Камрад
|
ага...флаг страха - особенно... Целых 0 раз его использовал! А при полной тупости героев - флаги защиты тоже становятся актуальными.
Если нужно золото съэкономить, тогда флаг еще как понадобится. Его использование необязательное, но сокращает издержки, особенно сокращало бы, если сложность игры была бы более высокая. Разработчики, Alexx, об этом и писал, что экономическое воздействое.
Тут уже кто-то воздавал троекратное ура разрабам... Теперь же уже обожествлением пахнет =\ Не много ли вы на них взваливаете? Вам сотни любителей М1 сказали что фигню сотворили и убили множество моментов игры, делавших Маджести оригинальной и интересной. С какого это ляда разрабам виднее? Если товар - Г. , который мне продали, то и называю я его соответственно... Обещали одно - продали "китайскую поделку" (не поДДелку, а поДелку).
31 человек заявил что халтуру сделали. 303 сказали, что достойное продолжение серии и все как раньше в плане процесса игры. И я полностью с ними согласился.
Игра у многих вылетает (у меня - нет) , мультиплеер в 90% не пашет и вылетает посреди игры (тут я тоже натерпелся) , обещания достойного продолжения М1 для любителей этой игры вылились в негодование последних... И всё это за наши же деньги.
Так в чём тут пытаются некоторые переубедить??? В том что игрушка - супер? Да радуйтесь наздоровье! Какого ляда, кризис вам в портки, вы убеждаете тех у кого она не работает как надо/вылетает/ не может поиграть в мультиплеер/ не оправдала подпитываемых разрабами надежд - что это они дураки, а игрушка в их руках конфетка? Понравилось - написали что всё хорошо, что ещё то? Зачем разочарованого человека убеждать что это он - дурак?
Ну, а теоретически, с патчем и без ошибок, что тогда нужно кричать уже? Я даже не юзал т.к. все говорят об ошибках, разработчики вроде признали, делают патч, потом буду. Сетевая часть кажется, вообще сложная штука. Да, если, делали то нужно без ошибок, но всякое бывает.
В М1 - жили! И путешествовали, искали клады, охотились, устраивали самостоятельный рейды в леса кишащие мобами с их логами.... А тут что?.... Ээээх!...
Вы вообще все это серьезно и когда последний раз играли в M1, лек этак? Ведь смешно же.
Тут вся суть еще в том, что первоначально игра была бомбой в плане управления и необычности (причем минусов имела столько, то на два таких гона про M2 и даже больше). Это раз, далее, все что было бы похожим на нее, включая следующую часть (такую же копию, или измененную) любого качества и не даст 1\10 первоначального интереса и необычности. Это сомо собой разумеющееся, к сожалению. Те кто не играл в M1 в большинстве своим говорят что очень нравится само по себе непрямое управление и игра.
Потом еще здесь говорили - зачем лордов вообще? Без них то было бы совсем хоршо, а с ними минус. Вообще, вы помните имена каких-нибудь героев из M1 - хоть одного своего героя? Вот я уже в M2 запомнил самого первого - Мирон сильванского бугра Луматор - воин, Визинни - послушница, Металлотер - гном. Короче, продуманность и разные вещи в M2 не просто так сами возникли.
Garmem
Здесь просто нет того, к чему так привыкли в м1 - всё сделано более просто. Я ни кого не стремлюсь как-то задеть или обидеть - но с 80-ых прошла куча времени и игры стали намного распространённее и популярнее, выросло число геймеров. Хардкорщики это уже мамонты, это теперь намного более узкий круг, нежели раньше.
Сейчас много так называемых казуальщиков - этаких дяденек и тётенек, которые, задолбавшись на работе сутки и придя домой, хотят как-то отдохнуть не напряжно. И их очень хорошо можно понять, кстати. Работа - она ведь простой не бывает. Вот таким вот людям в помощь и упрощаются игры. В М2 - пати набираем сами, играем не напряжно (за исключением пары моментов). Магией и артефактами можно вообще не пользоваться. Можно вообще просто созерцать королевство - нет головных болей, как поставить рынок, что бы его не вынесли (тут он один и такой проблемы, как грамотное расположение рынков вообще нет); какие здания вычеркнуть из реестра сборщика налогов (здесь сей мил человек обходит королевство довольно грамотно, надо сказать, и почти не попадается на зуб монстрам); нет заморочки с садами и библиотеками - герои получают всё сразу из своих храмов (напомню - некоторым заклятиям в библиотеке могли научиться манаюзеры, а не только маги, да и медитация в садах давала некоторым героям полезные навыки); не смотря на кажущуюся ужасающей стоимость гномских башен, с ними нет проблем - денежки капают не напряжно, более того - выстроил более-менее оборону, ускорил время и ты магнат - герои сами не шаболдаются куда не надо, оборона не вызывает особых проблем, а денежки очень скоренько капают. И, честно говоря, я бы не сказал, что теперь есть какая-то большая разница, чей храм строить - нет тут такой специализированной заточки типов героев под карту. Раньше как оно было - если карта с нежитью, то ни кто лучше паладинш с ней и не справится. Зверьё ест? Спасут друиды! Вор всегда был ненадёжным товарищем, а теперь (подумать только!) - лучший кандидат на лидера партии. Простые стражники у нас теперье накачались лучше, чем первоуровневые герои.
Ну да, M1 - хардкор с интерфейсом, через сколько лет найти ползунок скорости. Разработчики в M2 не просто так сделали разных навыков героям которые они могут на других наколдовать, царские причендалы, партии. Просто, всему этому еще бы год разработки (я издателей не оправдываю никак) и патчей и большей сложности.
Я вижу, что появились ручное объединение в партии (лень было работать с ИИ)
Вообще, на форуме год назад об этом говорили все. Если бы само было, был бы беспредел в плане баланса. А сами партии очень к месту в Majesty. В первой части, наверно, технически их не могло быть.
и флаг страха (по той же причине)
Чтобы экономить золото, например, когда паладин в M2 почти уничтожен он всеравно не уйдет, достаточно 100 поставить на флаг страха в месте битвы и он убегает, съэкономить при этом получится чуть больше флага - 9000 золота. Вообще, разница есть.
Отсутствие этого повредило бы концепции Majesty?
Какой другой концепции? M2 = M1. Концепцией. То что в M2 доработана, нет беспредела и неработающего, и сделало, что нет рейнджеров которые без флага исследуют местность (приключения).
Возможно, часть приключений M1 это в подавляющем случае 2D вид. В голосовании, правда, нет - мне нравятся обе части и не играл в M1, но вторая понравилась. Или еще лучше, если есть возможность двойного голосования, то прикрутить выграли в первую часть? Да. Нет.
__________________
Тюлень - это толстая ласточка.
|