Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Размер Зоны
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
cpcat - offline cpcat
24-02-2003 21:46 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Размер Зоны

А кстати, кто-нибудь в курсе, что за путаница с размером Зоны?
Всё-таки 20 квадратных километров или квадрат 20 на 20 км?
В разных источниках по разному! Размер одного уровня указывается до 5х5км, что есть уже 25 квадратов. Сдругой стороны, 20х20 = 400 км2, а такая цифра нигде не звучала

Anarki-kurt - offline Anarki-kurt
25-02-2003 04:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



30 км2 зона (вся)..
5 км2 участок зоны...

вообщем будет всё путём.. там считать долго... так что 400 никак не будет..

Raymond Saint - offline Raymond Saint
25-02-2003 06:29 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
гроза повстанцев



А вот и нет - оба варианта неправильны.
"Зона создается на основе реконструкции Чернобыльской АЭС и 20 километровой зоны вокруг нее."
Т.е. это квадрат 40х40км с обрезанными краями

RollBack - offline RollBack
25-02-2003 07:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



40х40км - представляю сколько памяти надо на кеш участков . А за сколько в часах игры, без учета анаомалий и прочих препятствий можно пройти угроку 40 км. ?

cpcat - offline cpcat
25-02-2003 11:27 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Saint Trooper
40x40 = 1600 км2... Ыы... Откуда такие сведения?

Raymond Saint - offline Raymond Saint
25-02-2003 11:59 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
гроза повстанцев



Cведения с официального сайта, из раздела "описание".

RollBack
Если захочешь пролететь над каждым из квадратных километров на Ми24, то более 4 с половиной часов на крейсерской скорости не считая поворотов.

Anarki-kurt - offline Anarki-kurt
25-02-2003 13:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



мда.... думаю играть будем очень долго

cpcat - offline cpcat
25-02-2003 15:06 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



А кто-нибудь считал совокупную площадь всех уровней HalfLife'а? Или Quake2?

ColdFire - offline ColdFire
25-02-2003 17:56 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Холодный Камрад



cpcat 30 уровней в квейке 2? если вычислить их площадь, выйдет пара квадратных километров максимум.

не путай игру на свежем воздухе со свободой перемещения и коридорный экшн где идёшь "по рельсам".

нельзя их сравнивать.

P.S. Соврали ведь про вертолёт Ибо 40х40 километорв - посто НЕРЕАЛЬНО много. ненужно столько для одиночной игры.

cpcat - offline cpcat
25-02-2003 18:49 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



ColdFire
Окей, был ведь ещё Турок, да?

В Халве некоторые зоны прямой видимости достигали метров 300, думаю.. Вспомните плотину, или там, вертолётную площадку... Но всё же, да, движок, получивший от Q1 в наследство bsp-построение мира, просто неспособен более-менее реально показать большое пространство.

Вот я, кстати, в чём не уверен - действительно ли XRay основан не на BSP-trees?

Anarki-kurt - offline Anarki-kurt
25-02-2003 19:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ок.... я знаю игру, на которую будет походить сталкер. это Morrowind, только вот с жанрами и временами проблема, но раз речь об обширности уровня, то морровинд щас самый передовой... Ещё Flashpoint и Ил-2... (но опять же жанры, жанрЫ)

AlexStranger - offline AlexStranger
26-02-2003 04:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Saint Trooper ну ты загнул 40х40км

Выдержка из официального FAQ:

В: Насколько большими будут открытые уровни?
О: Некоторые уровни будут до пяти квадратных километров.

В: Насколько большим является игровой мир?
О: Территория Зоны ориентировочно 30 квадратных километров.


Т.е. размеры всей территории примерно 6х5км
Ты наверное с Xenus-ом перепутал, там 25х25 км

Anarki-kurt - offline Anarki-kurt
26-02-2003 05:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 AlexStranger абсолютно согласен.!

Stalk - offline Stalk
26-02-2003 05:26 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Сначала говорили, что зона удет где-то 20 кв.км. (20 участков по 1 кв.км). По последней информации, зону увеличили до 30 кв.км.

Raymond Saint - offline Raymond Saint
26-02-2003 05:36 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
гроза повстанцев



Ничего я не путал! Это цитата с оф. сайта,
"Зона создается на основе реконструкции Чернобыльской АЭС и 20 километровой зоны вокруг нее."
я просто посчитал.

Raymond Saint - offline Raymond Saint
26-02-2003 05:37 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
гроза повстанцев



"вокруг" - это значит "радиус круга", не так ли?

cpcat - offline cpcat
26-02-2003 08:36 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Вот из-за этой путаницы я и спрашиваю. Пусть бы уж просто написали размеры, там семь на семь, или тридцать на пятнадцать...%)

AlexStranger - offline AlexStranger
27-02-2003 06:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2Saint Trooper
Давай еще по формуле площади круга посчитаем

"Зона создается на основе реконструкции Чернобыльской АЭС и 20 километровой зоны вокруг нее."

Т.е. не будут ее переносить в масштабе 1:1, что-то сократят, что-то уберут и т.д.

ЗЫ: Почитайте официальный FAQ сразу много вопросов отпадет

ColdFire - offline ColdFire
27-02-2003 17:29 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Холодный Камрад



знаете, я бы предпочёл 5х5 км детальной и интересной местности, чем 25х25 однообразной и бесцельной.

перебарщивать тут тоже нельзя.

cpcat - offline cpcat
27-02-2003 17:46 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



> знаете, я бы предпочёл 5х5 км детальной и интересной местности, чем 25х25 однообразной и бесцельной.

Согласный

helper - offline helper
27-02-2003 22:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



100% за. За примером далеко ходить не надо-сравнить Готику 2 и Морровинд.

Текущее время: 15:19
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru