Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Lionheart - новый проект от BIS
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >>
AleXX - offline AleXX
Post22-05-2002 12:52 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Lionheart - новый проект от BIS

http://lionheart.blackisle.com/

FAQ

1.0 THE GAME:

Q: What kind of game is Lionheart?
A:Lionheart is a computer role playing game for the PC. In Lionheart you will create a single character and play through a story. During the course of the story your character will gain experience and power. Your character will meet many other people and creatures who will have information, quests, or who just want to fight you. It's possible that some of the other characters in the world will join with you in your adventures. Depending on the choices you make for your character, you will decide what he or she gets better at and how your character can best overcome the obstacles presented in the world.

Q: Who is making the game?
A: Lionheart is being developed by Reflexive Entertainment. Black Isle Studios teamed up with Reflexive and is publishing the game. While Reflexive is responsible for the vast majority of the gameplay and design decisions, Black Isle oversees development and contributes wherever possible to ensure that the two companies can bring you the best gaming experience.

Q: Who is Reflexive?
A: Reflexive Entertainment is a game developer based in Lake Forest, California, about 20 minutes from where Black Isle Studios is located in Irvine. They have brought several games to the market including Zax and Star Trek: Away Team. To find out more about Reflexive Entertainment, visit their website at www.reflexive.net.

Q: Who is Black Isle Studios?
A: Black Isle Studios is the role-playing division of Interplay Entertainment. Black Isle was formed in 1996 but didn't start using the name Black Isle Studios until 1998 with the release of Fallout 2. Black Isle Studios has developed/published the following games: Fallout 1 and 2, the Baldur's Gate series, the Icewind Dale series, and Baldur's Gate: Dark Alliance.

Q: When is Lionheart supposed to be released?
A: Lionheart is currently scheduled to be released in the fourth quarter of 2002.

Q: What platforms is Lionheart for?
A: Lionheart is only being developed for the PC. There are no plans to develop Lionheart on any other platforms at this time. Lionheart will run on all Win9x/NT4.0+ based systems.

Q: What are the system specs for Lionheart?
A: Lionheart is expected to run well on any PC with at least a Pentium III 300MHz or faster CPU with at least 64MB of RAM. Since Lionheart is not a 3D game, you can use any DirectX certified video card, as long as it has at least 8MB of video RAM.

Q: Is the game 2D or 3D?
A: Lionheart is a 2D game. The Velocity engine uses specially created pre-rendered backgrounds to create a dynamic and beautiful world for the player. The characters in the game are technically 3D characters, but they are rendered into 2D images at run-time and blended into the world for a seamless presentation.

Q: Do I need any special hardware to play the game?
A: You need a PC that meets the system requirements. No 3D hardware or other fancy gizmos are necessary to run Lionheart.

Q: What is the ESRB Rating for Lionheart?
A: There currently is no rating for Lionheart. We are making an effort to make the game accessible to the gamers as a Teen product, but this will be determined by the ratings board.



2.0 THE WORLD:

Q: What is the setting for the game?
A: Lionheart takes place in 16th century Earth where history has diverged from our own. In Lionheart, a catacalysm called the Disjunction drastically changed many things about our world. Much of the history leading up to the story in Lionheart is similar to our own, but nothing is quite the same. You will visit historical locations, meet historical people, and fight mythological creatures, but nothing will be exactly as it is documented in our history books.

Q: What exactly happened during the Disjunction?
A: To explain exactly what happened would ruin some of the story. However, during a war in the 12th century, several ancient arcane items came together in a small area causing a rip in the fabric of what we call reality. During the short period of time during which this non-reality was unleashed upon the world, spiritkind of all types flowed into the world along with raw magic. This is what is referred to as the Disjunction. Having no substance of their own, the spiritkind infused themselves into creatures, plants, and the land. In turn, portions of the world were altered completely, hordes of goblinkind and trolls descended from darkness upon unsuspecting cities, and the future of man was forever altered.

Q: What were the overall effects of the Disjunction?
A: In the game world, it has been a few hundred years since the disjunction. In many places cities that were destroyed have been rebuilt. In other places, nothing exists but ruin. Humans have been altered into four distinct races and still suffer from ignorance and fear of the unknown.Powerful groups, such as the Inquisition and the Knights Templar have been formed much as they were in our history. But the Inquisition exists to eradicate the use of magic while the Knights Templar exist to prevent another Disjunction from occurring. The empires of Europe still exist, but all are much weaker and have been influenced and changed slightly. The effects of the Disjunction on other parts of the world outside Europe vary greatly.

