Камрад
|
Монстр: женщина. (v.1.1) - Финальная версия.
Параметры:
1. Самое красивое существо в игре. И не просто красивое, а необычайно красивое. Одевается сексуально: на улице - топик, коротенькие шортики, в помещении - вечерние платье или что-то в этом роде. В принципе может принимать различный вид (разные лица, тела, одежда и т.п.) Своим видом может свести с ума любого, но…. Красота обманчива. В момент смерти женщины сталкер видит вместо нее некрасивую старуху, закутанную в лохмотья. Пояснение: женщина при жизни вызывает ложные зрительные образы (посредством "непрерывного" гипноза, т.е. ее телепатические способности настолько сильны, что созданный ею образ сохраняется вне зависимости смотрит на неё кто-то или нет) тем самым скрывая свое истинное тело.
2. Передвигается женщина как обычно, т.е. на 2-х ногах. Походка сногсшибательная. И завораживающая .
3. Повадки кошачьи. Обитать может где угодно, но более всего предпочитает заброшенные здания. Находясь в здании, любит сесть возле окна и с грустью в глазах смотреть в даль или на проходящих за окном сталкеров . Не способна размножатся, поэтому в игре встречается редко. Среди сталкеров ходят слухи о прекрасных женщинах, но воочно видели их немногие.
4. После Аварии без вести пропало много людей, в том числе и женщины. Те или иные превратились в монстров, а вот некоторым женщинам повезло больше (?)… Мутировавшие земляные червяки проникли в женский организм и вступили с ними в симбиоз. В результате чего представительницы прекрасного пола приобрели сверх способности: необычайная проворность и реакция. Основная черта - гипноз, развился под влиянием т.н. "Антенны" - большой металлической конструкции времен СССР, построенной якобы для проведения опытов по психоуправлению людьми.
5. В силу своей "человечности" женщины так и не смогли наладить контакт с другими порождениями зоны; исключение составляют лишь зомбираваные люди и мелкие твари (взаимное отношение нейтральное). Являясь, по сути, слабым существом (способность гипноза на других монстров не действует) женщине остается либо спасаться бегством, либо быть съеденной…. С другими NPC отношения не лучше. Приобретенная озлобленность, утрата морали, и ненависть ко всему остальному миру толкает женщин на убийства людей. С таинственным контролером может вступить в ментальный бой, хотя если она заметит его раньше, то предпочтет ретироваться.
6. Боевой тактики как таковой не существует. До того момента пока сталкер не поднимет оружия, она будет спокойно идти по направлению к сталкеру, и шептать что-то непонятное, но завораживающие. А пока сталкер на неё смотрит (хотя он может и не смотреть, а просто находится в её поле зрения) ему становится как-то не по себе: учащается пульс, возрастает чувство тревоги и т.п. (в игре это можно выразить отниманием очков жизни, вплоть до 0% - остановка сердца). Плюс ко всему перечисленному, движения сталкера постепенно замедляются по мере приближения к нему женщины, окружающий мир теряет резкость, в глазах все плывет. Так или иначе, при встрече с монстром сталкер потеряет немного здоровья.
7. Победить монстра можно просто убив его (если у вас достаточно очков жизни) или же побыстрее уйти с его поля зрения. Лучше всего, заметив женщину издалека, воспользоваться снайперской винтовкой. В ближнем бою, скорее всего, подойдет дробовик или ракетница (из-за большой площади поражения; бегает женщина быстро, а так можно хоть зацепить . При неудачной атаке или ранении женщина, скорее всего, скроется. Атаковать монстра лучше всего группой, так как женщина может удерживать в своем поле зрения, а значит и атаковать, только одного сталкера. Устраивать ловушки и засады просто-напросто неэффективно по причине сверхбыстрой реакции женщины.
p.s.
и помните, - настоящий мужчина никогда не обидит женщину!
|