Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Simulators and Arcade Racing » Lada Racing Club » Книга отзывов и предложений
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 > >>
Lord_MS - offline Lord_MS
02-10-2004 11:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Также надо добавить обмен инфы между рейсерами - вот тут твой рейтинг и нужен. Поначалу ты можеш общатся только с новичками такимиже как ты, которые ничего не знают. Но потом когда ты станеш опытным рейсером ты будеш общатся в соответствуюших кругах - опытные люди с охоткой подесятся инфой с преуспевающим новечком. Опытные гоньщики могут расказать где можно подешевле чтото купить или где дорого, но есть редкие запчасти и наконец сами захотят чтото продать или купить. И чтобы они знали где живет дедушка который лучше всех крутит веберы потомучто когдато давно он работал механиком команды СССР по автокросу. Или пацан-програмер который пишет самый лучший совт для управления турбой. И главное чтобы самую ценную инфу можно было получить только за особые заслуги - предупредил об облаве и тому подобное.
А если добавлять самостаятельный ремонт и тюнинг, то надо и опыт с навыками добавлять - чем больше ты чтото делаеш тем лучше это получается. Поначалу ты нечего не умееш - все что ты делаеш сам быстро ломается или дает меньший эфект и мастер даже на самом дешовом сто делает лучше, а когда твои навыки развиты - ты супер механик и неодно сто не может сделать даже чтото близкое к твоему. И как высшая стапень - ты делеш все также или даже лужше чем то дедушка.
И еще былобы не плохо чтобы можно было предлогать свои и пользоватся услугами других гоньшиков. Например у чудика есть 2000$ - ему нудо чтобы его восьмерка выезжала из 9с до 100км\ч - зделаеш дешевле разница твоя. И чем лучше едет твоя машина и чем выше твой рейтинг как механика - тем больше людей захотят пользоватся твоими услугами. И еше былобы неплохо чтобы потом можно было открыть свое сто. И если все это реалезовывать то обязательно нужен инструмент - для простешого ремонта хватит и стандартного набора, который поставляется с машиной(новой а с БУ может чегото не хватать или не быть вообще) для более сложного - спец инструмент и причем чтобы без этого инструмента (если это возможно) можно было обойтись но чтобы выростала вероятность повреждения запчастей (кстати если будут повреждения водителя то чтобы они были не только на дороге но и в гараже - хочеш чтото зделать сам когда мало знаеш - бутдь готов ушебить руку и несколько дней посидеть дома). И как можно больше реализма, а то в почти во всех играх - купил блок от другой машины и воткнул его без проблем - если это делаеш не ты то почему на это не уходят деньги , а если делаеш сам то тебе как минимум нужна болгарка и сарочный апарат но они ведь тоже стоят денег. Точно также с поршнями - чтобы поставить большого размера надо растачивать - нужен совсем не дешовый станок. И так с большенством запчастей. В этом тоже должна быть разница между самостоятельным ремонтом и поездкой на сто.
И еше я думаю должны быть разные варианты начала игры и развития: комуто от игры надо больше гонок, комуто больше тюнинга, а комуто больше захочится пойти по пути экокомического развития(типа СТО-магнат). Поэтому вначале игры должно быть чтото типа выбора персонажа(как в RPG) например: сын(дочь) богатых родителей - больше денег в начале игры, гоньщик - наченаеш с уже маленько подзаряженой машинкой, внук автослесаря - почти без денег но с инструментом и в гараже стоит ухоженая копейка(но не заряженая) и тд.
Хорошо зделать игру такого размаха как вы взялись с первого раза очень тяжело. Поэтому лучше сего делать ее как можно модульние - чтобы можно было добавлять и обновлять какждый модуль отдельно. И чтобы каждая новая заплатка, дополнение(даже мизерная) сразуде появлялась на сайте а не ждать пока они накопятся в большой пакет метров на 20-40. Хотя переодически надо их объединять в пакеты метров по 10, но выкладывать не вместо а с маленькими обновлениями. Так будут намного быстрее попадать заплаты к пользывателям и будут довольны и те у кого медленое соединение и у кого быстрое.
И еше надо нормальных пешиходов которых можно задавить а не привидений. Причем чтобы потом искали машину если ктото видел.
Чем больше реализма будет - тем более удачно игра будет продаватся.

RazzoR - offline RazzoR
02-10-2004 15:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Lord_MS Интереные идеи!
Мне особенно понравилось:
дедушка который, лучше всех крутит веберы
пацан-програмер, который пишет самый лучший софт для управления турбой и 4-дроссельного впрыска!
разница твоя Типа работать сервисменом Интересная идейка...
Да и не только эти идеи. Хм, грамотно придумал

nene - offline nene
02-10-2004 15:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Солла и Гриша... Сегодня Мне пришла вот такая мысль в голову (обдумайте её и если не сложно то осуществите) Вобщем перед покупкой машины (в Автосалоне) Обязательно (хотябы на некоторых машинах) Сделайте ТЕСТ-ДРАЙВ!!!! ....
Спасибо за внимание!

golovd - offline golovd
Post02-10-2004 16:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Уважаемые разработчики!
Очень прошу сделать магазин автомобилей более большим(чем в street legal...).
Чтоб было интересней выбирать из большого кол-ва автомобилей и чтобы было несколько магазинов!
И на последок связаться с мафией и заказать тачку у них(как в дальнобойщиках2)

когда будет новая партия скриншотов?

Lord_MS - offline Lord_MS
02-10-2004 18:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



И еще - будут ли алтернативные виды топлива и океслители?

Очень хотелось увидеть что нибуть из этой оперы. Пусть без экзотики но закись азота, пропан, нитрометан и различные смеси на основе метанола и этанола быть обязаны так как они достаточно часто встречаются как и у спортсменов так и у любителей.

RazzoR - offline RazzoR
02-10-2004 18:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Lord_MS И ещё всякие идиотские присадки в мотор можно залечить. Типа "Римет" и прочая с**нь.

У меня такой вот вопрос - подвохи при покупке б\у машин - будут? И ещё: сделайте так, чтоб было невозможно на 100% выправить геометрию кузова после очень сильного удара. И чтоб такие помойки продавались. "Волны", "горбики" на крышах и т.п.

RazzoR - offline RazzoR
02-10-2004 19:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот после такого удара, например, фиг что "вытянешь" прилично за разумные деньги (я не говорю про дорогущие стапели):

Или вот такие "страшные" фото (сделаю просто ссылками):
2109: задняя часть кузова
2109: бок + морда
2109: морда + складка на крыше
21099: явно видно, что дверь переднюю "не дотянули" + перекос, а что там кроме этого...

MC Fric - offline MC Fric
03-10-2004 00:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



зДРАСТИ
1) ГЛАВНОЕ ЧТОБЫ БЫЛО РЕАЛЬНОЕ УПРАВЛЕНИЕ НА МАШИНЕ С ЗАДНИМ ПРИВОДОМ ПРИ ВОЗМОЖНОСТИ НАСТУПИТЬ НА ПЕДАЛЬ И ЗАКРУТИТЬ ПЯТАК НА 6 С ФОРСИРОВАНЫМ ОПЕЛЕВСКИМ ДВИГЛОМ!!
2)пОВРЕЖДЕНИЯ БЫЛИ РЕАЛЬНЫМИ НАПРИМЕР ЕДИШ 180 И В СТОЛБ МАШИНУ РАЗВОРОИЛО И НАСАЛКУ А ДРАЙВЕРА В ГОСПИАЛЬ ИЛИ В ГРОБ!!А НИ КАК В АНДЕГРАЙНДЕ ВАШЕ 0 ПОВРЕЖДЕНИЙ ЗАТО СТЕКЛА БЬЮТЬСЯ!!
3)БЫЛОБ КЛАСНО ЧТОБ МОЖНО СТАВИТЬ ДВИЖКИ С ИНОМАРОК САМИМ ВЫРЕЗАТЬ ИЛИ ПОДВАРИВАТЬ КРЕПЕЖ, РИЗИНУ НАПРИМЕР В ПЕРЕД 175 А НАЗАД 245 РУЛЕЗ!!ГЛАВНОЕ ЧТОБЫ МЕНТЫ БЫЛИ !! И С НИМИ ПО ЛЕТАТЬ МОЖНО БЫЛО ПО УЛИЦАМ!! И ЛЮДИ ХОДИЛИ ПО УЛИЦАМ Ну ладно на сегодня хватит есле в голову чтото взбредет сразу напишу!!

YandSPB - offline YandSPB
03-10-2004 12:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
2fast4u



nene Сделайте ТЕСТ-ДРАЙВ!!!! .... - мелочь, а приятно

Lord_MS, очень дельные предложения. У нас новый генератор идей

golovd, обещали 6ого.

Детали б/у машин должны быть изношены по-любому, ведь понятие пробега в игре будет.

MamoHT - offline MamoHT
03-10-2004 16:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Lord_MS
ага.. это уже не лада рейсиг, а симс какой-то получается.... сугубо моё мнение, это бред... игра переполнена будет...

fokus21 - offline fokus21
03-10-2004 16:36 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



MamoNT, полностью с тобой согласен - таких изощрений мона придумывать до бесконечности, ИМХО самое главное уже давно предложено, и думаю, разработчики это самое главное уже взяли на заметку. Но насчет рейтингов, предложенных Lord_MS, не откажусь - весьма грамотная мысль

Lord_MS - offline Lord_MS
04-10-2004 07:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



MamoHT

ага.. это уже не лада рейсиг, а симс какой-то получается....

Я с этим согласен, но каждому свое. Комуто тюнинга в ангеграунде много будет, а комуто и стрит легала нехватает. Ктото хочет увидеть только гонки, ктото гонки с мощной системой тютинга, а ктото захочет полный симулятор жизни рейсера.

игра переполнена будет...

С этим я тоже согласен. Я ведь не говорю что все надо в одну коробку сунуть. И так игрушка в порядке весить будет - дай бог, чтобы на 3-4 компакта вошла. Просто зделать базовую игру а к ней пару модов(или эдонов) ведь раньше написание модов было весьма популярно(я даже игрался в гонки на базе третего квейка ). Только чтобы это были не самопальные с множеством багов, а качественые, написаные грамотными програмерами моды. Причем продавать их можно как в комлекте, так и по отдельности - кто-то поиграв в гонки захочет поиграть в симулятор жизни рейсера или СТО-магната - пойдет в магазин и докупит нажный модуль. Такая игра станет вечной ведь никто не запрещает добавлять еще модули, например даже уже ставший традиционным - игра за ментов(никто не станет отрицать что наши менты немног отличаются от буржуйских , и что в странах СНГ их работа имеет свою неповторимую специфику ).



С таким подходом все получат от игры то чего хотят: геймеры одну из лучших игрушек(а может и лучшую), а издатели и разработчики много денег и популярноси. И можно будет не боятся что выход LRC совпадет с выходом второй халвы - в выборе между ними я ставлю на LRC ( и даже если совпадет со сталкером я всеравно выберу LRC, кстати также поступят многие)!

NitroX - offline NitroX
04-10-2004 07:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Предложение одно, добавить накладки на ручки и под ручки дверей. Из пластмассы, в том числе было бы не лишним увидеть накладки на ручки дверей из нержавейки, на десятое и девятое семейство.
Lord_MS
Надо посмотреть сначала каким сабж выйдет, а потом уже о модах думать.

Lord_MS - offline Lord_MS
04-10-2004 08:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



NitroX

Надо посмотреть сначала каким сабж выйдет, а потом уже о модах думать.

В томто и дело, что думать надо сечас когда игра только строится чтобы создатели вложили кормальную поддержку дополнений и достроек. Толку потом создавать фактичиски новую игру, если сейчас можно вложить нормальную возможность достройки?
И еще такой факт: когда в IBM создали архитектуру с обратной совместимостью сначала все говорили зачем это нужно, а когда они еще и оставели доступной для других разработчиков то вообще думали что разработчики с ума сошли... Меньше чем через 2 года уровень продаж ПК во всем мире вырос почти в 50 раз. Сейчас когда чтото уходит из поддержи в ПК все очень растраиваются - нельзя воткнуть старую видуху\звуковуху, нет возможности подключить старый принтер поэтому и ценятся матери с большой функциональностью.

Надо вводить технологии которые уже десятилетия используются создалелями железа!

И еще для создателей: Будет гораздо выгодне сделать оду игру которая станет бесцелером чем 2-3 которые конечно будут покупатся но хитом не станут.

Storm_2112 - offline Storm_2112
04-10-2004 19:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Так ведь будут 3 части. Ну если первая будет успешно продана (а, я верю, так оно и будет), то 2 остальные успешно выйдут! Так что разработчикам совсем не обязательно реализовывать всё в первой части! а то на остальные 2 ничего не останется!

RazzoR - offline RazzoR
04-10-2004 20:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Storm_2112 Хм, вполне здравая мысль

Lord_MS - offline Lord_MS
04-10-2004 21:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Поверте при желании можно всегда найти что добавить или улучшить - главное желание и возможность. И то и другое может дать успех первой части. Вы посмотрите на такие игры как НФС, ЖТА - они досихпор пользуются успехом первых частей. Один раз создав хит как минимум 2 последуюшие части обречены на покупаймость какбы по инерцие. Ведь и у ЖТА и у НФС были неудачные выпуски но их всеравно покупали желая увидеть продолжение хороших традиций.

И почему все говарят что будет только 3 части это не правда - их будет очень и очень много - это начало бесконечности, ведь каждый из здесь пресутствующих уже сейчас хочет увидеть как МИНИМУМ 3 части.

BG - offline BG
05-10-2004 09:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



хотелось бы увидеть в игре ВАЗ 2103, 2102....
особенно всетаки 2103!

Schmeichel - offline Schmeichel
06-10-2004 11:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



BG [Lada.CC]

НЕее. что хотелось так это увидить новый спорт купе... или как там? короче двенашка с тремя дверьми. она сейчас гонялась в национально гоночной серии. И вообще хотелось чтобы купив 10ку сделать её под регламент "Кубок лада" и гоняться по этим трассам, всех при этом посылать в стену чемпионов. з.ы. не в канадскую.

BG - offline BG
06-10-2004 11:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Schmeichel про него я и говорил
это купе 112
оснащается двигателем 1,8 литра.
немного доработана передняя подвеска и трансписсия.

хотелось бы чтобы больше внимания уделили классике 2101 - 2107
зубилы и матрёшки жуть как надоели...

RazzoR - offline RazzoR
06-10-2004 15:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



немного доработана передняя подвеска на на подрамнике! Это не "немного"! Это оч. серьёзно.
зубилы и матрёшки жуть как надоели... Не согласен. Мне нравтяся зубилки.

Storm_2112 - offline Storm_2112
06-10-2004 18:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



BG [Lada.CC] Имею Мнение Хрен Оспоришь! 2112 сила! Даёшь 16 клапанов... В реале как-то тягался с 21099 16V(!). Шли на равных!! И это при том, что 99 по-любому тяжелее моей ласточки! Так что солидарен с RazzoR'ом. Однако куда курче было-бы взять, да и поставить на мой "двенарь" турбокомплект. Например от SVR или же от Гладкова! Или же (в эконом-версии) 2 ВЕБЕРА. Уверяю, 16-клапанный движок, да ещё и с вебером (а если ещё и 1,8!!), это сказка!! Но пока в реале это малость недоступно, хотелось бы реализовать это в виртуале!

Безусловно хотелось бы видеть в игре приличный стайлинг на 2104!!!! Да и полноценный тюнинг движка и подвески тоже..

Да, а как насчёт добавить такую фичу, как удаление замков и ручек??? Я вот как-то 99 сфоткал (http://saltiknet.photofile.ru), кайфово смотрится с заделанными ручками, без замков, все детали (двери, капот, багажник) подогнаны друг к другу на минимальные расстояния!!

Изменено: Storm_2112, 06-10-2004 в 18:53

RazzoR - offline RazzoR
06-10-2004 19:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Storm_2112 Я где-то видел 16V на Weber'ах. Очень не дурно "пёрла"

BG - offline BG
07-10-2004 05:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Storm_2112 про 2104 это правильно!

16 клапанов это не самое лучшее решение.
8 клапанов всмысле тюнинга даже лучше...
посчитай сам, площадь пропускания с 8 клапанами можно сделать больше ведь площать круга 3.14 Rквадрат!
а 16 клапанов больше для экологичности выхлопа...

YandSPB - offline YandSPB
07-10-2004 09:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
2fast4u



BG [Lada.CC]
8 клапанов всмысле тюнинга даже лучше...
посчитай сам, площадь пропускания с 8 клапанами можно сделать больше ведь площать круга 3.14 Rквадрат!

Не совсем так. А точнее совсем не так Диаметр клапана величина вовсе не случайная, сделать огромные 2 клапана нельзя. Используют 4. Физичесое обоснование навскидку не дам. Если надо - пороюсь в конспектах.

Текущее время: 13:45 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru