Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Долой ССЖ или Постепенно спускаемся с небес на землю...
Выберите наиболее подходящий для Вас вариант...
Я за выход интересной скриптованной игры с разнообразными боями и возможностью отыгрыша определенной роли. С возможностью пару-тройку раз пройти игру, отыгрывая разные роли.
Буду упорно ждать выхода игры с обещанной Системой Симуляции Жизни. Хочу большое множество раз возвращаться в игру.
Результаты [редактировать]
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >>
ДДМ - offline ДДМ
02-12-2005 13:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



???
чо за тес4?

Вечерний Штопор - offline Вечерний Штопор
02-12-2005 14:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ДДМ
У, как все запущенно...
Морровинд видел? Он был на самом деле TES (The Elder Scrolls) 3.
А Oblivion, соответственно, TES4... Но это уже оффтоп.

ДДМ - offline ДДМ
02-12-2005 14:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



по моему тут уже давно оффтопом попахивает)

А обливион.... был проект сталкер - обливион лост... чисто совпадение? или нет?) (простите за тупость вопроса)))

Вечерний Штопор - offline Вечерний Штопор
02-12-2005 14:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вообще-то, совпадение...
Но!!! Учитывая недавний внезапный перенос релиза TES4, можно заподозрить и некую мистическую связь...

ДДМ - offline ДДМ
02-12-2005 14:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Админ за оффтоп пакоцает ))

а ваще я слышал про нейронные сети... может не без них родица ССЖ?

Вечерний Штопор - offline Вечерний Штопор
02-12-2005 15:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Без.
Вообще, ковыряние в ресурсах недавно "утекшего" билда наталкивает на некоторые мысли по поводу того, как все будет работать - но, во-первых, мы договорились, кажется, такую инфу не вываливать, а во-вторых - билд достаточно давний и содержимое его папки "AI" вовсе не обязательно описывает текущее состояние работы с ССЖ...
Словом, остается только ждать.

ДДМ - offline ДДМ
02-12-2005 15:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Согласен с тем, что билд древний.. и что на самом деле варится в недрах ПЫС может ооооооочень сильно отличаться от того, что выколупывают кулибины....
А насчет невываливания.. я размышляю) Я даже не читаю комментарии этих умельцев.... Противно, чес слово.

"Без" - 100% достоверная инфа? или это уже где то обсуждалось?(

Вечерний Штопор - offline Вечерний Штопор
02-12-2005 15:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



100%-но верной инфы в случае со Сталкером не бывает
Но думается, разработчики не упустили бы возможность упомянуть о НС, рассказывая про ССЖ, если бы действительно собирались использовать какие-то наработки по ним. (Во завернул...)
В общем, ТАКИХ технологий я лично не жду. Дабы поберечь свою губу

ДДМ - offline ДДМ
02-12-2005 15:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я бы перефразировал. Верной инфы в случае со Сталкером 100% не существует))

А вдруг разработчики учли недостатки длинного языка при разработке игр? И терь гасяца по загашникам всяческим... ?)

у тебя ася есть? по моему форум в чат по тихоньку превращается)

Вечерний Штопор - offline Вечерний Штопор
02-12-2005 15:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Про НС - без комментариев. Я тут не специалист и даже не просто "понимающий". Может, кто из камрадов ответит. Но чисто интуитивно... Впрочем, про это я уже сказал.
А ася в профиле, 325485484. Только я там до понедельника не появлюсь. А так - стучись!

Pult - offline Pult
02-12-2005 18:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ДДМ, ковыряние игры и её модификация не есть плохо, но распространение этого с целью наживы - противно и наказуемо...

Лагерь фанов разделён на тех, (первых) кто ждёт игру ради экшн-составляющей с её ССЖ, ИИ и РПГ, и на тех, (вторых) кому важен стэлс-элемент игры с его пейзажностью и аномальностью природы.

Так вот: вторые не останутся в проигрыше в любом случае, у них уже есть "устаревшие билды", терпение и надежда, что они найдут средства на апгрейд своих тачанок, пока разрабы отшлифовывают своё детище.

Ну первые живут своими иллюзиями, того что игра не надоест им хотя бы первое время

Don Reba - offline Don Reba
02-12-2005 19:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Pult
Лагерь фанов разделён на тех, (первых) кто ждёт игру ради экшн-составляющей с её ССЖ, ИИ и РПГ, и на тех, (вторых) кому важен стэлс-элемент игры с его пейзажностью и аномальностью природы.
Что-то непонятно при чём здесь стэлс-элемент. Без ИИ и ССЖ он отсуствтвует полностью.

Изменено: Don Reba, 02-12-2005 в 20:11

Maklay - offline Maklay
03-12-2005 00:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Pult
Лагерь фанов разделён на тех, (первых) кто ждёт игру ради экшн-составляющей с её ССЖ, ИИ и РПГ, и на тех, (вторых) кому важен стэлс-элемент игры с его пейзажностью и аномальностью природы.
А мне куда деваться, в какой лагерь, если я жду ССЖ, ИИ и РПГи стэлс-элемент?
Поделил, ёлы палы.

ДДМ
Я слон младший? Ну, пусть буду младший, это льстит, спасибо.
Я за то, чтобы не приписывать ССЖ фантастических возможностей
И я тоже. Понимаю же, что реально, а что - нет, в компьютерном мире. Я жду только то, что обещали, верю разработчикам.

Вечерний Штопор

Хм... Странно как-то начал. Это было в реакции на NightVz-овский пост, а у него там про Родину с большой буквы ни слова.
Ну... бывыют такие вот мыслительные конвульсии у меня, что поделаешь


__________________
"В ставке Гитлера все малохольные"
Макарыч

Pult - offline Pult
03-12-2005 00:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Аномалии и монстры остаются в любом случае, и стэлс элемент может быть применим и при передвижении по Зоне среди них и, в случае классической скриптованности, остальных персонажей

Basil - offline Basil
Post03-12-2005 07:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот примерный список того, что мы будем иметь с ССЖ или без неё:

1. Атмосферу постъядерной советской разрухи
2. Нетривиальный сюжет
3. Отличную для 3D Action продолжительность игры (по заявлениям разработчиков – 30 часов)
4. Различные сталкеровские группировки, к которым можно будет присоединяться и отыгрывать определенную роль. Возможность отыграть роль сталкера-одиночки.
5. Отличный боевой AI
6. Различные сюжетные задания с неповторяющимися боями (стелс-элемент, по любому, не отменяется)
7. Хорошую физику предметов и регдолл
8. Отличное звуковое оформление + атмосферная музыка, пробирающая до костей
9. Колоритных персонажей со своими историей и характерами
10. Отличную графику и анимацию персонажей
11. Различные спецэффекты
12. Наше оружие и известные образцы зарубежного оружия, с возможностью апгрейда
13. Образцы новейшего и “аномального” вооружения
14. Управляемый транспорт (опять же, наш)
15. Различных мутантов со своими специфическими способностями и поведением
16. Аномалии и артефакты
17. Различные погодные условия и время суток

Maklay, долго будешь думать – брать или не брать игру?

Maklay - offline Maklay
03-12-2005 08:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Basil
Можно, я вычёркивать стану?
вычёркиваем:
Пункт 3
Пункт 6
Пункт 9
Пункт 15

Так же, под страхом вычёркивания:
Пункт 2
Пункт 4

Посмотри, что осталось. Как жить... Как жить с этим?

А, кстати, физика предметов - на сегодня самая хорошая из всех, если судить по ролику про оружие, которому пару лет скоро.


__________________
"В ставке Гитлера все малохольные"
Макарыч

Pult - offline Pult
03-12-2005 08:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Пункты 3, 6, 9, 15, 2 , 4 от ССЖ не зависят!

ССЖ определяет только атмосферу игры и даёт полную иллюзию стопудовой личной жизни каждого персонажа, так сказать, они не будут как болваны стоять и ждать игрока, а будут двигаться, исчезать, появляться, для разнообразия...

Maklay - offline Maklay
03-12-2005 08:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Pult
Нет времени расписывать своё мнение, я не шибко-то клавой владею.
Может ты своё распишешь?

Pult - offline Pult
03-12-2005 08:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Мнение? Разрабы сказали, что ССЖ будет некой ширмой, фоном, на котором будут происходить все действия. Это не камень преткновения, это не стопор на пути создания игры, это всего лишь рандомный, не сложный элемент поведения персонажей.

Maklay - offline Maklay
03-12-2005 08:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Pult
Блин, где же они такое сказали?

Pult - offline Pult
03-12-2005 08:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кстати, как ССЖ расшифровывается?

Pult - offline Pult
03-12-2005 08:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хотя бы в роликах из Игромании...

Pult - offline Pult
03-12-2005 08:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Насколько понимаю Система Симуляции Жизни - это совокупность признаков, присущих живым существам, плюс рандомность появления и исчезновения некоторых персонажей с занесением этой информации в PDA, а так же связанным с этими появлениями-исчезновениями возникновением дополнительных возможностей, типа находки оружия и артефактов...

Maklay - offline Maklay
03-12-2005 09:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А что такое Игромания?

Maklay - offline Maklay
03-12-2005 09:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Рэндомность - это случайность. А появление персонажей как раз задумывается не случайное. Они тоже ходят по своим дела и попадаются нам на пути. При чём тут Великий Рэндом?


__________________
"В ставке Гитлера все малохольные"
Макарыч

Текущее время: 08:53 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru