Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Саботаж. Настоящий, Трехмерный, Ролевой, Русский
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
3DFiles.ru
22-07-2002 21:02 URL сообщения             Редактировать
Guest



Саботаж. Настоящий, Трехмерный, Ролевой, Русский

22, Ноябрь, 2001
Не напрасно я надеялся, что на сегодня с российскими новостями - не закончено...

Вчера на страницах некоторых западных сайтов появилась информация о том, что компания CDV анонсировала новый проект - ролевой action Sabotage: Fist of the Empire. Как сообщалось, на данный момент о проекте неизвестно практически ничего, даже названия компании-разработчика. Заявления сии сопровождались тремя скриншотами и одним карандашным скетчем. Так вот, камрады, ответственно заявляю: сейчас вы про "Саботаж" узнаете много интересного. Для затравки могу сказать, кстати, что один из вчерашних "скриншотов" является вовсе даже не скриншотом, а 2D-wallpaper`ом
Начну я, пожалуй, с того, что расскажу вам о разработчиках проекта Sabotage. Дело в том, что делают игру наши, российские ребята из обнинской компании Avalon Style Entertainment - те самые, которые работали в свое время над квестом "Пластилиновый сон" (подробнее об этом проекте читайте здесь) и анимированной приключенческо-логической шарадой "Вовочка и Петечка: даешь каникулы!" (за информацией - сюда). Разработка "Саботажа" (русское название проекта на этот момент звучит именно так, но окончательно еще не определено) ведется уже довольно давно - около года. На Западе игру издавать будет, как я уже написал, фирма CDV, российский же паблишер пока не заявлен.

Сами разработчики о проекте говорят так:



".... В мире далекого будущего идет жестокая борьба между Империей и Конфедерацией. В этой войне участвует и третья сила - Повстанцы, сражающиеся и с теми и с другими. Тайный имперский агент отправляется с диверсионной миссией в столицу Конфедерации, Miracle City. На него возлагаются непростые задания: не гнушаясь любых средств и методов, необходимо скомпрометировать вражеских лидеров и максимально ослабить силы противника. Однако работа диверсанта непроста, а судьба готовит ему тяжелые испытания и головокружительные повороты.

"Саботаж" представляет собой приключенческий ролевой FPS (First Person Shooter, с видом от первого лица). В основе сюжета лежит помиссионное развитие событий, включающее разнообразные виды заданий (разведка, диверсии, устранение ключевых действующих лиц и т. д.). Мир Саботажа разбит на зоны, между которыми существует возможность свободного перемещения и внесюжетного взаимодействия. Развернутая ролевая система позволяет создать своего неповторимого героя и реализовать различные тактические решения в зависимости от специализации персонажа.

"С самого начала разработки мы стремились создать не просто красивую и интересную лишь на первый взгляд поделку, а оригинальную техногенную вселенную, в которой можно будет жить", - говорит руководитель проекта Вячеслав Гордеев. "Мы переместим игрока в огромный мегаполис будущего и предоставим ему полную свободу выбора и передвижения, позволив отыграть роль как кровавого маньяка-убийцы, так и эдакого высокоморального Джеймса Бонда. Ёто не будет бесшабашный шутер, в нашей игре найдется место и взаимодействию с NPC, и действиям, называемым западными игроками stealth action, и даже финансовому менеджменту. Хотя, безусловно, игроку не раз придется показать насколько хорошо он обращается с оружием. Сейчас у нас накопилось огромное количество материала по проекту, с которым мы планируем ознакомить игровую общественность, запустив через пару недель сайт, посвященный "Саботажу.""



Во как, камрады. И поверьте мне - это не пустые слова. Дело в том, что за ходом "саботажного девелоперского процесса" мы здесь, на 3DFiles, следим уже давно. И теперь будем, в силу своих возможностей, регулярно знакомить вас со всеми подробностями, нюансами и аспектами развития этого суперлюбопытного проекта.

Сегодня, для начала, предлагаю вашему, камрады, вниманию, список заявленных разработчиками на данный момент особенностей "Саботажа":



Высокотехнологичный графический 3D-движок.
Изменяемый в зависимости от действий игрока мир будущего с уникальным архитектурным и художественным стилем.
Нелинейный сюжет с несколькими вариантами развития событий в зависимости от действий игрока.
Большой выбор высокодетализированного оружия, брони, предметов.
Клиент-серверная архитектура мультиплеера с возможностью игры по LAN и через Internet.
Небоевое взаимодействие с рядом уникальных NPC.

URL статьи: http://www.3dfiles.ru/article.shtml?id=36

Текущее время: 03:35
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru