Камрад
|
SunTrooper IV Что за ОФП ? Флашпоинт что ли
играл не заметил [/i]
Флешпоинт, Флешпоинт..
что сказать: Плохо играл!
Little Muk В ОФП куда двигаются руки, туда и голова. Не отдельно.
а вот и нет! в ОФП руки пока двигаются относительно центра недалеко, голова с туловищем НЕ поворачивается. Конечно, когда ты ведешь ствол к концу экрана, то происходит поворот и головы с туловищем в том числе.
В принципе, мне кажется (я играю в офп уже 2 года), что поворот головы отдельно от туловища отдельно от таза с ногами и отдельно от рук -- бред, так как:
1. для управления этой всей байдой надо иметь соответствующее количество (3) привязанных кнопок-модификаторов, использование которых в игре плохо скажется на играбельности.
2. в реальности такое и не нужно, потому что: никто не бегает по пересеченной местности, глядя налево, а стреляя направо; никто не стреляет на бегу в надежде поразить цель,( кроме матроса и солдата из революционной песни ); поворот туловища ограничен, если в руках что-то тяжелое -- оружие; в положении лежа вообще бессмысленно.
Продолжать?
Maklay Во вьетконге никакого прицеливания нет. Потому как после нажатия на пимпу всё сводится к тому же банальному наведению чего-нить на цель(ну только что за место креста -- мушка),
к сожалению факт. Пока еще никто не придумал нормального прицеливания с совмещением целика и мушки. Как правило из-за плохого баланса реализм/играбельность. В общем-то это компенсируется мотылянием ствола и разбросом пуль у цели.
поэтому эта возня с лишней пимпой реалистичности не придаёт.
отнюдь! если ты смотришь на цель сквозь мушку с целиком, то у тебя сужается и уменьшается (из-за оружия) поле зрения. Это и пытались внести разработчики в виде айронсайтов для пущей реальности. К тому же разработчики (по крайней мере в офп) попытались "унифицировать" обращение с открытыми прицелами с обращением с оптическими и коллиматорными.
|