Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » Majesty 2 » Ваше впечатление от игры. Оценки. Отзывы
Ваше общее впечатление об игре Majesty 2?
ОТЛИЧНО!
ХОРОШО
ТАК СЕБЕ...
ОТСТОЙ!!!
Результаты [редактировать]
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 > >>
roman79 - offline roman79
17-09-2009 10:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



St_xed Нда. У поколения нЭкст нет иммунитета к рекламе ? Ве всему верите, что по зомбиящику говорят ? Предпочтительно судить о вещах (любых, не только об играх) опираясь на факты и логику (С) ;D

tass - offline tass
17-09-2009 10:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



на агру как всегда, после того как сайт выносит оценку проекту, оценка игроков начинает падать.
А вобще уже даже не интересно. Все говорят одно и тоже А я застрял на золоте чего то. Игрушка упорно виснет на 6 дне.

Macondo - offline Macondo
17-09-2009 10:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



roman79
факты и логику

St_xed - offline St_xed
17-09-2009 11:03 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



То есть если разработчики нимфоспид, рекламируя свой следующий клон гворят что это продолжение предыдущей части, то я что не должен верить?

"Предпочтительно судить о вещах (любых, не только об играх) опираясь на факты и логику (С) ;D" То есть рассказ руководителя проекта маджести 2 не является фактом, и его можно игнорировать? И где ваша логика? Тогда зачем называть игрушку Majesty 2? Сделали бы подобие, не связанное с оригиналом и тогда явно бы не было многих сравнений. Если взялди марку, а Majesty это легенда, то старайтесь ее держаться.

Почитайте тему багов, очень многие жалуются на постоянные вылеты и зависания, это по вашему нормально? По поводу фактов, у меня раз в 4 часа игрушка стабилоно намертво висла, Несколько раз вылетала с какой-то ошибкой.

Да, ксати, насчет поколения некст, вы так уверенно судите о моем возрасте) можно поинтересоваться сударь, вы случаем не нострадамус?


__________________
не спеши, а то успрееешь

DENive - offline DENive
17-09-2009 11:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Разработчики, дайте возможность лечить магией по портретам юнитов, в списке.
Сейчас для того, чтобы вылечить, надо выбрать битого (выбирается стек с ним), из стека опять выбрать этого битого, потом снова кликнуть по спелу лечения, и наконец по портрету внизу. ужоснах.


__________________
Feel no fear, DEN_is here.

Danila U - offline Danila U
17-09-2009 11:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ничего подобного в правом верхнем углу где находятся все иконки юнитов можно,
предварительно выбрав заклинание, кликать по ним и они будут лечится.
По моему очень просто


__________________

kmlog - offline kmlog
17-09-2009 11:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



на агру как всегда, после того как сайт выносит оценку проекту, оценка игроков начинает падать.

Хмм, агру, как бы к нему не относились ... относительно объективен в плане процентов. я ожидал немного меньшей оценки 70-71 ...
и рецензия какая то прям вся из себя положительная ... только с оценкой эта положительность не вяжется, может ее на выходе подредактивали ? ))

tass - offline tass
17-09-2009 11:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



St_xed Вы своими высказываниями определяете возраст. Даже если вам за 60, мышление осталось на уровне ребенка. Мне сказали игра хорошая, не абы кто а САМИ разработчики. Почему я должен им не верить. Ведь не люди на форуме в нее поигравшие - а те кто ее сделал. Уж кому как не им знать хорошая игра или плохая - это первое.
второе - не было бы сравнений. Но как вы сами сказали маджести игра легенда. Поэтому ее купят все кто играл в первую част ьи кому она пришлась по душе. назвали бы по другому - и продажи были бы низкие. намного ниже чем вы можете себе представить. Бренд он всегда дороже. Везде, не только в играх. Ноутбук Асус и ноутбук Васька с одинаковой начинкой будут разница в цене в 2-3 раза. М2 это хорошая игра. но это не маджести, просто похожа и использует ту же концепцию. И на этом выезжает. Вот собсно и все.

GrinNed - offline GrinNed
17-09-2009 11:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Срач, перекидывание говном - добро пожаловать на форум Majesty2!

DENiveУ меня вроде заклинания кастовались прямо на портрет. Приеду домой, перепроверю.

DhereticПо поводу директ и индирект контроля. Вот Dungeon Keeper, с элементами индирект, классная ведь игра, и не портила ее возможность собрать выращенное поголовье рукой и сбросить где надо. Дополнительные занятия классам, мелочи типа повышенной тяги к неизведанному и прочие проявления самостоятельности персонажей официально заявлены в патче. Предлагаю пока не кипятиться и подождать патча, чтобы спорить уже над патченной игрой с учетом пожеланий игроков.

neophyt - offline neophyt
17-09-2009 11:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Danila U, имеется виду, чтобы при клике заклом на портрет героя в геройской пати (не те пиктограмки что наверху, а те, что внизу) закла срабатывала, а не открывала мне "героя"
kmlog, Номада конкретно колбалисла первая часть видимо и рука сама собой дрогнула

St_xed - offline St_xed
17-09-2009 11:49 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



"St_xed Вы своими высказываниями определяете возраст. Даже если вам за 60, мышление осталось на уровне ребенка. Мне сказали игра хорошая, не абы кто а САМИ разработчики. Почему я должен им не верить. Ведь не люди на форуме в нее поигравшие - а те кто ее сделал. Уж кому как не им знать хорошая игра или плохая - это первое."

Ага, вам сказали что игра хорошая и вы поверили, а где же логика?)

"Мне сказали игра хорошая, не абы кто а САМИ разработчики." - а вот это уже детство.

Так же разработчики сказали что М2 является правоприемница М1, я же поиграв и в то и то, высказал свое мнение - "Но даже минимум не выполнен, много багов, ляпов. Но это явно не симуляция фэнтезийного королевста. И от М1 осталась только основа." Это мнение мое, полностью основано на фактах. Я только показал, что слова разработчиков и сама игра не совсем соответствуют друг другу.


__________________
не спеши, а то успрееешь

tass - offline tass
17-09-2009 11:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



St_xed кашмар. Вы даже не читаете что Вам пишут. Это не мои слова а ваши.

Sneakor - offline Sneakor
17-09-2009 11:52 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



По поводу холивара М1-М2
На
www.majesty2.com Лестер Хампфлей, президент Киберлоров и создатель М1 (Lester Humphreys, President Cyberlore Studios, Creators of Majesty 1) отзывался о мэджести:


"I have really been enjoying playing Majesty 2… It really captures the fun of the first game, with modern graphics and some nice additions. Here are some of my early notes:

Я был очень доволен играя в М2. Она действительно сохраняет дух первой части, с современной графикой и некоторыми милыми нововведениями. Вот мои первые впечатления:

Likes:
1) Love the 3d graphics.
2) Being able to zoom in and out and rotate is very cool.
3) Hall of lords very cool.
4) I was skeptical about the new flags, but I like them. They add more possibilities to game play.
5) Nice interface.
6) The mission summary screen that checks off accomplishments is very nice.
7) The music works well, without getting too repetitive.
8) The game is coming along very nicely!

Dislikes
1) I really miss being able to continue a game after the mission is accomplished. Can this be added after you pick which hero you want to make a lord?
2) Some people are sensitive to killing wild animals like wolves and bears, especially when heroes, that the player does not control, do the killing. For this reason we did not have regular wolves and bears we had Varg’s and Hell Bears.
3) It would be nice to be able to click the mouse to skip the opening animations.

Baldis - offline Baldis
17-09-2009 12:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Надеюсь админы читают всё, так как помио срача тут есть и найденные баги и новые идеи, и даже предложения решения проблемы.

А вот теперь мнение которое я только щас сформулировал: М2-защита замка героями, никакой симуляции жизни тут нету. Игра держит в напряжении-ты должен построить то-то теперь чтоб оружие грыйжили и.т.п. в М1 герои мало того что имели предпочтения, и своё мнение(зависящее от статов) но там они как-то жили по людски. "Сходить в гостинницу, по охотиться, сильный монстр?-бежим, и.т.п."
Главное что в М1 они были не сколько героями, сколько жителями королевства, в М2 же они действительно герои: бьются без устали кроме того как биться с монстрами занятий не имеют, ну разве что охраняют королевство, что одно и тоже. Теперь в М2 жизни добавляют только бегающие крестьяни.
Надо менять приорететы герои это не воины а жители в первую очередь, а то что они делают зависит в основном отт того к чему "душа" ллежит.


__________________
Аалогов Majesty не придумали, но ненадо делать вещей ужасных с этим культом.

tass - offline tass
17-09-2009 12:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Sneakor я так думаю если бы он не получал долю денег от использования имени Маджести, слова были бы несколько иными
И опять таки - никто не говорит что игра плохая. Хорошая игра, иначе бы в нее не играли и не нафлудили аж 23 страницы. И у каждого свое личное мнение по поводу этой игры и лично я в своем мнении никого убеждать не собираюсь, так же как никому не удасться изменить мое мнение.
Мое мнение поменяется только после патчей. А пока что есть - то есть.

Baldis - offline Baldis
17-09-2009 12:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



tass Ещё как нафлудили бы, еслиб игра была долгожданна и у неё имелись бы тонны фанатов.


__________________
Аалогов Majesty не придумали, но ненадо делать вещей ужасных с этим культом.

tass - offline tass
17-09-2009 12:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



дум 3 тоже был долгожданным. и фанатом были тонны. впрочем не стоит о грустном во второй то дум до сих пор играют. насчет третьего сомневаюсь.
время покажет будут в маджести 2 играть через 9 лет как сейчас в первую часть или нет
у меня пока самая игра долгожитель, в которую я играл буквально месяц назад - это самые первые герои 95 года

ArchmageF - offline ArchmageF
Unhappy17-09-2009 12:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вчера решил пройти несколько миссий первой части, чтобы освежить воспоминания...

Охх, вот после этого во вторую играть вообще расхотелось. во что же превратило героев 1с...
Нет АИ местный не туп, правда, он нифига не туп. Он просто сделан по образу и подобию самих 1с - все герои тупые барыги. Вообще если сравнивать с характерами первой части, то имеем ровно 2 класса героев, только с кучей разного оружия.

1й класс: все герои до принятия в пати = вор из первой части, которому огр приложил дубиной по башке.(ну или мамка в детстве вниз головой пару раз уронила... с пятого этажа)

2й класс: после объединения в команду все герои превращаются в наемников. типичных таких беспонтовых наймитов, у которых одна цель - срубить бабла. На город и дом - насрать глубоко, пока бабла не сунешь хрен куда попрут, если нет флагов с баблом - бесцельно бродят вокруг гильдии (у одних радиус побольше, у других поменьше). Вот то, что 1С считает героями.

И боюсь, что вот это уже никакими патчами не исправить. Первую часть делали с любовью и каждый герой там - личность, здесь... здесь делали наймиты 1С и делали, лишь бы бабок сделать, какие тут герои? Откуда ж им взяться.

tass говоришь подождем патчей... сильно сомневаюсь, что это изменит поведение. Баги - да, возможно подправят, а возможно подправят в продаваемом за отдельную плату контенте. А вот поведение... это уже вряд ли. Разве что фанаты сделают модиикацию...

Кстати, первая часть прекрасно идет на Висте)

-=LJ=- - offline -=LJ=-
17-09-2009 12:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Почитал отзывы... наверное я счастливчик, но ни каких лагов, багов и прочего нет.
Хочется сказать отдельное спасибо за возможность купить через инет и скачать, поскольку я за границей, то это очень актуально.
Играю с удовольствием, есть различие с М1 в поведении персов так мне кажется, что и поинтереснее стало. Уж больно простой был М1, а тут уже по-больше контроля надо.
Конечно патч не повредит, но и так я в принципе доволен.

neophyt - offline neophyt
17-09-2009 12:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Решил немного помечтать. А если в поведении героев по приоритетам поставить:
1) защита королевства (ослабевает по мере удаления от замка)
2) защита гильдии (ослабевает по мере удаления от гильдии)
3) атака любимого врага (допустим зверье для рейнджеров, нежить для послушниц и т.д и т.п)
4) лечение для послушниц и агрелл, разведка для ренджеров, грабеж для воровок и т.д
5) любимые флаги
6) атака не любимого врага в зоне видимости
7) не любимые флаги

Т.е ренгер бы не сильно агрился бы на нежить, а послешница мимо гуляющего селета пройти бы не смогла бы. В группе бы нелюбовь эта складывалась.

Уж больно простой был М1, а тут уже по-больше контроля надо
Не могли бы вы эту фразу расшифровать, что-то непонятна она мне совершенно. Т.е вы считает контролировать смертность разбредшихся по карте героев легче, нежели крутящихся у замка? По поводу работы за копейки тоже был придуман способ. Строится гильдия воров, нанимается воровка, пихается в таверне главой группы в которую входят крутые перцы. И эта воровка с прислугой тебе горы свернет, а также шею проктически любому мобу за скромное вознаграждение. По мере оборзевания этой воровки лидера можно сменить.

Dronila - offline Dronila
17-09-2009 12:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да уж, действительно м-р Лестер Хампфлей получил видимо денюжков, раз в качестве минусов назвал такие малосущественные вещи. Я не хочу сказать, что М2 совсем уж какашка, я как раз доволен, и технически у меня все работает и не глючит, но пожалуй у игры есть более существенные минусы, нежели то, что плохо убивать медведей и волков, а надо вместо них убивать варгов и ацких медведЕй. :-) Встречное предложение - пусть вместо медведей и волков сделают панд и пуделей.

tass - offline tass
17-09-2009 12:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



-=LJ=- ну если судить по форуму, то цифровая версия отличается от продаваемой на компакт диске. В теории такое может быть поскольку болванки отправили печатать недели за 2 до того как цифровую версию выложили.
Но с другой стороны если так оно и есть - непонятно почему сразу не выпустили хотфикс с изменениями, которая привела бы дисковую и цифровую версии к единому знаменателю.
Может быть конечно хотят все в один патч запихать, но помню был уже какой то проект в 1с патч к которому появился чуть ли не в тот же день как было обьявлено что игра на прилавках.

-=LJ=- - offline -=LJ=-
17-09-2009 13:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Dronila что-то Вы по-моему не в ту степь. Я, правда, не хотел вступать в дискусии, а высказал сугубо свое личное мнение. Я кажется не упоминал ничего о розовых собачках, стразах и прочем... Я говорю о том, что переход из 2d в 3d вполне на мой взгляд удался. И мне визуально приятнее играть в М2 чем М1.

tass ничего не могу сказть по этому поводу. Вчера брат поставил дисковую версию, если от него будет какая-то реакция, то я отпишусь.
Я так понимаю, что это отечественная разработка и, мне кажется, вообще глупо сравнивать Blizzard или я не знаю кого-то еще с нашими разработчиками. Это две разные стези. Две разные системы управления процессами разработк софта, разные подходы к играм и т.д. и т.п. В конце концов, рынок сбыта и соответственно выручка различаются и соответственно, сумашедшие инвестиции на тестирование нецелесообразно делать. Вследствие, чего вполне допускаю, что недороботки будут исправлены поэтапно, но не сразу.

neophyt Насколько я помню, то в М1 герои более рьяно защищали свое пселение и не проходили мимо дерущейся толпы, что бы затариться колечком или еще чем-то. Больше используются флаги. Наверное так.

Dark Forest - offline Dark Forest
17-09-2009 13:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Разгадка странного АИ - видимо, это входило в бизнес план. Конечно, я говорю об успешной сетевой игре. Отсюда и исполнительность героев, и их простые действия и логика.

Мне кажется, что будет разумным оставить таких болванчиков для мультиплеера, а для сингла (последующих аддонов и текущего) взять оригинальную систему скриптов М1 и чуть ее доработать в соответсвии с реалиями и новыми требованиями (добавить сценариев).

Лично я это приму с радостью.

ZERGpir - offline ZERGpir
17-09-2009 13:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Да все примут. Другой вопрос, захотят ли разрабы парится...

Текущее время: 07:16 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru