Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » CRPG на основе правил AD&D » 1d6, 2d4, 1d8 и т.д.
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
Забрел случайно.... - offline Забрел случайно....
Question18-03-2002 17:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



1d6, 2d4, 1d8 и т.д.

Немного не понимаю обозначения эти
Играл во множество игр с такой системой подсчёта повреждений, но никак не могу понять что это за хрень.
Ну начнём с того, что я это понял как 1d4 это повреждения первого уровня на 4, 3d2 повреждения третьего уровня на 2 и т.д.
Потом броня и скорость оружия, как я понял, чем меньше, тем лучше.
Правильно?

З.Ы. если есть где-нить список правил и лениво писать об этом, то киньте в меня ссылкой


__________________
Забрел случайно....

AndyGorC - offline AndyGorC
18-03-2002 18:03 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Тамбовский волк тебе Камрад



Ух ты, а я всегда думал, что 1d6 это повреждения в шесть единиц, одноручное оружие
2d10 повреждения 10 двуручным оружием.
А вот 3... руки?...


Об этом пишеться в правилах AD&D

Joystik - offline Joystik
18-03-2002 18:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А по сайту трудно было поискать? По-моему ссылок на Player's Handbook немеряно было.

Но на всякий случай вот: http://www.travel.ag.ru/bg/download/ph_rus.exe

А надписи типа xdy обозначают что кидается х кубиков с y граней.


__________________
Joystik

Забрел случайно.... - offline Забрел случайно....
Smile18-03-2002 18:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



У мена сейчас в каждой руке по мечу с 2d4
Это как интересно (по твоему у меня персонаж мутант)
Кинь ссылку на правила.

AndyGorC - offline AndyGorC
18-03-2002 18:12 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Тамбовский волк тебе Камрад



Что за игра-то? Может там Dual Wielding есть. Ты можешь взять иногда до 5 двуручных мечей в руку, но махать сможешь только одним.

Забрел случайно.... - offline Забрел случайно....
Smile18-03-2002 18:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Joystik
Огромное тебе спасибо
Это дизайнер я хороший, а в играх чайник
А играть то хочется, и понимать что происхолит тоже интересно
Ещё раз спасибо

Забрел случайно.... - offline Забрел случайно....
Smile18-03-2002 18:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



AndyGorC
Балдурс второй это
Меч бастад (одноручный)

AndyGorC - offline AndyGorC
18-03-2002 18:23 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Тамбовский волк тебе Камрад



Если не ошибаюсь, некоторые персонажи могут брать два меча в руки одновременно.
Но одноручных. Насчет двуручных не слышал, хотя может есть и такие крепыши.

Главное это вторая цифра, она определяет повреждения этим оружием. Все остальное не важно.

Забрел случайно.... - offline Забрел случайно....
Smile18-03-2002 18:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



544 листа!!!
Абалдеть!!!
Почитаем

Eraser_SSAU - offline Eraser_SSAU
18-03-2002 18:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



если формула оружия x*y+z, то оно будет наносить от x+z до x*y+z демеджа случайным образом, если кто еще не знает

Gribik[Drakan] - offline Gribik[Drakan]
18-03-2002 20:23 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Разумный Грибок



Эта система написана в Bg2 Solution
А так это тем больше коэфициэнт этих чифр тем больше урон и шанс на критикл!
1d4 меньше чем 1d8!
Но у 1d8 меньше больше вероятность Критикла но y 2d4 больше урон но меньще шанс на критикл!
Вроде это ясно!

AndyGorC - offline AndyGorC
20-03-2002 14:16 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Тамбовский волк тебе Камрад



Фу ты разобрался!

Это оказывается из настолок взято.

1d6 Означает 1 roll of 6-sided dice - Один бросок 6-гранного кубика
3d4 Три броска 4-гранного кубика (это такой как полромба)

В первом случае дамаг будет от 1 до 6
А во втором от 3 до 12 или от 1*3 до 4*3

То есть 3d4 лучше чем 1d12, так как ограничивает минимальный урон до 3 (во втором случае это 1)

Gribik[Drakan] - offline Gribik[Drakan]
20-03-2002 15:03 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Разумный Грибок



AndyGorC
А вообще я знаю что урон зависит от уровня!
У паладина двуручный карсомир-27урона
У бойца Блэкрэйзор- 33урона!
А дальше сами решайте!!!

ma3ay - offline ma3ay
20-03-2002 15:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Давно так не смеялся.
AndyGorC: фраза о 3 руках - 5 баллов.
Gribik[Drakan]: на самом деле урон много от чего зависит - от силы, от надетых вещей, от специализации перса. А вот чисто от уровня - нет. У файтерских классов при росте уровня растёт THAC0, но не damage, если это только не какой нибудь особый кит, или не игра, где можно увеличивать статы при росте уровней. Хотя по упоминанию Карсомира понятно, что речь идёт о БГ2. Ты проверь силу персов. Скорее всего у тебя просто у файтера сила гораздо больше, чем у паладина.

Gribik[Drakan] - offline Gribik[Drakan]
20-03-2002 16:41 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Разумный Грибок



У палладина 21
А у бойца 25
Но соровно от уровня очень многое зависит. Например попадание.И уровень хотя и малозаменто но все-же улучшает перса!А так согласен.

Забрел случайно.... - offline Забрел случайно....
Smile20-03-2002 16:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Пошел воевать со злом

К стати со злом чаще всего воюю некромантом
А ща палладином

ma3ay - offline ma3ay
21-03-2002 11:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Gribik[Drakan]: Так THAC0 - это и есть вероятность попадания. А уровень улучшает перса вовсе не малозаметно. Тхака, спасы, новые возможности и заклинания - всё это я бы не назвал малозаметным.

Gribik[Drakan] - offline Gribik[Drakan]
Lightbulb21-03-2002 14:48 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Разумный Грибок



ma3ay
Ну заметим THACO не очень зависит!
Больше зависит:
1.Количество атак за раунд
2.Сила
3.THACO
Вот я это понял совсем недавно!

ma3ay - offline ma3ay
21-03-2002 17:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Gribik[Drakan] Повторяю ещё раз: ТНАС0 - это и есть вероятность попадания. THAC0 - To Hit Armor Class 0, т.е. проще говоря - вероятность пробить защиту врага с классом брони 0. Этот параметр - ЕДИНСТВЕННЫЙ, от которого зависит вероятность попасть. Вот сам ТНАС0 зависит от многого - от уровня перса, от количества звёзд на владение оружием, от силы, от плюсовости самого оружия и т.д.

P.S. Всё таки попробуй обращать внимание на грамотность написания сообщений. Их у тебя понять можно только приблизительно.

Joystik - offline Joystik
21-03-2002 17:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот как-раз то Thac0 и зависит от уровня.

Особенно у файтера, ему thac0 каждый уровень на 1 снижают вплоть до 20 уровня (вроде не ошибся в уровне)

А сила от уровня ну никак не зависит!

Gribik[Drakan] - offline Gribik[Drakan]
21-03-2002 18:21 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Разумный Грибок



ma3ay ну заметим что у моего бойца на 50уровне THACO -49!
Но попадает не каждый удар 3\2 атаки за раунд а У барда 5 атак!
И у барда лучше шанс нанести каждый точный удар!
И THACO дает возможность пробивать класс брони но не попадать!А пападание зависит от кол-ва атак за раунд.

kildor - offline kildor
21-03-2002 20:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



есть еще критческое попадание/критический промах. Это когда выпадает 20 на d20 наносишь двойное повреждение (если на противнике шлема нету), и в некоторых системах, помоему даже в ADnD происходит критическое событие.
если выпадает 1 на d20 то - критический промах вне зависимости от thac0
вообще в BG2 где-то можно поставить "показывать броски кубика" - очень много вопросов снимется (правда новые появятся
Армор Класс (AC) - защитная оценка типа доспехов. В некоторых обстоятельствах, AC изменен количеством полученной защиты или потерян из-за положения персонажа. Например, приседание позади валуна улучшает Армор Класс вашего героя, в то время как нападение из-за угла ухудшает его AC.
Доспехи обеспечивают защиту, уменьшая шанс, что персонаж может быть атакован успешно (и переносит повреждение). Доспехи не поглощают повреждение, они предотвращают его. Файтер в полных латах может быть и медленная цель, но проникновение через его доспехи, чтобы причинить ему любое повреждение не такая уж легкая задача.
Способности и ситуации могут также влиять на Армор Класс вашего героя. Например высокая Ловкость дает премию к Армор Классу,. Но даже персонаж с премией Ловкости не может иметь эту премию, если он атакован с тыла.
phb ADnD 2ed

kildor - offline kildor
21-03-2002 21:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



AndyGorC а еще есть дофигаэдр (d100 в смысле)

Gribik[Drakan] - offline Gribik[Drakan]
21-03-2002 23:41 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Разумный Грибок



kildor не всегда критикл на 20!!!

Joystik - offline Joystik
22-03-2002 09:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Gribik[Drakan]

Учите матчасть, молодой человек...

Почитайте правила ad&d, может чему и научитесь.

С помощью ShadowKeeper-a thac0 и не такое можно сделать, наверное вы поскромничали...

И попадание ВСЕГДА зависит от Thac0 и никак не от количества атак за раунд.

Текущее время: 22:06 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru