Камрад
|
Suppafly
Со словами, будьте, пожалуйста, поосторожнее
Приношу свои извенения, я не хотел тебя обидеть, это я беззлобно.
артефакт ОЧЕНЬ трудно отыскать
Ну пускай он будет чуть более заметен, чем в сингле. Но прыгать и светиться! Если он будет НАСТОЛЬКО заметен, то тут его и искать не надо, все будут к нему ломиться, как к кваду в кваке. Банальненько.
по сути, уже никто не будет обращать на него внимания
Ага! А вот тут ты ошибаешься! За это отвечает баланс. Например в контре 1.5 надо было ставить бомбу, за взрыв которой террористам давали победу. Но когда люди просто пытаются нарубить фрагов, то победа команды им нафих не сдалась. В 1.6 это было исправлено. Теперь за взрыв бомбы (и за её разминирование) дают не только победу, но и 3 фрага челу её заложившему.
С артефактом то же самое. Если его пипец как трудно найти, то и награда нашедшему должна быть соответственная, например куча денег или супер-бронь или батьковский ствол. Короче надо заставить игрока попариться с нахождением артефакта, и вознаградить его соответственно.
Такое я помню начиная с Quake 1 TF, когда все дружно забивали на флаг, и начиналось тупое мочилово "стенка на стенку",
Та же ошибка разрабов! Если бы за флаг (перенос его) давали 5 или 7 фрагов, то в его таскании появился бы смысл. Конечно на чемпах играют на победу, но в клубах и на серверах народ играет по принципу "кто на 1 месте по фрагам, тот и крут!!!"
Мысль ясна, дражайший камрад? Или еще объяснить?
|