Keeper
14-09-2007 20:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Сдох ПК. Смотреть пришлось в безопасном режиме без звука в 640х480 )))

И тем не менее улыбнуло.
Босяка понравился, магия понравилась.

НО! Я понял чего мне не хватало. Та самая дерганость - зря я грешил на камеру, она не первопричина.
Первопричина - отсутствие энерции у героини. Физика над ней не властна и не в хорошем смысле. Тоесть "если нажать 'вперед' и сразу отпустить, героиня дернется вперед и замрет на месте по стойке 'смирно'". Вот так вот. И это сказывается, как на движении, так и на махании ганблэйдами. Удары не увлекают за собой тело, а должны бы.

А ролик симпатичный, жаль только без звука. =\


__________________
Истина там, во тьме, и во тьме ты иди - мыслящий бродит во тьме.
В себя самого загляни, открой свою дорогу в Ничто.
В Ничто ты войди, во тьму, и пойми:
Пока ты во тьме, не может она быть Ничем - ведь там ты.

TheOnly - offline TheOnly
20-09-2007 11:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Ролик со звуком, просто смотреть надо не в безопасном режиме. )

XAMeLeoN - offline XAMeLeoN
29-09-2007 02:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Equilibrium Keeper - я про это уже писал в вопросах, но товарисчи разработчики меня уже три страницы динамят )

XAMeLeoN - offline XAMeLeoN
29-09-2007 23:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



кстати говоря, относительно нового видео:

что понравилось: понравилась магия красиво нарисовано, динамично а планируется несколько вариантов анимации героини, выполняющей один и тот же спелл? Потом, понравилась музыка, которая одна и та же в последних роликах, но всё равно ведь нравится)))

что не понравилось: заметил довольно длительную анимацию героини, когда её бьют: не знаю, может, это дело вкуса, но по-моему, в подобных экшенах это очень раздражает при крупных стычках - героя бьют, а он ни отойти не может, ни ударить, ни спастись - залипает в анимации при каждом ударе =) и приходится вместо погружения в игру, в этот самый экшен, бегать вокруг противников, надеясь зайти с такого угла, чтобы убить одного, и быстренько смыться, пока тебя не зацепил никто.. надеюсь, у вас не так

кстати, дайте полюбопытствую: в верхней левой части экрана .. зелёная полоска - жизнь? а красная - что-то наподобие "ярости"? энергия, которая тратится на использование магии, но набирается при получении или нанесении урона главгероиней?

e-dog - offline e-dog
30-09-2007 02:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



XAMeLeoN
Насчёт анимации каста подумаем.
Музыка остальная в том же стиле. Просто собрали один трек для ролика, и как-то так получается, что всё время его используем

У нас в игре есть массовые атаки, которые на время "вырубают" всех вокруг. Есть приёмы для выхода из окружения (с ударом и без). Можно ещё выпрыгнуть.
На самом деле мешает это только когда совсем уже окружили со всех сторон, либо при сильном ударе, когда контузит надолго (но это уже с боссами).

Да. Про жизнь и ярость - именно так.

XAMeLeoN - offline XAMeLeoN
30-09-2007 11:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



>>> У нас в игре есть массовые атаки, которые на время "вырубают" всех вокруг. Есть приёмы для выхода из окружения (с ударом и без). Можно ещё выпрыгнуть.
На самом деле мешает это только когда совсем уже окружили со всех сторон, либо при сильном ударе, когда контузит надолго (но это уже с боссами).

- тогда всё просто отлично, спасибо )

Insame - offline Insame
20-10-2007 16:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ролик порадовал =)
Симпотично то как =)

Hoffmann - offline Hoffmann
21-10-2007 02:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Скачал, полюбовался. В движении игра смотрится симпатично. Жду.

Что понравилось – архитектура, дизайн некоторых монстров. Анимация производит приятное впечатление. Летающие твари впечатляют.

Что не понравилось – слабовыраженная реакция врагов на удары клинка. Еще вот что - героиня пару раз пробегала сквозь монстра – того, который на льва смахивал. Специально по кадрам смотрел – прямо сквозь ногу бежит. Это не дело.

Что сильно не понравилось – души убитых, которые поглощает героиня, слишком большие, яркие и навязчивые. Я сперва решил, что это в нее кто-то файерболами лупит. В DMC или Onimusha души смотрелись поспокойнее и покрасивее. Сделайте с ними что-нибудь, а?

Equilibrium Keeper - offline Equilibrium Keeper
21-10-2007 12:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кстати, да. ^^ Если им просто добавить прозрачности и размытости - получится похоже на FFX.

Данглар - offline Данглар
23-10-2007 15:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Поддерживаю! Души должны быть помельче, попрозрачнее.
Я в первом ролике так и думал, что это оружие какое-то вражеское.

Но если не хотите совсем расставаться с такими душами - сделайте хоть настройку для выбора вида души =).

todace - offline todace
23-10-2007 21:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Пожелание про души приняли к сведению.
Пока ничего не обещаю, но учтем. Хочу сразу сказать, что во время игры они гораздо меньше отвлекают, чем может показаться по ролику. Да и на магию врагов не похожи, на самом деле.
Но подумаем внимательно.

Equilibrium Keeper - offline Equilibrium Keeper
23-10-2007 22:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



todace
Оригатоу гузаимасэ.

XAMeLeoN - offline XAMeLeoN
23-10-2007 22:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



>>> Я в первом ролике так и думал, что это оружие какое-то вражеское.

я тоже так подумал =)

TheOnly - offline TheOnly
25-10-2007 15:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



>>Что не понравилось – слабовыраженная реакция врагов на удары клинка.

Ну это может в ролике так показалось. ) На самом деле там кровь, ошметки врагов и негодующие возгласы, все динамично вполне. )

Insame - offline Insame
26-10-2007 08:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



>> На самом деле там кровь, ошметки врагов и негодующие возгласы, все динамично вполне. )
Много крови и ошмётков -не хорошо -_- Лучше пусть преврашаются в души как в финалке 10-й =)

Hoffmann - offline Hoffmann
26-10-2007 09:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Скачал ролик в высоком разрешении, разглядел И правда, есть кровь и ошметки.

Кровь ОК, а вот ошметки выглядят несколько неуместно - как будто Они врагов не рубит, а рубанком строгает.
Да, еще один монент. Что у в игре есть заморозка - отлично, но при виде замороженных врагов ждешь, что они будут от удара рассыпаться на куски, а этого не происходит. (Впрочем, возможно, этого просто не успели сделать на момент съемкии ролика.)

todace - offline todace
26-10-2007 14:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Hoffmann Заморозка в Ониблэйд по другому работает.
Замороженные они магически заморожены, т.е. внутри вполне живут. От ударов у них наоборот, заморозка рассыпается иногда, а не они сами.
Это геймплейный момент совершенно и логики магии, а не вопрос сделано\несделано

Hoffmann - offline Hoffmann
26-10-2007 23:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ага, понятно. Спасибо за ответы.

Текущее время: 11:26
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru