Камрад
|
NASCAR Racing 2002 Season D3D troubles
Доброе всем время суток.
Странная ситуация сложилась. Есть NASCAR Racing 2002 Season (далее N2002), есть демка к нему же (далее - просто демка
Ставим демку - она конфигурячит видео только под D3D и преспокойно на двух своих доступных трассах работает.
Ставим N2002 - она конфигурячит видео и... в D3D ничего сделать не может - просто вылетает. работать позволяет только в OGL, про который сама же пишет, что его, в принципе, unsupported
При этом. Если мы из демки берем файлы rend_d3d.dll и rend_d3d.ini и заменяем ими соответствующие файлы из релиза (а они разные по размеру и сопутствующим причиндалам получается вообще бред. Т.е. конфигурячилка видео работает хорошо, говорит success, мол, сконфигурено, могешь играть. Но при запуске - после заставки Papyrus Racing Games игруха тихо и незаметно отправляется обратно в винды...
В OGL при 1024*768*16 дает при полностью выкрученном на максимум видео (все high и full, по 42 оппонента спереди и сзади) дает в особо голодный год 12-14 fps-ов... Хотелось бы посмотреть, как оно будет тормозить в D3D
Конфиг:
Abit KT7A (chipset VIA KT133) + ViaPack 4 in 1 v.4.32
Duron 800MHz
384Mb RAM (128*3)
GeForce2 GTS/PRO 64Mb DDR (Palit Daytona) - Detonator 27.42 (пробовал так же Detonator 23.11 - картина неизменная)
Aureal Vortex II
Genius Speed Wheel w/o FFB
__________________
Catch you later
Irman
|