Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » DX8 vs DX9
Какой рендер нам важнее ?
Важнее DX9
Важнее DX8
Оба важны в равной степени
Результаты [редактировать]
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 > >>
Ativa - offline Ativa
23-01-2007 17:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



SerGee не согласен, что на DX8 будуи играть единицы. Мы на stalker-portal.ru провели голосование, и там чуть ли не половина выбрала его. Для DX9 нужно вдобавок, чтоб карточка поддерживала шейдеры 3.0 (!), таких сейчас отнюдь не подавляющее большинство. Так что очень хочется верить, что о DX8-версии разработчики тоже позаботятся со всем вниманием.

Bark - offline Bark
24-01-2007 07:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ativa
Тыканье пальцем в небо...

ещё пива не пили, а уже говорите с какой рыбой оно вкуснее.. =\

csm - offline csm
24-01-2007 08:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Как выйдет игра, так и посмотрим, а пока собираюсь играть в DX8 версии. Полагаю, что параллельная поддержка двух Директов велась для того, чтобы после выхода игры была возможность охватить больший сектор потенциально заинтересованных лиц (намеренно не говорю геймеров, ибо себя к таковым не отношу). По-моему это очевидно.

Bark - offline Bark
24-01-2007 08:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



и ещё надо принять во внимание что разработка ведётся с далёкого 2001-2002 года..
потратить столько времени и сил на разработку, а потом просто выкинуть ДХ8 просто жалко..

хотя вот тот же Бф2 на сколько я помню без дх9 видеокарточки просто не работает. (хотя вроде есть софт который заставит)

Миша М. - offline Миша М.
02-02-2007 21:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Bark:
и ещё надо принять во внимание что разработка ведётся с далёкого 2001-2002 года..
Вообще-то с 90-х, но чисто игра началась разрабатываться с 2000 года.

cpcat - offline cpcat
03-02-2007 11:24 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Миша М.
Не вводи людей в заблуждение Разработка игры Oblivion Lost начата в 2001 году. Концепция Сталкера (практически - повторное начало разработки) появилась в начале 2002.

Миша М. - offline Миша М.
03-02-2007 13:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну, не знай.
P.S.: В одной теме помню кто-то писал, что он сначала был вообще не про Чернобыль, это правда? Если да, то про что тогда??? Интересно очень!

Gabriall - offline Gabriall
03-02-2007 16:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Голосую за 9-й директ. Я только месяц назад купил новую карточку за 300 баксов. Надо ее нагружать.

Pult - offline Pult
04-02-2007 04:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



объясните: что значит "выбрать директ-х"???

там что будет галя, типа то или другое?

Pult - offline Pult
04-02-2007 04:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



можно конечно посочувствовать людям у которых древний dx8 не обновлён ещё на 9с, но на каждой машине под ХР стоит по крайней мере 9-ка, так что все они будут играть под девяткой, только с отключенными антиалайзингами-сглаживаниями и пр.

Вечерний Штопор - offline Вечерний Штопор
04-02-2007 07:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Pult, учи матчасть
"Играть под восьмым директом" = "не использовать возможности девятого", если совсем коротко. Неважно, что у тебя 9.0с установлен.
А вообще, по косвенным данным, выбор директа есть ПРИ УСТАНОВКЕ. Т.е., какой сразу выбрал, в таком и играешь.

Pult - offline Pult
04-02-2007 11:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



если я видюху поменяю, мне не надо будет игру переустанавливать, а просто надо будет поменять настройки "видео", что ещё раз доказывает об использовании дХ9с,
старые видюхи, не поддерживающие даже 2.0 шейдеры обломятся с некоторыми настройками, но при установке не должно быть никаких та "выберете 8-й или 9-й директ-Х" - ибо это маразм.

csm - offline csm
04-02-2007 15:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Не специалист, но имхо, если установлен DX9, то это не означает, что нельзя будет поиграть в DX8 рендере. Ибо полагаю, что в Директах существует приемственность, и в DX9 включены функции для поддержки DX8. А описанная ситуация с видеокартами и Директами это примерно тоже самое, как акустика и драйвера на звук, соответственно. Т.е., если у человека вместо колонок пищалки, то какой драйвер ни ставь - они сильней бассы прокачивать не стунут от этого.

Вечерний Штопор - offline Вечерний Штопор
04-02-2007 20:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Pult, не стану бить себя пяткой в грудь и настаивать, но из информации о нюансах и особенностях билда сингла, что был выдан журналистам для превью, я делаю вывод, что представления о "маразме" у тебя и у разработчиков - разные Мелькало там кое-что о выборе именно при установке. Впрочем, это так, дедуктивные выкрутасы. Возможны варианты, конечно. Вон, как во второй Халфе. Всё в меню менялось... Поживем - увидим.

Bark - offline Bark
04-02-2007 22:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вообще я тоже думаю что дело в настройках.. =\
хотя если игру оттачивали отдельно под 8дх и под 9 дх, то могут быть варианты...

но тем не мение, движок установить (или два под оба директа) это пустяки.. не сотни мегабайт музыки, видео и текстур.. =\

bboyden - offline bboyden
05-02-2007 08:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Так ведь речь шла о двух различных рендерах, когда заговорили о переводе на дх9

Вечерний Штопор - offline Вечерний Штопор
05-02-2007 08:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Собственно, для большинства игроков выбор будет не просто "8 или 9 директ", а скорее, "8 в высоких настройках" или "9 в очень и очень средних". Тут выбор уже не вполне очевиден...
Пока что пишут, что Сталкер в девятом директе и максимальных настройках - задача для топовых компов.

SerGee - offline SerGee
09-02-2007 11:33 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



выбор как раз очевиден ! Dx9, пусть даже при разрешении 1024*768 и без AA и AF, но Dx9 ! Чел., посмотревший "картинку" в Dx8 и в Dx9 даже раздумывать не будет на эту тему. Dx8 - прошлый век... Разработчикам совершенно наплевать когда выйдет игра, если б они были заинтересованы в скорейшем выходе, то игра бы вышла ещё год-полтора назад только на Dx9 рендере, и без вариантов. Они много времени потратили на параллельную поддержку и вылизывание всех огрехов в Dx8 движке. Маразм - делать игру на двух графических движках одновременно
хотя... если не важны сроки выхода игры, то можно

Bark - offline Bark
09-02-2007 11:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



SerGee
и этот маразм уже переносится уже года 3.

ну а по выбору директов.. если на улице разница может не так существенна, то в закрытых помещениях картика ДХ9 очень заманчива, так что вопрос апгрейда похоже становится всё более актуальным

m0dya - offline m0dya
09-02-2007 13:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Вечно молодой...



Это последняя игра которую я жду,если графа в дх8 будет как на скринах и в дх8 роликах тогда несомненно играю на нем,дх9 - красиво ,но ,как было уже сказано выше,не атмосферно.Может быть для тех кто о игре узнал недавно дх9 лучше,но те кто ждет игру 4-5 лет со мной согласятся.имо

Pult - offline Pult
09-02-2007 16:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



обливион-лост всётаки был коридорным шутером по типу Венома, но было интересно там побегать именно из-за качественных dds-текстур, наложенных на на игру...
помню, как морровинд преображался путём наложения на его мир текстур из Сталкера, так что 9-й или 8-й - неважно, главное - реализм...

Миша М. - offline Миша М.
09-02-2007 20:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Pult:
помню, как морровинд преображался путём наложения на его мир текстур из Сталкера, так что 9-й или 8-й - неважно, главное - реализм...
Не понял. Вот тут поподробнее... Что-то я такого Морооувинда не видел, с графой от STALKER'а.

m0dya - offline m0dya
10-02-2007 01:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Вечно молодой...



А вот новй ролик -нарезка экшн моментов
http://www.oblivion-lost.de/ger/com...an_standing.mov
36мб

Pult - offline Pult
10-02-2007 05:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Миша М., текстуры в морро и Сталкере присутствуют в виде dds файлов, что способствует замене одних на другие...
а моды пока никто не отменял.

Миша М. - offline Миша М.
16-02-2007 19:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Может подскажешь, где скачать такой мод?

Текущее время: 11:24 << < 1 2 3 4 5 6 7 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru