Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » Majesty 2 » Таверна "Женщина с косой"
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 > >>
Heyrock - offline Heyrock
24-09-2009 10:42 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Оффтоп
В Дисах было обидно отсутствие полноценного респавна мобов на карте - поэтому никто не мог составить оппозицию главной партии, и второстепенным партиям качаться было уже не на ком - все сметал главтанк.

Кроме того, когда главтанк сокрушал вражеского главтанка, то играть дальше уже смысла не было


__________________
Все, что нас не убивает, делает большую ошибку !

effrit - offline effrit
24-09-2009 16:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Shang-i, скоро, боюсь, такие замечательные девелоперы будут нам продавать голый движок.
А контент будем за микротранзакции у них же выкупать.
Есть деньги? Отправь 1000 СМС на короткий номер и получи все здания и всех героев.
Нет денег? Тогда покупаете единственного скелета и пусть его пилят пилами крестьяне.

зы.
мне нравится ваш оптимизм

Shang-i - offline Shang-i
24-09-2009 17:03 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



effrit
Вы невнимательно читали
Я отнюдь не блещу оптимизмом, отсутствие разнообразия меня огорчает, микротранзакциям не симпатизирую.
Однако и лишних грехов тоже приписывать не стоит.
Вот к примеру, в одной из соседних тем упорно проталкивалась мысль, что любое действие героев руководится лишь ценой на соответствующий флаг. И что при наличии флага с соответствующей ценой на него слетятся ВСЕ герои подходящего уровня. И наоборот, ни один из героев, для которых цена недостаточно велика, не обратит на флаг внимания.
Привожу контрпример: Выставил на логове драконов флаг атаки 500 у.е. Откликнулся один маг 30 лвл и больше никто. Так в одиночку и снес его и выскочившего дракона. Остальные пошли на поставленный позже флаг в 500 у.е. на подлетающем драконе (2 партии) или вообще остались отбивать атаки бесов недалеко от города бесплатно.

Изменено: Shang-i, 24-09-2009 в 17:14

effrit - offline effrit
24-09-2009 17:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



да не, я внимательно читал )
просто я - конкретно разочарован и ничего от авторов не жду (разве что модеры одарённые найдутся), так что против меня вы - оптимист

effrit - offline effrit
24-09-2009 17:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Лично я считаю, что девелоперы слегка постебелись над игрой и над нами, поэтому вот симметричный ответ – "интервью" с фанатами второй (культовой!) части.

Геймер №1 (конкретный парень - немногословен, коренаст. Волевой подбородок и тяжёлый взгляд дают понять, что он давно для себя всё решил).

- Чёткая игра. Всё по теме – здание построил, героя нанял, флаг на монстра повесил-пошла лафа! Я вОще люблю симуляторы-там всё реально: из дома выпал-мочи! Замачил-в бар за зельем. Выпил-снова мочи! Но если рядом кого мочат-не лезь, а то и тебе прилетит.
У меня ещё два симулятора похожих есть – Мортал Комбат и Бокс, там тоже всё конкретно.
А первая часть – лажовая была. Я как увидел, что там лысухи цветочки сажают-сразу на фиг стёр. Чё я, гей что ли, цветы садить ?!

Геймер №2.(увлечённый оверклокер и техногик).

Чуваки, гама-улёт! Фулл 3Д. Вот это я понимаю, а то первая ни один ускоритель не поддерживала, никакого сглаживания, СПРАЙТОВОЕ всё!
А физика видели какая? Деревья как валятся?!
Мы с бразей моушен-капче на ель во дворе навесили, потом завалили её, а она хоть бы раз подпрыгнула! Ваще не креативно завалилась и ППЦ. То ли дело в игре- упала, подпрыгнула, сгруппировалась, перевернулась, упала, снова подпрыгнула! Вот это я понимаю! Ща ещё ускоритель физики отдельной платой воткну, может ещё выше прыгнет.
ЗЫ.
Тут некоторые ламеры тыкали, что здания все голубые-так это всё фигня! Голубой цвет-самый нэйтивный! Я бы вообще всё нафиг голубым зафиллил и не парился.
А в первую часть даже не вздумайте шпилить- там пиксели такие, что ППЦ, и зум в 2 левела всего-отстой!


А вообще, в обучалке был момент, когда надо было расчистить логово волков.
Ну прибежали туда мои наймиты, а из логова как выскочит ВОЛК и каак набросится на них.. с ЛАЕМ!

Очень передаёт моё личное ощущение от игры- вместо лесного волка подсунули дворового Шарика. Морили голодом, чтобы злее был.

Dwarkin - offline Dwarkin
24-09-2009 17:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



effrit
Зачот
Улыбнуло, да и по делу все


__________________
Постулируй бесконечность - остальное приложится

dezintegration - offline dezintegration
24-09-2009 17:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]



В Варике сюжет был интереснее, не спорю. А вот в Старкрафте не особо. Но в любом случае, я бы эталоном их не назвал. Для своего времени хороши.
как по мне, то сюжет WarCraft III - как раз таки эталон.

Реиграбельность - кампанию переигрывать не интересно, думаю все с этим согласятся
В Majesty 2 не играл, отдельно судить не буду, но в целом согласен. Вообще, переигрывал игры только ради сюжета, и то в единичных случаях (например, WarCraft III и Мафия)

1. Графика - устарела на два-три года. "В тылу врага 2", на движке которого и создана Majesty 2, выглядит не в пример лучше, особенно при приближении камеры, а ведь он вышел более 3 лет назад. Так что 5-6 баллов за графику это предел.
Не графический движок влияет на то, насколько красиво будет выглядеть игра. Всё зависит от умело подобранного дизайна и мастерства художников и дизайнеров. Взгляните на Stronghold образца 2001-го года - там 2D-графика, но игра выглядит красиво даже сейчас, и если бы я писал рецензию на прошлогодний (изометрический!) Stronghold Crusader Extreme, то я бы смело поставил игре 10 баллов в плане графики.

Джижок же от "В тылу врага" можно назвать старым, если только иметь в виду его дату рождения. Я недавно немного играл в первую игру серии "ВТВ" образца 2004-го года, и графика игры у меня не вызвала никакого отвращения, даже наоборот. И, думаю, если даже пройдет еще 5 лет - графика хуже точно не будет выглядеть.


__________________
Best Way
1C-SoftClub

mike2003 - offline mike2003
24-09-2009 18:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



ну например АННО мне визуально больше понравилась... бамп, модельки аккуратные, детали...
но в М2 мне на графику пофигу было... хотя если присмотреться - отдает нафталином

mike2003 - offline mike2003
24-09-2009 18:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Shang-i а это пример чего? по мойму как раз жадности.. один герой пришел..
касательно интелекта больше бесит не жадность, а глупость героев приводящая к смерти (когда 1-2лвл лезет на двух скелетов-лучников к примеру без бутылок) ну и там полно всякого...
и их безинициативность - типа идет герой на флаг, плечом монстров по дороге пихает...и по фигу...
убил убежище, развернулся и пошел вещи покупать, не важно что там чертей куча спаунится

deemer - offline deemer
24-09-2009 18:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



mike2003 касательно интелекта больше бесит не жадность, а глупость героев приводящая к смерти (когда 1-2лвл лезет на двух скелетов-лучников к примеру без бутылок) ну и там полно всякого...

*Вспоминая рейнжеров из М1* Да, да!

Izanagi - offline Izanagi
25-09-2009 12:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 effrit: +1

Твои посты, как обычно, радуют!
Поднял настроение, благодарю!

Barnett - offline Barnett
25-09-2009 14:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А ещё говорите у М2 пошлый юмор. Это я называю двойными стандартами: "мы в своих речах правду матку режем, а все остальные, не согласные - фанбои". Заодно и постебаться можно над разработчиками (обидели понимаешь ли определённую аудиторию, а аудитория ну никак не может им этого простить, ведь задета их честь, их первая и невинная - М1). Ой и ах. Право же, вам впору петиции и жалобы пора начинать писать на Ино-Ко, Парадокс, 1с и всех остальных до кучи.

Из "юморного" поста effrit проскакивают намёки на то, что игра (М2) нравится отморозкам и другим.. ээ.. не дальновидным людям. Нехорошо effrit, очень нехорошо. Этим Вы скорее себя выставляете не в лучшем свете.