Q: What is the world like now?
A: The world is generally darker and more treacherous than historical Europe in the 16th century. Instead of the peasantry simply fearing monsters, demons, and witchcraft, these things exist. Humankind tends to stay huddled up in more closely guarded cities to protect themselves from the unknown. Power groups, churches, and governments exert their influence over the world and each other. Secret societies, which promote the use of magic, have been formed to oppose groups dedicated to destroying all magic. Overall, it's not a pleasant time or place to live.

Q: Is there anything that is historically accurate about the world?
A: In many cases, events in the world of Lionheart parallel historical events from our world. As well, while it is somewhat rare, many characters that have been famous for various reasons in our own history play some sort of role in Lionheart.

Q: Are there any geographically correct areas in Lionheart?
A: Many of the places and locations in Lionheart are roughly based on their geographical counterparts. However, the Disjunction destroyed most of the cities and population of Europe. As well, there have been some major geographical changes. For example, the northwestern portion of France sank into the ocean in a monstrous earthquake that also destroyed a good portion of England. People tend to rebuild in the same spots after disasters though, and that is what has happened throughout much of the land. Many things are eerily similar, but nothing is quite the same.

Q: How many types of creatures will there be to fight against?
A: A lot. There will be over 100 variations of bad-guys to fight against over the course of the game. These creatures vary from historically-accurate-mythological monsters to the undead to strange variations of humankind.



3.0 SPECIAL:

Q: What is the SPECIAL system?
A: SPECIAL is the name of the character development system that first appeared in Fallout and later Fallout 2. It is a classless system which uses statistics, skills, perks, and traits to define the strengths and weaknesses of a character. Just in case you were wondering, SPECIAL is an acronym for Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, and Luck. Coincidentally, these are the primary statistics for characters.

Q: Why should I care about the SPECIAL system?
A: If you like role-playing games, then you should care because it is a tried and true system that provides excellent character flexibility and growth. And it was used in Fallout, which makes it super-cool.If you don't like role-playing games, (you're reading the wrong FAQ and) just trust us that it's super-cool.

Q: Are there any new Skills?
A: In order for us to do magic, as well as account for the medieval setting, it was necessary to make a number of new skills and to remove some of the old (especially weapon) skills.

Q: How many and what kind of Perks are there?
A: Character's receive Perks every few levels. These special abilities that the character possesses come in a wide variety of types and effects. There are A LOT of perks. Some are the same, some are different, and there are even some very high level perks that will help characters to specialize themselves more.

Q: Does the character have Tag Skills?
A: Tag Skills are skills that the character is exceptionally good at. These are chosen by the player during character creation. And the answer is yes, we do have Tag Skills.

Q: Are there Traits in the game?
A: Absolutely. Depending on your race, you get to select a set number of Traits when the game begins if you so choose. Traits are similar to Perks except that they have both positive and negative effects on the character, allowing further customization.

Q: Fallout didn't have magic or spells, how do those work in Lionheart?
A: Characters have Skills associated with casting different types of spells. These skills determine how powerful a spell will be, how likely or unlikely it is to being resisted, and other such things.

Q: How many spells are there and what will they be like?
A: There are close to 60 distinct spells planned for the game. We decided there would be fewer spells, but that they would evolve over time with your character. That is, rather than having 5 different healing spells, there is just one healing spell that increases in power with your skill.



4.0 THE GAME:

Q: How big is the game world?
A: The game world consists of nine main areas and over one hundred maps. Overall the game world is very large and covers all kinds of areas in and around Europe.

Q: How many hours of gameplay do you expect there to be?
A: The single player game is planned to be roughly as long as a Fallout or Icewind Dale game. This means that an average player will probably spend between 40 and 60 hours on the main storyline of the game.

Q: How much dialogue and story stuff is there going to be compared to combat type stuff?
A: There will be a large number of areas that are heavily combat oriented and many areas that are primarily quest and dialogue driven. We are trying to achieve a reasonable balance so that the player doesn't feel that all they do is fight, but there is still enough action to not make it feel like an adventure game.

Q: How does the multiplayer game work?
A: Multiplayer will allow up to four players to each control a character and play through the single player game. The combat areas of the game are designed to check the power level of the party and use appropriately difficult creatures, so using higher level characters in a new game should be equally challenging.

Q: Is Lionheart party based?
A: Yes and no. You create one character at the beginning of the game. During the course of the game you will be able to allow some other characters in the world to join your party and adventure with you for some quests, but this is your choice. You will also be able to summon magical allies to aid you during combat. So you can play with a party if you want, but if you want to solo the whole game, you can.

Q: Are their alignments? Can I be evil?
A: There is no statistic or ability that measures whether or not you are good or evil. If you want to be evil, act evil, there will of course be consequences to your actions just as in the real world.

Q: What kind of challenges are there going to be? Will there be multiple ways to overcome them?
A: In most cases there will be multiple ways to overcome the different sorts of challenges presented to the player. Challenges will come in many different forms, from navigating combat laden areas, to obtaining quest items or information, to solving puzzles.

Q: What kinds of items will there be?
A: Lionheart has a wide variety of items that you would expect to see in a medieval setting. There are various types of armor and weapons, shields, scrolls, potions, and jewelry. Many items have been infused with magic or spirits and so have special abilities as well. The game also uses a complex item generation system to create literally thousands upon thousands of variations of items. In addition to generated items, there are many legendary items of great power.

Q: Will there be any replay value?
A: Of course. The game system is set up to allow advancement through 60 levels. However, we are really only planning to have the single player game take you through level 20 or 25. As well, the items within the game can achieve much greater power than you are likely to find in the course of the single player game. On top of that, the way the game world is presented to a player will be different based on the type of character that the player creates. So for those people who want a greater challenge or to explore the game world again, or for those that just want to try a different character, there should be plenty to do going through the game more than once.

Q: Do I have to eat or drink or do other miscellaneous stuff?
A: Nope. You'll be able to rest if you want.



5.0 MISCELLANEOUS QUESTIONS:

Q: This game kind of sounds like Black Isle Studios: Torn. Is that what it is?
A: No. Torn was an internal title that was being developed by Black Isle Studios. The only similarity between Torn and Lionheart is the SPECIAL system and a fantasy setting. Beyond that however, the worlds are completely different, as is the story, monsters, spells, engine, etc, etc. They have nothing to do with each other.

Q: Is that game that was rumored to be Fallout Fantasy?
Is it Quincy, Jefferson, something else?A: Lionheart's temporary name was in fact Fallout Fantasy. So it was quite amusing to us when it was rumored to be a hack-n-slash PS2 game set in a post apocolyptic world with spells. It was called Fallout Fantasy just because that was a simple title that implied it used the SPECIAL system in a medieval setting. The presidential naming system was put in place by JE and only refers to titles developed in- house.

AndyGorC - offline AndyGorC
22-05-2002 13:10 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Тамбовский волк тебе Камрад



Нас опять обманули

Словосочетаниe Fallout Fantasy вызовет только презрительную усмешку бывалого wasteland'овца. Вместо огнемета, теперь будем стрелять файерболами?

Где Fallout 3 и почему игру делает не BIS?

Хотя, если рассмотривать проект как самостоятельную игру возможно ее и ждет успех, уж больно она похожа на Torn.

SERB - offline SERB
22-05-2002 13:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Q: Is that game that was rumored to be Fallout Fantasy?
Is it Quincy, Jefferson, something else?A: Lionheart's temporary name was in fact Fallout Fantasy. So it was quite amusing to us when it was rumored to be a hack-n-slash PS2 game set in a post apocolyptic world with spells. It was called Fallout Fantasy just because that was a simple title that implied it used the SPECIAL system in a medieval setting.

SERB - offline SERB
22-05-2002 13:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Lionheart™ is a breakthrough computer role-playing game that combines fast-paced, real-time combat with the epic story-telling of high fantasy", stated Feargus Urquhart, President of Black Isle Studios. "The historical locations and people, plot twists, character development, and gorgeous graphics sets it apart from other CRPGs."
А вот это уже хреново. Какой на х.. real-time? Кому он нужен?

