Незлопастый Брандашмыг
|
CaHek я играя соло действовал следующим образом
Про ловушки - те которые на земле - разряжать вызваными монстриками (палочку монстер сумона вроде можно получить в начале игры). Двери и сундуки - открывать самому, надеясь на спас броски
Группы монстров, на примере таверны - после цирка остается кольцо человеческого очарования, чармим вора, вором грабим гнома (зелье силы, без него он намного слабее), потом стаб мага, после этого берсеркер мочит вора сам, остается добить оставшихся.
Да и вообще в битвах с большими группами очень помогают заклинания чарма и дизореентации. А от заклинания Spook первого уровня, может спасти только MR (спас бросок с пенальти -6 практически не чувствуется). Другое дело что этого заклинания в первых главах нигде и не купишь, но можно выбрать при генерации. Но это про мага, воином приходится глотать литрами зелья спешки, выманивать врагов по одному и вовсю юзать спец умения.
Вещи - в мусор, только одежда и несколько колечек/амулетов в коробке для драгоценностей. Играя соло 90% вещей не нужны, конечно жалко не взять шкуру красного дракона - но нафиг она магу то?
А вот на счет вампиров ничего советовать не буду, каждый раз выходит по разному.
Если проапгрейдить булаву до +2 илитиумом, в храме можно отдать илитиумный сплав и все будут довольны (кроме скульптора, но это его проблемы )
|