Камрад
|
@ Aliot
Я понял уже, что МП только в сиквеле светит.
Просто хотел проверить, что вы этого хотите.
Онимуша-кооп - это ведь хит всех времён 
Короче, рад, что вы, разрабы, "feel the force".
@ B.F.
А про дёрганость уже всё сказано. Компромисс.
Если слишком плавные переходы сделать - плохо.
Будет "заносить" на поворотах и при торможении.
Конечно, Банжи в Они как-то с этим справились.
Но если ДоводитьНекогда(ТМ), то резче - лучше.
Абсолютный контроль при терпимой "дёрганости".
Ну, а "реализм" анимаций - это из той же серии, что трусики.
Всё это утрировано-переутрировано, потому что так надо 
Кстати, мне не ответили насчёт бега при стрельбе...
Пятиться со скоростью манекенщицы как-то странно.
Я понимаю, что точно стрелять можно только стоя смирно.
Но при всём остальном "реализме" - а почему собственно?
Повторюсь, перемещения при стрельбе меня напрягают.
Неужели нет "второй передачи"? Для бега ведь есть.
Изменено: geyser, 16-10-2007 в 10:29
|