Камрад
|
coppeerfield
Толпой веселей, а в одиночку интересней с точки зрения геймплея. Я вот сейчас пошел мультиком ф/м/т - масса новых впечатлений Скажем, когда я проходил группой, маг у меня всегда выполнял роль артиллериста - стоял сзади всех и поливал врагов файрболлами, клаудкиллами и проч. Соответственно, неиспользованной оставалась куча защитных заклинаний, которые маг может наложить только на себя (а зачем ему, если все равно позади группы стоит?). Или взять вора - бэкстаб у чистого вора ИМХО полезен только против одиночных противников, ибо если врагов целая куча, то вор бэкстабит одного, после чего огребает по полной программе от оставшихся. С мультиком же - ляпота: бэкстаб, сразу же - stoneskin (благо кастуется мгновенно, а потом еще и spell sequencer'ы будут ), и пошел махать мечом. Дальше - по поводу уязвимости отдельных членов группы. Какой бы крутой у тебя в группе маг не был, все равно обкастовать ВСЕХ одинаковыми защитными/усиливающими заклинаниями не получится - одному достанется Spirit Armor, другому - какой-нибудь Protection From Normal Missiles и т.п., в результате адекватно выполнить свою роль "помощника-защитника" для всей группы маг не сможет. Когда персонаж один - все намного проще: кастуешь на себя то, что нужно, и не беспокоишься о том, что кто-то из твоей группы уязвим для магической энегрии, еще кто-то - для стрел и т.д. В общем, один персонаж - меньше менингита, больше возможных комбинаций, больше работы для мозгов
|