Странно что разрабы тут вообще отписываются, после такого неадеквата со стороны некоторых обиженных.
В игре есть баги? И что? Это в первый раз? Звездные Волки: ГВ все играли? Хотфиксы там до сих пор клепают? Сколько на ДоВ2 патчей вышло (не маленьких, надо сказать. А на ЕТВ... Ну это ничего, то простительно, теже игры не имели отношения к М1.

как по мне, то сюжет WarCraft III - как раз таки эталон.
Как я и говорил, всё относительно. С чем сравнивать. Для меня эталонными являются сюжеты PS Torment и FF8. Также я очень высокого мнения о сюжете Бесконечно долгого путешествия. На их фоне Варик3 для меня блекнет и меркнет.

например, WarCraft III и Мафия
Мафия - да, я её раза 4 перепроходил. Да и это был бы не предел, если бы не анонсировали Мафию2.
А вот Варик, переигрывал только Второй несколько раз и не из-за сюжета, а из-за гемплея. Третий Варик я только пару раз проходил. Первый раз было интересно идти по сюжету, а второй раз просто играл в стратегию, пропуская сюжет мимо себя.

если даже пройдет еще 5 лет - графика хуже точно не будет выглядеть.
Не будет. Только мы будем на неё смотреть по другому. 10 лет назад я смотрел на игрушки и восторгался красотами, отмотав ещё пять лет назад, я уже кривился глядя на монитор. Так и сейчас, меня уже не устраивает движок Г5, точнее визуализация. Глаз вообще не радует. А два года назад было терпимо.
Также если в новых игрушках встречаешь графику былых дней, то невольно пребываешь в недоумении.. зачем подсовывают это старьё! Где новомодный графон? Самое забавное, что даже на таком графоне игры выходят не оптимизированными и умудряются тормозить. У меня видуха ГТ260 чуть до гига памяти ДДР5 не хватает, а выкрутить отрисовку в ГТА4 не могу на полную - не хватает памяти. Там видимо миниму 1 гиг нужен. Графика хороша, но я бы не сказал что такая уж суперская, что подавай столько памяти.

effrit - offline effrit
25-09-2009 15:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Barnett, свои претензии к игре я выразил в другой ветке.
Здесь я постебался над теми, кто
а) Восторгается игрой, у которой индирект заменён ртс-ом.
б) Кто восторгается бездушным трёхмерьем, выполненным, ко всему прочему, кривовато.

Вообще, я не видел на форуме таких персонажей (в чистом виде, по крайней мере) - я их придумал, выкристаллизовал "фаната игры М2". Что и было отмечено в тексте. Поэтому стёб в итоге получился именно над игрой.

А если кто конкретно себя у знал в этих двух персонажах - я не виноват .

Изменено: effrit, 25-09-2009 в 15:43

effrit - offline effrit
25-09-2009 15:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



кстати, я себя обиженным никак не считаю. скорее - раздосадованным. ибо я не люблю некачественные и забагованные игры, которые разработчикам и издателям не стыдно вываливать на прилавки, эксплуатируя, к тому же, заслуженный бренд.

Izanagi - offline Izanagi
25-09-2009 16:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Barnett:

Для меня эталонными являются сюжеты PS Torment и FF8. Также я очень высокого мнения о сюжете Бесконечно долгого путешествия. На их фоне Варик3 для меня блекнет и меркнет.

Выдвигая WarCraft 3 и StarCraft в качестве сюжетных эталонов я имел подразумевал именно жанр стратегий. То, что в олдскульных РПГ сюжет не в пример глубже, масштабней и интересней вполне естественно, за то они и любимы. PS Torment явление вообще уникальное и сравнению не поддающееся.

Barnett - offline Barnett
25-09-2009 16:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Выдвигая WarCraft 3 и StarCraft в качестве сюжетных эталонов я имел подразумевал именно жанр стратегий.
Может я конечно обобщил и взял значительно шире, но всё же.. Да и в стратегиях есть свои жемчужины, Обитаемый остров. Не из стратегий Макс Пэйн (Голливудщина, но преподнесена хорошо). Кроме того привели в пример Мафию, а она тоже не стратегия.

кстати, я себя обиженным никак не считаю. скорее - раздосадованным.
По постам трудно об этом судить, ну Вам виднее. Я тоже много в чем разочаровываюсь, но в данном случае игра мне понравилась и после неё возвращаться к М1 желания не много, но конечно не без недостатков, о которых я писал уже достаточно. Тем не менее читать столь негативные отзывы не доставляет удовольствие, тем более когда их высказывают максималисты (мол если не конфетка, то обязательно гумно). Ну а раз конфетка у них М1, а М2 немного не такая, то соответственно...
У каждой игры есть свои плюсы и минусы, только М2 только начинает свой путь, а М1 уже запаслась своими фанатами. Причём и М1 многим не понравилась, просто они тогда отсеялись и про них уже не помнят (да и Интернет тогда был развит не так хорошо), так же и с М2 - недовольные отсеются и через пару-тройку лет о ней будут вспоминать только те, кому она понравилась, а через 10 лет (если к тому времени не выйдет М3) и вовсе появятся свои фанаты, для которых она будет настоящим наследием и истинным представителем жанра.

sirus2003 - offline sirus2003
25-09-2009 16:54 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Barnett
Истину глаголишь))
+1

effrit - offline effrit
25-09-2009 16:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



угу. вот только такими темпами m3 обзаведётся зелёной рамочкой РТС.
ещё раз-претензии именно как к игре-продолжательнице рода. ни атмосфера, ни геймлей не были перенесены в эту часть, так зачем вообще лицензию было покупать?
делали бы самостоятельную игру, я бы вообще на неё внимания не обратил, лично.

Dwarkin - offline Dwarkin
25-09-2009 17:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



effrit
вот только такими темпами m3 обзаведётся зелёной рамочкой РТС.

Рамочка там уже есть, только белая. Видать - наработка на будущее

зачем вообще лицензию было покупать?
делали бы самостоятельную игру, я бы вообще на неё внимания не обратил, лично.


Аналогично.


Вообще, ситуация абсурдная - на официальном форуме симулятора с непрямым конторлем фанаты РТС поучают любителей симуляторов, что симуляторы - отстой


__________________
Постулируй бесконечность - остальное приложится

Izanagi - offline Izanagi
25-09-2009 17:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



фанаты РТС поучают любителей симуляторов, что симуляторы - отстой

Глядя на Majesty 2 с ними трудно спорить...

mike2003 - offline mike2003
25-09-2009 17:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



только М2 только начинает свой путь
ога! как же! начинает! не смешите!
м3 тоже с нуля будем делать? (если теперь будет)

хорошо, что Герои5 делали не эти люди...
а то б и они только бы начинали свой десяти-летний путь в 5 версии))))))))))))

суть то в том, что люди не смогли с должным уровнем ответсвенности обработать наследие м1 (ну все наработки, идеи и сама преимственность)
взяли только то, что сверху - герои, флаги, гильдии

как оказалось этого мало для фанатов
и уж ну никак не Достойное продолжение оригинальной игры

Dwarkin - offline Dwarkin
25-09-2009 17:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Izanagi
Если вы имеете в виду что М2 - не сим а ртс и вам как ртс-фану это нравится - с этим, естественно, не поспоришь

Но, вообще-то, симулятор и ртс - это в принципе разные жанры. И м2 заявлялась как симулятор.

Хотите - спорьте


__________________
Постулируй бесконечность - остальное приложится

Solomono - offline Solomono
25-09-2009 18:36 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вопрос к разработчикам!!!

Куда делся в игре генератор карт???!!!
Купил игру и офигел... В компании не играю вообще, а в majesty играл исключительно на случайных картах.
Зачем выпускать кастрированный продукт???
Просто чтобы срубить бабла???
Карты в компании ужасно скудные, а про шесть синглов вообще молчу, так как это г... полное.

Izanagi - offline Izanagi
25-09-2009 19:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Dwarkin

Нет конечно, что Вы! Не понимаю как это убожество вообще может кому-то нравиться. Просто по-моему Majesty это все-таки indirect-control стратегия, имеющая мало общего с симулятором чего-либо (вот ИЛ-2 я понимаю - Симулятор ).

Dwarkin - offline Dwarkin
25-09-2009 19:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Izanagi
Просто по-моему Majesty это все-таки indirect-control стратегия, имеющая мало общего с симулятором чего-либо

Разуйте глаза, любезный, и посмотрите на название - надпись на иконке запуска игры которую вы так нахваливаете
Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim

Что там просто по-вашему - меня ну вааще никак не интересует


__________________
Постулируй бесконечность - остальное приложится

Текущее время: 10:34 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru