Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: Финальные версии » Мухомор [автор: Chekov]
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
cpcat - offline cpcat
05-10-2003 21:12 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Мухомор [автор: Chekov]

"Мухоморы" были известны науке с самых первых лет появления зоны, и с первой же встречи с человеком они как нельзя точно выявили всю свою хищную натуру.

1. Подробное описание внешнего вида монстра.

Животное, получившее название "мухомор", повадками и своим внешним видом отдалённо напоминает обычного дикого кабана. Правда клыки немного длиннее. Особенно примечателен огромный горбообразный нарыв на спине. В этом горбу растянулся сложный лабиринт из ходов и камер, заполненных клейкой ядовитой слизью, которая своими запахом, напоминающим запах гнилья, привлекает рои назойливых мух. Мухи облюбовали отвратительный нарыв кабана, как своего рода гнездо, устроили там колонию и находятся с кабаном в особом симбиозе. Мухи необычны, мутированы. Их хоботок переоформировался в жало и выработались хищнические замашки, подстать своему новому приобретению. За ними замечена склонность к сложной социальной структуре, например, как у пчёл. Поэтому эти мухи и получили название "пчеломухи".

А так же смотрите рисунки.


2. Подробное описание способа передвижения монстра.

"Мухомор" передвигается как обычный дикий кабан - рысцой. При нападении переходит в галоп. Мухи, как и положено, свободно летают по окрестностям на некотором растоянии от хозяина.


3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

"Мухоморы" обитают везде, куда только их могут занести ноги, но стараются избегать аномальных мест и большое скопище народа. Они рыщут в одиночестве по лесу, свалкам и среди заброшенных строений в поисках съедобного, как это, впрочем делают и другие дикие звери. "Мухоморы" всеядны, однако к свежему мясу а особенно к падали имеют повышенную страсть. Было замечено, что убивая свою жертву, "мухомор" часто остаётся в близи, дожидаясь тления тела, так-как находит гнилое мясо лакомством. По этой причине их можно видеть в тех местах, где чаще всего встречаются зомби. Предположительно, через них кабаны престрастились к человеческому мясу и нападают на обычных людей, путая их с зомби.

Ночью "мухоморы" спят в укрытом месте. В это время к нему можно подойти на близкое расстояние, не опасаясь "пчелиных мух". Но спит он чутко.

"Мухоморы" скрытны и стараются на глаза не попадаться. При охоте предоставляют право первой атаки своим симбионтам - "пчелиным мухам", от них как-то, предположительно телепатически, получают информацию о жертве, её местоположении и физическом состоянии. Как правило, "мухомор" идёт за жертвой по следу, а убедившись, что она достаточно слаба, рискует идти в бой на клыках.

Характер зверя прескверный. То ли растворённые в крови яды влияют на его свирепый нрав, то ли вспыльчивость его зависит от постоянного раздражения в области спины - достоверно неизвестно, но на глаза ему лучше не попадаться. Зверь во всём живом видит жертву или соперника. Его осторожная скрытность обманчива. Находясь в состоянии охоты, он, порою, легко выходит из себя не дожидаясь положительного действия мух, таким образом проявляя свою нетерпеливость. Тем более, его вспыльчивость неизбежна, если жертва попадает в поле его зрения; в нём закипает ярость и он нападает, не раздумывая. Благо, что органы зрения кабана плохо развиты.

Как правило, от него постоянно исходит запах гнилья и кругом кружат в поисках добычи его верные симбионты "пчеломухи", залетая далеко за пределы видимости самого "мухомора".

Как уже выше описано, "мухомпры" избегают аномалии, а перед "выбросами" они зарываются в земле, где и пережидают их до лучших времен. Благодаря мутациям и слою земли они и выживают в столъ экстремной ситуации. Предположителъно чуствуют они аномалии и выбросы благодаря своим симбиотам "пчеломухам". Принято считать, что муха, погибя в аномалии, обрывает телепатическую связь с хозяином. "Мухомор" улавливает нарушенный сигнал и автоматически анализируя его от места гибели насекомого, может с невероятной точностью узнавать границы аномалии, как, возможно, и их формы действия.


