Ангел Апокалипсиса
|
Jazz ну а на консолях иначе? Да и вообще, что такого революционного можно изобрести сегодня в геймплее, фичах и сервисах. Ну сделали в Prey возможность бегать по потолкам и стенам. Да, повеселились, раньше подобное мало где видали. Ну побегаем ещё по Припяти в сталкире, там мы ещё не были. Ну в Фире поиграли на нервах, плюс мультиплеер. Ну а больше ничего особенного. Миллионы вариаций инопланетян и их планет, дальше некуда что-либо придумывать. Сотни существующих и не очень битв второй-первой-мировой тоже поднадоели. Существующую и несуществующую технику в battlefield рассматривать надоело (причём чем дальше battlefield, тем хуже имхо). Тоже и с НФС, затёртая до дыр тема стритрейсинга, окончательно загнанная в гроб позорищем Карбон и некоторой вялой конкуренцией типа Juiced.
Crysis и Test Drive Unlimited просто растянули до предела графику и масштабность, особо ничего нового не сделали. Это из геймплея и фич...
Ну а с сервисами что можно ещё придумать? К примеру?
Это я к тому, что вроде как всё что могли изобрести уже изобрели (хотя ещё через 5 лет сегодняшние игры будут в оригинальном качестве идти на мобильниках, как сегодня пятилетние игры прошлого).
А если сравнить игры пять лет назад и сегодня, то проресс есть точно, и в геймплее, и в фичах, и в сервисах...
__________________
I need a girl whose name doesn't end in .jpg...
(C) Shaihkritzer 2005-2600
|