Камрад
|
Да никто не сомневается, что облака крутые и красивые, также никто не сомневается, что они меняются со временем... Но то, что они не движутся, это плохо. В том же Морровинде это было, и весьма неплохо, а игре уже больше года. Неужели нельзя все эти тектуры увеличить раза в два (ну, не так уж это наверняка сложно, да и наснимать с "натуры" можно... за следующие несклько месяцев, я думаю, образцы любой погоды можно будет подобрать ), и постить по кольцу? И просто, и гораздо релистичнее/атмосфернее. Врочем, более чем уверен, что так и будет - по вышеназванной причине.
Хотя, конечно, это не предел - идеал - это либо динамические облака (как в летных симуляторах) - но это и большая нагрузка на видюху/проц (а в Сталкере и так до дуру, что это юзает).
Другая альтернатива - текстуру не просто запустить по кругу (так и хочестся выразистя русифицированным английским термином, но... Гусары, молчать ), а еще и анимировать - т.е. облака не просто будут двигаться, но еще и клубиться, менять цвет, плотность... На мой взгляд, это илеальный вариант. При достаточной длине анимации - это не хуже (а то и лучше, т.к. можно с натуры наснимать, как я сказал), и затрат на прорисовку гораздо меньше.
|