4. Подробная "легенда" монстра - то есть история его появления в Зоне.

Тела убитых "мухоморов" уже не раз попадали в руки исследователей и были подробно изучены. В начале биологи поторопились выделить это животное в новый вид и дали ему видовое название "karnodont suis" из фамилии suidae, то есть, свиньи. Но сравнение Генкода с обычными дикими кабанами не показал каких-либо ощутимых различий. Выяснилось, что столь эксцентричная, свирепая форма зверя вызвана посредством воздействия ядовитых продуктов отхода, выделяемых мутированными бактериями, паразитирующих в органах наружней секреции на спине животного. Хотя чернобылевские вепри были вновь приравнены к обычным свиньям и единодушно признаны учёными как особая форма заболевания, сталкеры и исследователи нарекли его шутливым именем "мухомор", и скорее всего из иронии, нежели из-за сходства этого животного с грибом.

Вряд ли происхождение "мухоморов" можно связать с прямым воздействием на них аномальных явлений. От вспышек аномалий животные или погибли или бежали. Вероятнее всего это были обычные дикие кабаны, проникшие в зону заражения уже после катастрофы по своим исконным кабаньим тропам. Уже на территории зоны они были поражены мутированными бактериями, которые, поселившись в органах наружной секреции на спине животного и питаясь продуктами выделения, размножились до колоссальных размеров, скопились в виде вонючей клейкой жидкости и травят организм зверя отходами своей жизнедеятельности. Странным образом отражается влияние этих ядов. Они приводят не к прямой смерти, а к любопытной изощрённой мутации животного. Каким-то образом они регулируют гормональный уровень в крови и тем самым воздействуют на внешний вид и нрав как кабана, так и его симбионтов "пчелинных мух".

Каким путём произошёл симбиоз между кабанами и мухами - науке неизвестно, также, как остаются в тайне все симбиозы когда-либо бывшие в природе. Однако известно, что именно бактерии сыграли ключевую роль посредников в этом деле. Возможно это произошло после того, когда самые обычные мухи, постоянные спутники каждого скота, прильщённые отвратительным запахом гниения, отведали ядовитой слизи, сочившейся из многочисленных щелей со спины животного. Удивительным и не объяснимым является ещё тот факт, что между столь разными существами образовалсь тлепатическая связь. В любом случае выгода от симбиоза обоим партнёрам значительная.

Испещерённый ходами и пустотами нарыв на спине кабана является идеальным передвижным гнездом для симбиозных мух, служащим как укрытием, местом питания и инкубатором одновременно. Мухи же невероятно агрессивны. Они, нападая роем, могут зажалить до смерти мелкую или изрядно парализовать крупную добычу. Известно, что кабан поддерживает с мухами некую коммуникативную связь, природа которой ещё не изучена. Он всегда старается держать себя в безопасном месте, пока его партнёры симбионты прочёсывают окрестности, и выходит к жертве только тогда, когда она уже поражена. В случае, если жертва ещё не мертва, её добивает кабан, причём выполняет он это с завидным темпераментом и яростью. Иначе говоря, мухи маркируют мишень для своего хозяина. Польза кабану состоит ещё и в том, что личинки, копошась в распухших нарывающих камерах спины, поедают поражённую слизь в больших размерах и тем самым поддерживают число бактерий в определённом равновесии, уменьшая количество выброса ядовитых продуктов в тело хозяина. Впрочем, исследователям ещё не известно, как далеко могут зайти бактерии в своём влиянии на животных, как не известно, насколько отразится на их внешнем виде конечная стадия развития болезни.


5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.

"Мухомор" вспыльчив и невероятно агрессивен. Каждую тварь, в том числе и себе подобных, воспринимает как жертву или конкурентов в пище.

Однако мухи не реагируют на других "мухоморов" и даже могут поменять хозяина.

"Мухомор" раздражителен и стоит только попасться на глаза, безоговорочно атакует. Атакует он как правило одиночных или группу слабых созданий. Если же напорется на большую группу людей или хищника посильней, то, вопреки своей вспыльчивости, убегает на безопасное расстояние.

Само же животное в пищу почти никому не годится из-за высокой токсичности бактерий в его теле. Об этом говорит и вызывающая окраска зверя.

Отношение к "слемым псам":
Кабаны и псы стараются избегать друг друга, так-как стычка имела бы неприятные последствия для обеих сторон. Даже если собаки и убьют кабана, то не притрагиваются к телу, так-как мясо кабана для них не съедобно.

Отношение к "зомби" и "контроллерам":
"Зомби" для "мухомора" являются деликатэсом. Хотя "зомби" физически сильны, быть какой либо ощутимой помехой для него не могут, но кабаны стараются нападать на отдельно стоящих экземпляров. Попадая в поле действия контроллера, у "мухомора" нарушается связь с мухами. Благодаря сложившемуся дискомфорту, он чуствует себя не защищённым и стремиться покинут это место. Таким образом кабаны практически никогда не натыкаются на "контроллеров", но при случае убивают их и сжирают.

Отношение к "карликам":
"Карлики" и "мухоморы" почти никогда не сталкиваются друг с другом. Если же такое происходит, то покусаный "пчеломухами" "карлик" теряет способности телекинеза. Для кабана "карлики" могут быть опасны ночью, когда мухи спят.

Отношение к крысам и "крысинным волкам":
Крысы ето единственное животное имеющее имунитет против яда кабана, благодаря этому способны переваривать его мясо. Таким образом они являются опасным противником для "мухомара". Он способен растоптать какое-то количество этих животных, но против большой стаи он безсилен. Поэтому он старается избегать встречи с крысами.


6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом, как атакует.

Как правило, жертву находят "пчеломухи" и тут же дают сигнал. Этот сигнал понимают не только остальные мухи, но и сам хозяин кабан "мухомор". Через какое-то время на жертву налетает уже целый рой мух и жалит ее, заражая кровь ядовитой слизью из своих желудков. Цель укусов не убить жертву, а обезвредить её. Под влиянием яда постепенно снижается реакция, ухудшается зрение и нарушается работа вистибулярного аппарата. Жертва, как бы, впадает в состояние острого опьянения. (Предложения реализации: Постепенно очертания на экране начинают двоится и мутнеть, при движении вас непроизвольно заносит в сторону, как если бы вы были пьяны и шатались. От укусов мух можно умереть только в том случае, если герой где-то спрячется, где его монстр не способен достать. Мухи будут вас жалить до тех пор (10-15 мин.), пока у вас не кончится жизнь. Но для проявления действия необходимо большое кол-во укусов.)

Кабан же в это время, выйдя на след жертвы, выискивет удобную позицию для намеченного нападения и ждет, когда добыча будет достаточно парализована, чтобы можно было идти на неё в бой с минимальным риском для жизни. В случае, если он чувствует, что жертва обнаружила его раньше времени, то есть когда она попадет в его поле зрения, то приходит в неудержимую ярость и со страшным рёвом несётся на нее во всю прыть, лязгая зубами, дабы не оставить ошеломлённой жертве времени на какую-либо вескую самооборону. Кроме самих пчел, опаснейшим его оружием являются клыки. Их и следует особо опасаться.

...
- Стой!

Встали, и Трезвяк, и Хомяк. А я язык прикусил.

Мухомор-то головастый оказался. Зашевелился, морду поднял. Была у него голова, длинная такая, как у крокодила, но клычища и пятак кабаньи. Так я и думал - зверь это был, он спиной к нам стоял. А мы его кажется врасплох застали. Стоит кабанчик, значит, ушами водит, глазками маленькими хлопает, словно удивлённый. Сколько стояли - не знаю, время в такие моменты непонятно идёт, да только кабан вдруг встрепенулся, всем корпусом как-то в раз развернулся и во весь голоп к Трезвяку.

Эх, поздно я опомнился, руки к кобуре потянул, а кабан в это время Трезвяку меж ног рыло втиснул, да как рванёт его вверх через себя, черз горб свой поганый, так Трезвяку даже духу не осталось крикнуть. Так и улетел в кусты молча, как кукла. Пока Трезвяк летел, кабан уже с хомяком поравнялся. Хорошо оценил ситуацию кабан - Хамяк здоровый, тяжёлый, не стал кабан его через себя кидать, только мимо проскочил, да так ловко, что все сто килограм Хамяка в сторону полетели словно подушка. И пистолет не пригодился.

А кабан уже на меня по холму летит. Он как будто по плану шёл, по линейке, не теряя не секунды, как будто всю свою стратегию заранее продумал. Несётся, рычит, пыхтит, как паровоз. Тяжёлый зверина, это по галопу чувствуется - тяжёлый у него галоп. Горб колышется, трава, как волны под катером, под ним прогибается. Стою я и смотрю на него, как очарованный, только и успел револьвер поднять, без надежды как-то, и мысля такая промелькнула, всё, мол, прошла жизнь. И в этот момент выстрелил...

(Отрывок из расказа "Мухомор" на форуме обсуждения.)



7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

Вначале на вас налетают отдельные мухи, а через какое-то время над вами кружит целый рой. Мухи жалят вас, парализую вашу реакцию. Один укус вредит немного, но учтите количество мух и их настойчивые нападения. Если же на вас надет защитный костюм и мухам нет способа найти лазейку, то подумайте тогда о изнашиваемости вашей защиты. К тому же, кому нравится, если у него вечно что-то мельтешит перед глазами. Помните, цель мух - обезвредить вас и они не отступят, не добившись своих интересов. Вы можете махать руками, распугивая насекомых, но это не поможет - уничтожить мух невозможно. Правда, комбинезон спасёт вас от мух, но вам должно быть извстно, что мухомор нетерпелив и способен напасть, если не замечает за вами действия яда. Тогда у вас остаётся два выбора. Первый - просто убежать, со временем мухи отстанут. Но убежать непросто. Вы можете напороться на самого "мухомора" или влипнуть в какую-нибудь другую беду.

Второй выход требует от вас, напротив, великого терпения, ведь он, разумеется, протекает под непрерывными атаками насекомых. Не забывайте, что хозяин мух преследует вас на безопасном для него расстоянии. Однако его могут выдать примечательно высокий красный горб, а также частое похрюкивание и щелканье зубами. Вы знаете, что "мухоморы" близоруки и видят предметы на небольшом расстоянии. К тому же, они идут в атаку только, если разглядят вас лично. Вид врага вызывает у них заход слепой ярости - помните это и не рискуйте подкрасться слишком близко. Если вы когда-нибудь охотились на диких кабанов, то должны знать, что стрелять лучше в голову. Хотя "мухомор" и выходит за рамки обычных кабанов, но пара выстрелов из пистолета в голову освободят вас от опасности. Но беда вам, если вы промахнётесь, или того хуже, раните зверя. Горб его безчувственен, в нем нет никаких жизненно важных органов, а под кожей всего прочего тела имеется прослои костных пластинок. Если вы не попадёте в голову, вам потребуется добрый магазин автомата, чтобы призвать животное к смирению. В противном случае, один-два хороших удара клыками в ваш бок подарит этому зверю приятный вечер с обеспеченным ужином. Если же вы достаточно ловки и метки, то ужинать в этот вечер будет кто-то другой. Не советую отведать окорока от этого кабанчика, идите себе лучше подобру-поздорову.

Да, но мухи вскоре после смерти своего хозяина, из-за потери телепотической связи, оставят вас и разлетятся в поисках нового "мухомора". Не стоит о них беспокоиться.

Если же у вас не было комбинезона, тогда знайте, что молекулярная структура яда не стабильная и она скоро разрушится в вашей крови. Вы почуствуете это когда начнёт проходить его опьяняющее действие. Незабудте сделать привал, при движении яд разрушается намного медленее и лучше вам не станет. Небольшой же привал вернёт вам прежние силы и бодрость, то есть вы регенерируетесь.

Ссылка на тему-обсуждение


Текущее время: 02:09
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru