Камрад
|
Предлагаю внести в игру несколько аномалий, вернее это даже не аномалии, а реально существующие природные физические явления. Суть их, заключается в том, что они хорошо заметны и будут "работать" как спецэффекты, для придания атмосфере Зоны ещё большей необычности и красоты:
1. "Шаровая молния" - (идея не моя, но хотелось бы ещё раз оживить это предложение). Светящийся шар, диаметром от 20 до 50 см., переливающийся цветами радужного спектра. Парит над землёй или летает со средней скоростью, совершая безсистемные повороты, или хаотично меняя высоту полёта. При случайном контакте с биологическим существом (человек, животное, монстр) - наступает смерть, как от мощного электрического разряда, при этом сам шар перестаёт существовать. Если выстрелить и попасть в шар - взрывается с громким хлопком. Появляется во время дождя, грозы, и после существует ещё некоторое время. Кроме этого, возникает перед усилением аномальной активности, т. е., на небе ни облачка, погода ясная, но появились шары - пора делать "ноги" из Зоны - скоро Выброс.
2. "Пляшущие огни" - в некоторых местах, выход газа наповерхность земли. В сумерках и ночью, заметны как светящиеся голубоватые или зеленоватые "столбы" света над землёй, колеблющиеся, как от ветра. Вдневное время, практически не видны, но если хорошо присмотрется, то можно заметить, что в том месте, где они находятся, воздух струится (как от раскалённого летом асфальта). Если быстро перебежать через такое место, то возможно получение слабого отравления газами, а если идти медленно, либо вовсе там остановится, то наступает смерть от удушья.
3. Это должно быть обязательно (если уже не реализовано)!
Во время дождя и перед ним, должны иногда сверкать молнии и слышаться раскаты грома.
|