Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Музыка (саундтрек) к игре.
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 > >>
Iskander - offline Iskander
09-03-2004 08:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Тут мысль другая есть: использовать музыку тех лет не как саундрек, а как фоновые звуки в игре. Ведь в те годы практически всюду были громкоговорители, по которым нередко крутили разную бравурную музыку, новости и лозунги (эх, сколько фотографий видел - "вся деревня слушает радио"). Вот для такого мелодии тех лет действительно подойдут отлично. И ксати - будет дополнительный ориентир, если размещать эти громкоговорители в определённых местах (например у входа в завод)

SunTrooper IV :) - offline SunTrooper IV :)
09-03-2004 08:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Iskander громкоговорители Гуд Айдиа май френд !!!

Forrest Gump - offline Forrest Gump
09-03-2004 22:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Iskander
Тут мысль другая есть: использовать музыку тех лет не как саундрек, а как фоновые звуки в игре. Ведь в те годы практически всюду были громкоговорители, по которым нередко крутили разную бравурную музыку, новости и лозунги
Идея отличная А главное - совершенно естественная и правильная (И как это я сам не догадался ? )
Могу добавить, что на каждой кухне обязательно был репродуктор ("абонентская радиоточка"), который был включен постоянно (сам долго боролся с родителями, чтобы выключать нах этот "промывальщик мозгов" )

Ещё патефоны были у всех, но там обычно играла танцевальная музыка (танго и т.п.)

Stealth5
Так что фоновую музыку вполне можно оставить собственного сочиненеия , но из репродукторов обязательно должны играть мелодии тех лет, а также "вести с полей" и "отчёты Партии и Правительству о проделанной работе" ("сколько тонн клевера от каждой курицы-несушки удалось собрать после обмолота зяби" ) (c) "Возвращение блудного попугая"

Forrest Gump - offline Forrest Gump
09-03-2004 22:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Cray
...ну, в Quake все играли. Или нет?
Я играл - с музыкой от NIN. Мне НЕ понравилось СОВСЕМ
А вот музыка во втором официальном Mission Pack к Q1: Quake Mission Pack 2: Dissolution Of Eternity - понравилась ОЧЕНЬ

KeyZy - offline KeyZy
Smile16-03-2004 13:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На КРИ04 был трейлер и была тех.дема.
Могу сказать, что музыка была просто суперская...)))
Если такая будет в игре, то прочувствовать "новый социализм" можно будет очень полно. =))

KeyZy - offline KeyZy
16-03-2004 19:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А ведь можно для усиления эффекта нахождения в социалистической стране, тем более с мутантами и полной диктатурой. Изобразить что либо в стили фильма "Эквелибриум". Типа из репродукторов доносятся пропагандистские орзунги и т.д. и т.п.

Cray - offline Cray
16-03-2004 19:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер



KeyZy
Изобразить что либо в стили фильма "Эквелибриум". Типа из репродукторов доносятся пропагандистские орзунги и т.д. и т.п.

Да. Об этом уже где-то рядом говорилось.
Репродукторы будут обязательно.

KeyZy - offline KeyZy
16-03-2004 20:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да. Об этом уже где-то рядом говорилось.
Репродукторы будут обязательно.

Я о том что из них доноситься будет...)))
В идеале было бы голос Левитана..)))))))))))

Forrest Gump - offline Forrest Gump
16-03-2004 20:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



KeyZy
В идеале было бы голос Левитана..
Согласен.

Cray
Попросите российских пародистов.
Думаю, 1C вполне могла бы их нанять

Cray - offline Cray
17-03-2004 18:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер



2 All

Может тогда Гоблина попросить?

Forrest Gump - offline Forrest Gump
17-03-2004 18:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Cray
Может тогда Гоблина попросить?
Лично я терпеть его не могу

Лучше уж - Максима Галкина
На самом деле есть ещё один пародист, который потрясающе имитирует голоса. Не помню его фамилию. Он такой небольшого роста, с короткой стрижкой ёжиком и, кажется, - еврей (Для ориентации - может, кто фамилию вспомнит.)
Он стопудово может Левитана имитировать.

Forrest Gump - offline Forrest Gump
17-03-2004 19:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Cray
Нашёл, ура !!!

Михаил Грушевский - ОН сможет изобразить Левитана так, что не отличишь
Попробуйте с ним связаться

SunTrooper IV :) - offline SunTrooper IV :)
18-03-2004 10:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Forrest Gump Лучше наших юмористов парадистов...

Forrest Gump - offline Forrest Gump
18-03-2004 10:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



SunTrooper IV
Лучше наших юмористов парадистов..
Каких "ваших" ?

Михаил Грушевский - россиянин.

SunTrooper IV :) - offline SunTrooper IV :)
18-03-2004 11:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Гальцева того же...

Duke Nukem 3Dfx - offline Duke Nukem 3Dfx
18-06-2004 09:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Stealth5
за Nine Inch Nails - RESPECT!!!

Жвиняюсь что так поздно

Raymond Saint - offline Raymond Saint
20-06-2004 06:51 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
гроза повстанцев



Обращения вождей, отчёты правительства и военные марши - из репродукторов
Патриотические песни (можно хором) - из граммофонов
Из радио - хоры, интернационал и др. гимны и опять же отчёты правительства

http://www.rusflag.ru/mus.htm - вот здесь лежат многие старые гимны, есть очень интересные экземпляры

Raymond Saint - offline Raymond Saint
20-06-2004 06:53 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
гроза повстанцев



Можно сделать пианино ("Красный Октябрь") как в Максе первом и DeusEx для прикола - можно будет наиграть сов. гимн ( http://www.sovmusic.ru/ussr.mid ) по нотам

Shatoon - offline Shatoon
29-06-2004 06:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А еще хотелось бы чтобы заходя внутрь квадратного двора серого слышать приглушенную музыку из репродуктора которая на улице, и чтоб тут, внутри двора гулким эхом разносились звуки о писка крыс в помойках, шума дождя, и капель, которые с крыши... И ручья внутри ржавой водосточки... и эхо от выстрела.

А на крыше чтоб свист ветра был и скрип балок металлических...

А еще для атмосферности, чтоб в самом начале игры далекие и не очень "уличные" звуки типа выстрелов и криков, и шума редких автомобилей и вертолетов слышны были (слышно - но не видно), а потом, через несколько "игровых" часов чтоб постепенно стихали/удалялись. Чтоб город ПОСТЕПЕННО вымерал. Чтоб репродукторы затыкались один за другим.

В связи с заткнувшимся репродуктором можно прикольную вещицу сделать - типа того, что тихий и изредка потрескивающий первоначально "матюгальник" вдркг резко включался над игроком и начинал что-то орать очень громко. В этот момент из него, по идее, должнавыпорхнуть стая лутучих мышей или что-нибудь в этом роде. Полные штаны обеспечены.

Изменено: Shatoon, 29-06-2004 в 06:18

Shatoon - offline Shatoon
29-06-2004 06:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



я думаю, отстирав штаны любой игрок начнёт отсреливать эти самые репродукторы задоооолго до того как подойти к ним.

Cray - offline Cray
04-07-2004 20:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер



Shatoon

Идея с громкоговорителями и репродукторами обсуждалась (и нами, и на форуме). Она будет использована.

На счет постепенно "затыкания" репродукторов (иллюзия вымирающего города) - интересно. Но игрок попадает в город уже после того как он вымер. Поэтому такого "затыкания" не будет. А вот неожиданное включение - это да.

ZoMB!E III - offline ZoMB!E III
25-08-2004 15:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Грустная нежить



а радио? электричество-то есть...

Cray - offline Cray
25-08-2004 17:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер



Радио? Полноценного вещания не будет. Шипение, треск и помехи из динамика в перемешку с отдельными порциями нормального эфира.

ZoMB!E III - offline ZoMB!E III
25-08-2004 17:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Грустная нежить



чего? эксперементировали-то только с городом... а подстанции-то остались... оне ж тупо ретрансляторы... тогда уже вроде бы существовали

Cray - offline Cray
26-08-2004 14:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер



ZoMB!E III
По задумке, в результате эксперимента город оказался отрезанным от внешнего мира. Область воздействия не только на город распространяется, но и на его окрестности.

Текущее время: 04:48 << < 1 2 3 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru