Banned
|
У меня есть вопросы! Самое для меня насущное - это узнать: в сколько процентов домов можно будет заходить? Примерно?
Обьясню почему меня это интересует. Уже много раз разработчиков спрашивали - можно ли будет заходить в дома и те отвечали - можно, кроме тех вход в которые завален. На роликах (например, демонстрирующий смену времени суток) мы видим массу красивых многоэтажек с ... нарисованными окнами! Все они просто текстуры - по крайней мере на верхних этажах, кое-где на первом этаже кажется есть проработанные внутренности. И у меня возникла ужасная мысль: а что если за словами разработчиков "можно заходить во все дома кроме тех в которые завлен вход" кроется попытка скрыть правду что таких домов будет большинство? Плюс еще такие "незаваленные" дома в которых будет проработано 1-2 первых этажа? Тогда город, при всей его красивости, будет мертв. Все эти многоэтажки - будут всего лишь пустышками. Вот я и хочу прямо спросить: количество домов где сформированно внутреннее пространство, в процентах от общего числа строений не считая всяких сараев и подсобок.
Далее, хочу спросить: на какую возрастную категорию расчитывается игра? Честно? Причем я не имею в виду те западные методы опредления возрастной категории, которые основанны на внешних факторах (наличие-отсутствие крови, насилия и.т. д), я хочу просто спросить разработчиков: ответьте честно, когда вы создавали эту игру, для кого вы ее делали? Кому, по вашему мнению, в нее будет интереснее играть - 12-летнему или 22-летнему?
Далее: правда ли то, что есть шанс (основанный на отзывах ознакомившихся бетах) что игра не оправдает ожиданий фанов на территории бывшего СССР (напомню
, что в отличии от остального мира они ждут нечто такое же играбельное как Фол)?
Далее: правдивы ли слухи что вы зациклившись на графическом движке и на обеспечении рельности игры потеряли интересность геймплея и теперь спешно восстанавливаете его различными методами, не вписывающимися в дух игры как то: скрипты, невозможность некоторых действий (как например убийство торговца, невозможность создания собственных группировок), некритичность некоторых сюжетных выборов игрока, устранение возможности управления БТР-ами и прочими машинами в том числе вертолетом и др.? Если это правда, потеряла ли при этом игра в качестве (не в играбельности - в качестве) или выиграла?
Каковы, по оценкам разработчиков, перспективы движка X-Ray, нет ли известий о том какие проекты могут быть сделаны на его основе?
|