Слесарь-испытатель
|
Nazik - двойственные ощущения. Легкость - пока - ниже, чем в первой части. К внешнему облику претензий нет. Изменения в геймплее - противоречивые, мне не нравится, напримеро, постоянное увеличение числа заданий во время выполнения миссии и невозможность Наташей и Вором использовать оружие. Также не нравится то, что здоровенный бультерьер используется только в качестве связного и его нельзя натравить на врага. AI - как отсутствовал в первых частях, так и не появился теперь. Более того - кажется, стал еще глупее (или это я просто руку набил уже? :) ). Враги страдают хронической глухотой - можно спокойно вырезать одного за другим, если они стоят близко друг от друга, но не видят соседей.
Забавны уровни сложности - единственное, что я заметил при ее увеличении, так это снижение скорострельности оружия. Ну и врагов на пару человек становится больше.
Но играть стоит однозначно :)
|