Duke - offline Duke
22-05-2002 13:52 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Original Gangster



Black Isle на мыло!!! Чё они там делают, уроды??? Какой ещё реал-тайм, какой ещё Фолл Фэнтэзи!?!?!!?
Фаллаут 3 лучше бы сделали, идиоты!!!!

tarik - offline tarik
22-05-2002 16:10 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
фамильное привидение
замка XX



здравствуй дьябла - новый год

Anyron - offline Anyron
22-05-2002 18:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я чото не понял было написано что типа историческая правдивость будет , а я
на скрине зомби усмотрел . Какоеже ето средневековье нафиг этоже фантази
И это ОЧЕНЬ ХОРОШО , а то я было испугался исторической действительности
то етой , так её налево.

ArcGamer - offline ArcGamer
Unhappy22-05-2002 20:16 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Фолауту 3,14здец . Хотя BIS только издает Lionheart, может быть они все-таки будут делать Фол

Mx - offline Mx
22-05-2002 22:34 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mad fancier



АААААААААААаааааааааааааааааааааааааааааа!

Good Wizard - offline Good Wizard
23-05-2002 00:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да что Вы с ума сходите. Не все так плохо. Хорошая игра может быть. Этому радоваться надо. А Ф3 будет, никуда он не денется.

Nazik - offline Nazik
23-05-2002 00:12 URL сообщения Дневник       Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



я на них обиделся

Aleosha - offline Aleosha
23-05-2002 00:31 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Nazik
Рановато еще обижаться то. Подождем более точной информации. Грязью полить всегда успеем, а вот отмывать хлопотно. Я вот наезжал на Morrowind за несколько дней до выхода и говорил, что разработчикам не под силу выполнить и половину обещаний. А теперь мне жутко стыдно за свои слова.
Так что стоит подождать.

KocTonpaB - offline KocTonpaB
23-05-2002 00:59 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Смутило заявление о боях в реальном времени и диабловский шрифт на скринах! (Хотя выглядят они симпатичнее торна)
А вообще надо надеятся на лучшее!

SERB - offline SERB
23-05-2002 06:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я чото не понял было написано что типа историческая правдивость будет , а я
на скрине зомби усмотрел . Какоеже ето средневековье нафиг этоже фантази
И это ОЧЕНЬ ХОРОШО , а то я было испугался исторической действительности
то етой , так её налево.


А никто и не говорил про историческую действительность. Это игра скорее про паралельный мир. Типа-что бы произошло если бы... Есть совпадения с нашим миром (исторические фигуры, локации итд.), но в основном это абсолютно другое средневековье- с магией и монстрами.

Stasishe - offline Stasishe
23-05-2002 07:03 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



если судить по описанию, то очень похоже на смесь из Диаблы и Фола, система взята Фоловская, геймплей - Диабловский. Не уживутся они вместе....

Brahman - offline Brahman
23-05-2002 07:15 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



SERB

Точнее не паралельный мир, а альтернативная история. Инквизиция много халтурила, вот ведьмы и расплодились, и началось там, если бы оная не схалтурила, было бы все как у нас....

VorteX DrAgON - offline VorteX DrAgON
23-05-2002 09:36 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Дракон царских кровей
Droplet Keeper forever



А что вы так на шрифт взъелись ? Нормальный шрифт, и никаких аналогий с Дьябло я не усматриваю.

А насчет игры.... Ну что же, подождем, увидим. Не надо паниковать раньше времени, камрады.
Тем более что Фолаут3, даже если и будет в разработке, то не раньше чем через год.

А отвращение ко всему новому, что выходит, не не надо выказывать раньше времени, дождитесь выхода игры в конце то концов.

Alexvn - offline Alexvn
23-05-2002 10:11 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



VorteX DrAgON
Шрифт, извини, полностью идентичен Дьябловскому И еще генератор случайных предметов, про который в FAQе рассказывается, тоже прямиком из дьябло взят.

А еще команда Reflexive Entertainment не внушает мне особых надежд на хорошую РПГ - в ее послужном списке некий Zax (о котором я вообще впервые слышу) и клон Commandos по мотивам Star Trek.

А еще не люблю, когда лапшу вешают:
The characters in the game are technically 3D characters, but they are rendered into 2D images at run-time and blended into the world for a seamless presentation.
Такое впечатление, что во всех других играх с 3D-персонажами они выводятся на экран прямо трехмерными, без всякого рендеринга.

SERB - offline SERB
23-05-2002 13:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Точнее не паралельный мир, а альтернативная история. Инквизиция много халтурила, вот ведьмы и расплодились, и началось там, если бы оная не схалтурила, было бы все как у нас....
Дык я это и имел ввиду.
Идея-то неплохая, но мне как-то не верится что ентот Reflexive Entertainment что-то путевое сможет сделать.

sqr - offline sqr
23-05-2002 14:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну чего. Можно поаплодировать. Fallout Tactics 2 выходит на сцену, поднапялив фэнтэзийных шмоток. Кто б сомневался в перспективности сего направления. Имхо, инфа имеет такое же отношение к вожделяемому многими фолу, какое в свое время к нему имела инфа о скором времени FT. Просто очередная поделка спекулюрующая на громком имени "предка". Даже и возится с ней не будут особенно долго (запланированый релиз - конец 2002), также как в свое время не возились с FT. Свинтят на скорую руку и "садитесь жрать пожалуйста". И что характерно, ведь сядут.
А вообще то, я для себя давно уже просек эту нехитрую думку bisовцев касательно фола и его продолжений. Им ведь фол гораздо ценнее мертвый (в смысле живущий исключительно в воспоминаниях фанатов) нежели живой. Тут ведь как везде блин лучшее враг хорошего. Есть взлелеянный фанатами культ, и пока этот культ жив, отождествляемые с ним бисовцы будут стрич на нем свои "маленькие" купоны, а запусти они в свет официальное продолжение тут ведь опять игра либо пан либо пропал. А ну вдруг этим истерзавшимся фанам не попрет, прощай тогда близость к культу и халявные сладости. Староваты они уже там видимо для подобных рисков. Так что сейчас для них подобные демонстративно "дешевые" спекуляции на славном имени самое то.
Я вот лично давно уже жду близких к фолу игр от сторонних разработчиков (может наши не подведут). Надеюсь что ежели сам культ померкнет, то и присосавшимся к нему бисовцам хошнехош придется делом заняться. Глядишь сразу и фол три в разработку уйдет.

зы А ST: Away Team вполне приятственная игруля. В своем роде.

Alexvn - offline Alexvn
23-05-2002 17:14 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



sqr
ST: Away Team вполне приятственная игруля - так я и не говорил, что она плоха. Просто одно дело - сочинить клон Commandos в лицензированной вдоль и поперек вселенной ST, и совсем другое - сделать все то богатство в жанре РПГ, о котором написано в первом постинге темы.

Однако, поживем - увидим.

sqr - offline sqr
23-05-2002 17:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Alexvn
да я только к тому что выбор аутсорсера бисовцы не плохой сделали в прынцыпе. По шапке как грыться и сенька

Stasishe - offline Stasishe
24-05-2002 02:58 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



sqr
Им ведь фол гораздо ценнее мертвый (в смысле живущий исключительно в воспоминаниях фанатов) нежели живой.

от bisовы диты! Шоб им пусто було!
прав ты, дорогой камрад.... тенденция , однако..

Luke - offline Luke
24-05-2002 12:36 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



tarik здравствуй дьябла - новый год
полностью
Мы не сдадимся на дещёвые провокации...

GRRR - offline GRRR
Angry27-05-2002 13:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хороший фолаут-мертвый фолаут.

Ведь добавь в ФТактикс квестовую часть-вот тебе и ф3. А то, что на трех дисках-так балдурщина вообще на 5 была, и ничего, брали.

Одна из причин популярности фол-мир, понятный сразу.
А разбираться в заморочках еще одной вселенной-может и не покатить. Для меня тормент как раз пример игры, где на ровном месте надо лоб морщить, запоминать какие-то идиотские названия, их взаимные терки разбирать. А потом выясняется (к концу первого диска), что ничего нового, все это читано-перечитано, играно-переиграно...
И вот нам опять предлагают не логичное завершение событий, которые мы каждый день наблюдаем по ящику и в которых посильно принимаем участие, а очередной бред... имхо

Текущее время: 16:41 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru