Камрад
|
Существо: Siamo (автор - Jean373)
Название: Siamo
Автор: Jean373
Группа монстров под общим названием Сиамо (Siamo). Объединяет в себя монстров трех видов: Сиамо Лео (Siamo Leo), Сиамо Чийта (Siamo Cheeta) и Сиамо Манил (Siamo Maneel). На самом деле это слипшиеся тела человекоподобных существ, коих в условиях радиоактивной зоны может родиться немало. Причина того, что я предоставляю не одного монстра, а группу, такова, что по-моему мнению мое «детище» интересно именно во взаимодействии друг с другом, а по отдельности выглядели бы намного бледнее. К тому же у них общее происхождение и повадки, несмотря на то, что внешне отличаются сильно.
1.Подробное описание внешнего вида монстра.
Сиамо Лео:
Это близнецы, сросшиеся в районе ног: два туловища, две головы, четыре руки, две ноги (левая и правая). Туловища расположены V-образно и повернуты в одну сторону. Все тело покрыто густой шерстью. Одежду не носит. Не разговаривает.
Рост: в полтора раза выше человеческого. Заметен издалека благодаря своим размерам. Телосложение тяжелое, мускулатура львино-гориллообразное (грудь выдается вперед, как у льва, но в то же время широкое, как у гориллы).
Лицо: обросшее, глаза расставлены широко, нос маленький, вытянут кверху, зубы человеческие, кроме нижних клыков, которые торчат, как у кабанов, рот большой. Глаза овальные, немного раскосый вырез глаз, надбровные валики торчат вперед, крупные. Череп гориллообразный, с заострением сзади, кость толстая. Уши засотренные сзади.
Конечности: удлиненные, с очень развитой мускулатурой, пальцы тоже длинные. Конечности со всеми участками в среднем в полтора раза длиннее и шире человеческих. Ногти удлиненные, крепкие, но это не когти.
Туловища: Крупные, по мужскому типу, шире в полтора-два раза, нежели человеческое тело.
Голос: Рык, похожий на леопардовый, низкий, далеко разносится. Дыхание часто сопровождается легким рыком.
Сиамо Чийта:
Близнецы, имеющие два туловища, четыре ноги, две головы, две руки. Правая сторона одного туловища переходит в левую сторону второго, которая также имеет длину в 5-7 см. Шерсти практически нет, носят брюки и ободранные рубахи (оторвана та часть рубахи, где у них срослись тела).
Рост: примерно 165-170 см, т.е. немного ниже человека. Телосложение, в отличие от своего собрата Сиамо Лео, более легкое, подвижное, мускулатура напоминает гепардовую.
Лицо: Ближе к обезьяне, вместо носа просто дырочки в верхней челюсти, вытянутые вертикально, овальные, с заостренными углами сверху (каплевидные). Волосы на голове жидкие, почти не видны, череп близок к человеческому, есть четкая граница перехода лица к черепной коробке. Уши маленькие, круглые.
Конечности: почти человеческие, с развитой мускулатурой. Ногти длинные и крепкие.
Туловища: человеческие.
Голос: похож на гепардовый, мяукающий. Звук издает только по необходимости.
Сиамо Манил:
Близнецы, сросшиеся черепами в области за ушами и ближе к темени. Лица повернуты в одну сторону. Голые, тощие, со спины четко виден позвоночник, видны ребра. Из-за срощщеных черепов туловища как правило расположены под углом в 15-20% к вертикальной прямой. Внешне издалека похожи на двух детишек.
Рост маленький: 50-60 см. Телосложение щуплое, подвижное, мускулатура сухая, жилистая, грация кошачья.
Лицо: Крупные выпученные глаза, однако, вырез глаз узкий, как у засыпающей кошки. Нос длинный, крючком, Уши большие, заостренные назад и вверх, сравнимы с размерами черепа. В ушах несколько горизонтальных мембран, видимо, для улучшения слуха. Губы сжатые, невыразительные, зубы практически человеческие.
Конечности: тонкие, напоминают конечности ребенка.
Туловища: аналогично.
Голос: практически отсутствует. В случае необходимости только шипит и фыркает.
2. Подробное описание способа передвижения монстра.
Сиамо Лео: Двигается тяжелой поступью, грация бычья, крепкое телосложение позволяет ему не бояться многих созданий, поэтому он не сильно заботится о прикрытии. Так как ноги управляются обоими головами, иногда падает (вероятность падения примерно 5%), не удержав равновесие, но быстро встает. Скорость передвижения примерно 4-5 км/ч, бегает плохо, скорость при беге примерно 20-30 км/ч и вероятность падения при беге примерно 25%. Устает достаточно быстро: бег утомляет его за 3-4 минуты.
Сиамо Чийта: Двигается быстро, оба туловища отлично синхронизированы при беге: при беге и ходьбе они синхронно работают ногами – один левой, другой правой одновременно и наоборот. В результате толчковая сила получается достаточно ощутимой, при этом надо иметь в виду, что мускулы ног хорошо развиты. За счет этого скорость перемещения составляет 8-10 км/ч, т.е. двигаются раза в два быстрее человека (руками они работают в полтора раза быстрее человека). Бегает еще быстрее: до 50-60 км/ч, но устает через 30-50 секунд и переходит на обычный шаг.
Сиамо Манил: Двигается мелкими шажками, старается не бегать вообще. Слабое телосложение не позволяет ему двигаться неосторожно. Старается быть незаметным. Скорость передвижения около 3-4 км/ч.
3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.
Все Сиамо обитают как правило в заброшенных деревнях и вообще предпочитают места бывшего проживания человека. Или могут находиться в лесу, но в основном неподалеку от человеческих строений. В них они спят. Причем Сиамо Лео больше предпочитает находиться на природе, в то время как Сиамо Манил редко вылезает из укрытий и выходит за ее пределы только используя кусты, высокую траву или в сопровождении других Сиамо. Не было замечено, что они предпочитают больше, день или ночь. Способность быстро регенерировать требует им постоянно охотиться, поэтому при первой же возможности они стараются выходить на охоту. Спят они мало, 1-2 часа – они быстро восстанавливаются.
Лео больше полагается на зрение, Чийта хорошо чует запах (может учуять через стенку), у Манилов очень чуткий слух.
4. Подробная "легенда" монстра.
История появления монстров достаточно незамысловата – все они происходят от людей. Есть только гипотеза, как они появились, но сложно сказать, почему именно такими они стали. Во время выброса большого количества радиоактивного излучения люди, находившиеся поблизости от эпицентра взрыва, получили жесткое облучение. Вследствие этого оплодотворенные яйцеклетки при делении надвое, начетверо и т.п. и часто образовывали отдельные организмы, которые позже, в утробе матерей слиплись. Рождались они небольшими, всего 300-500 граммов, но мутировавший организм быстро рос, практически в 20 раз превышая способности роста человека (процесс беременности тоже был таким же быстрым). Регенеративные способности и того сильнее: в 20 раз быстрее у Сиамо Лео, в 50 раз быстрее у Сиамо Чийта и в 100 раз быстрее у Сиамо Манил. Ранение, которое требует у человека восстанавливания неделю, у Сиамо Манила заживет за полтора часа. При этом отрубленные конечности и поврежденные органы восстанавливаются полностью. Родившиеся Сиамо быстро росли и через некоторое время, не знающие жалости создания уничтожали своих родителей и вообще всю живность, попадающую им на глаза, ибо для такой скорости роста и восстановления нужен белковый материал в достаточном количестве.
Существует еще гипотеза, что Лео произошли от горилл, но как они могли появиться в районе Припяти? Может, путешествовал какой-нибудь зоопарк во время взрыва, и они сбежали и дали такое потомство. В любом случае эта теория так и не нашла должного подтверждения.
Уши Манилов пользуются спросом у некоторых местных торговцев. Некоторые утверждают, что если их специальным образом приготовить, то они хорошо помогают при лейкемии. В некоторых селениях уши Манилов считаются деликатесами.
5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.
Взамодействуют Сиамо только друг с другом. Функции контроля исполняет Манил. Он может контролировать только на расстоянии до 30 метров. Практически не уничтожают друг друга, правда рядом находятся очень редко. И если в одной локации Лео и Чийта могут попадаться не по одному, то Манилы всегда держаться подальше друг от друга. Лео и Чийта как правило не взаимодействуют друг с другом, но ситуация меняется на противоположную, если сюда включается Манил. Вероятность встретить группу (Манил плюс один-два монстра: либо Лео, либо Чийта, либо два одинаковых Сиамо) составляет 30%. При этом Манил играет роль мозгового центра и контролирует поведение остальных членов группы. Одной головой Манил может мысленно давать задания другим Сиамо, в то время как вторая голова может «обрабатывать» врагов. Остальных жителей аномальной зоны Сиамо предпочитают съесть. Во-первых, обязательно съедят труп. Лео может подраться с крупными обитателями зоны на предмет поедания их плоти, Чийта – средними и мелкими, при этом на охоту их может направлять Манил. Манил может даже уничтожить Лео или Чийта, если долго не будет есть. Все Сиамо не разговаривают – их некому было учить.
6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом, как атакует.
Каждый из Сиамо имеет свой потенциал регенерации, т.е. запас энергии на регенерацию. Восполнить он ее может, поедая плоть. Погибший близнец не регенерирует, а напротив, становится зияющей раной и причиной потери крови и потенциала регенерации.
Лео может взять два пулемета (в четыре руки!) и стать грозным «терминатором» J. Также может взять холодное оружие, дубины и т.п. Удар голой рукой с вероятностью попадания ? может снять половину хитпоинтов незащищенного броней человека. Хит поинтов у одного близнеца Лео раз в пять больше чем у человека. Как и Чийта, старается дать возможность восстановиться близнецу, если тот получил тяжелые повреждения. Это он проделывает, прикрывая более здоровым туловищем более поврежденное, давая шанс восстановиться. При гибели одного близнеца второй гибнет через некоторое время от кровопотери (минут через 5-6 игрового времени). Причем в течение этого времени его скорость движения уменьшается процентов на 20, потому что труп приходится волочить за собой. Естественно, уменьшается его боеспособность – воюет теперь только один близнец. Потенциал регенерации большой – хватает на две копии.
Чийта. Он быстр, проворен, но хит поинтов у него сравнимо с человеком – полтора-два раза больше на одного близнеца. Может держать в своих руках одноручное вооружение, в две руки не взаимодействует, то есть винтовка и пулемет не в его арсенале. Он старается все-таки работать с оружием, пусть даже это будут обычные ножи. Меткость на уровне человеческой, но холодным оружием работает раза в два быстрее. Если один из близнецов получил тяжелые повреждения, т.е. 2/3 его совместимости с жизнью, то второй близнец старается прикрыть его, давая возможность первому восстановиться. При гибели одного близнеца, если Чийта не вооружен никаким холодным оружием, то живой близнец постарается оторвать мертвого от себя, издавая при этом истошный вопль, похожий на крик шимпанзе, увидевшего хищника. Вероятность того, что он это сделает – 30-40%. В противном случае его движения замедляются на 80%, ибо мертвое тело волочится за ним. Бегать в таком состоянии он не может. Если у него в руке есть режущий инструмент, то он с вероятностью в 90% отрежет мертвого собрата. Кричать при этом будет не меньше. После этой операции он сможет передвигаться на 50% медленнее, чем вдвоем (т.е. почти сравняется со скоростью человека, только может чуть-чуть больше, процентов на 10), но теперь сможет пользоваться только одним одноручным оружием. Способность к быстрой регенерации остановит кровопотерю из раны, и монстр опять готов к бою (если вы его еще не добьете к этому времени, конечно). В данном случае монстр, конечно, постарается убежать. Но в данном случае он более уязвим. В таком состоянии он может встречаться позже, если выживет после такой бойни. Если же монстр не сможет отрезать/оторвать второго собрата, то он погибнет через несколько минут от кровопотери и интоксикации. Потенциал регенерации средний – по сути запаса хватает на полную регенерацию одной своей копии.
Манил – самое слабое существо для животных из всех Сиамо, но самое опасное для человескообразных существ. Дело в том, что он, в отличие от других Сиамо обладает психотропными возможностями – сказалась мутация и работа двух мозгов в резонансе. Но эти возможности распространяются только на человека и ему подобных существ. При приближении к нему менее, чем на 30 метров, Сиамо начинает «обрабатывать» жертву. Для полного психотропного контроля ему потребуется секунд тридцать, правда при этом он должен быть неподвижен – сконцентрирован на объекте (вероятность успеха этого «заклинания» составляет 90%). Человек, попавший в зону действия Манила ощущает помутнение зрения, все становится размытым. Причем процесс этот постепенен – изображение вначале немного плывет, затем начинает со скоростью геометрической прогрессии размываться так, что уже по сути видишь сплошное марево. При этом координация движений тоже так же ухудшается вплоть до того, что через тридцать секунд можешь только ползать. В таком состоянии человек даже может беспорядочно махать холодным оружием или стрелять, но не видя куда. При этом движения замедляются до 10% от изначальных возможностей. В этот момент Манил начинает поедать свою жертву. При малейшей опасности он отскакивает, потому что его может повредить шальная пуля. При гибели одного из близнецов, второй погибнет в течение нескольких минут из-за кровопотери. Потенциал регенерации маленький – на половину копии, то есть на одного близнеца.
7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.
Лео. Это существо легко заметить издали. Можно начать его уничтожать снайперской винтовкой в голову. Но череп у него крепкий и вероятность нанести смертельный выстрел низкая – всего 20%. Услышав выстрел, монстр понесется к вам «на разборки». Хорошо, если пуля попала строго по центру черепа, и один из близнецов мгновенно умер. В противном случае придется воевать с обоими. В ближний бой соваться с ним не стоит, лучше долбить издалека автоматами, пулеметами и гранатами. «Муха» тоже будет впору. Лучше, как и в случае с Чийта, вначале уничтожить одного собрата, потом второго. Если отстрелить ноги, то он внешними руками будет ползти в вашу сторону, а внутренними стрелять, пока у него снова не отрастут ноги (получаса игрового времени может быть достаточно для отрастания).
Чийта. В этом существе главная опасность – скорость. Поэтому его лучше замедлить. Можно это сделать отстреливанием ног, но лучше уничтожить одного из его братьев. Тогда, как было сказано выше, он становится гораздо уязвимее. Если отстрелить ноги и оставить его, то они заново вырастут через соответствующее количество времени. Без ног он не сможет двигаться, но сможет эффективно продолжать стрельбу или рубку (в зависимости от наличия оружия в руках). Но в таком случае его легко добить. Другое дело – попасть по ногам сложнее, а, убегая, он будет регенерировать. Поэтому лучше постараться уничтожить одного из братьев, а затем добить оставшегося. Впрочем, можно взять измором – постепенно вырабатывать его потенциал регенерации, и убить, когда он не сможет восстанавливаться. Правда в данном случае есть опасность того, что монстр просто убежит. «Охотиться» на него лучше автоматическим оружием или гранатами. Издалека можно застрелить в голову снайперской винтовкой. Но обнаружить его непросто, потому что он скрытен и быстро двигается.
Манил. Это существо почти невозможно заметить из-за малых размеров, к тому же он скрытен и очень хорошо слышит – скорее всего, заметит вас издалека. Его лучше обнаруживать приборами – инфракрасным детектором или чем-нибудь еще, что реагирует на движение. Манил может часами стоять неподвижно, что тоже делает его скрытным. Но если вы уже заметили «помутнение рассудка», то есть поняли, что Манил рядом, то можно поступить следующим образом: 1) пока действие психотропного оружия не усилилось, бежать в любую сторону, лишь бы уйти от него дальше, чем на 30 метров. Затем развернуть и попытаться обнаружить его (к примеру, он может начать двигаться в вашу сторону). Или сразу попытаться найти его, визуально или с помощью приборов. Ведь есть шанс застать его врасплох, потому что во время «медитации» он не может двигаться, иначе она (медитация) сорвется. Но лучше всего использовать антипсихотропный укол, который надо ввести немедленно, потому что действовать он начнет спустя минуту-другую, а в это время Манил, возможно, уже начнет вас есть. Действие укола обратно психотропному оружию Манила, вероятность успеха укола 75%. Если не помогло, пробуй второй укол. Надеюсь, к этому времени хит-поинтов у героя останется, тогда он легко разделается с Манилом. Но у укола есть обратная сторона – через минут 15 его действие начнет прекращаться, сталкер будет испытывать ужасную боль и ломоту в суставах, это приведет к потере сил, здоровья, то есть движения замедлятся наполовину, хит поинты уменьшатся на 20%. Каждую секунду в этом состоянии у сталкера вероятность упасть 5%, вставать он после этого будет 6-8 секунд. После двух уколов кряду сталкеру придется полежать минут 5 (судороги), пока не "отпустит". "Отходняк" продлится от 15 до 20 минут. Желательно, чтобы вокруг никого из врагов не было. Три укола подряд могут привести к смерти сталкера с вероятностью 50%, два с вероятностью 5%. Четыре укола делать нельзя – погибнешь. Если Манила обнаружить или успешно сделать себе укол, то уничтожить его не составит большого труда – Манил очень слабое существо. Надо иметь в виду то, что Манил может пытаться «контролировать» двух сталкеров сразу, правда в этом случае вероятность «обработать» каждого сталкера падает на 30%. Может ли манил начать обрабатывать больше чем двух сталкеров одновременно, неизвестно, очевидцев таких случаев нет. Однако, вполне возможно, что слухи о таких случаях со временем появятся.
Группа Сиамо. Это самая большая проблема. Группа максимум может состоять из трех особей, больше еще никто не встречал, наверно Манилы не могут контролировать больше Сиамо. Правда, никто не гарантирует, что они не смогут этому научиться в будущем. Если Манил контролирует другого/других Сиамо (Лео или Чийта), то ему приходится одну голову «пожертвовать» для этого, и только одна, свободная голова, сможет «обрабатывать» врагов. Вероятность успеха его медитации в вашу сторону уменьшается на 35%, длительность же остается прежней (а есть версия, что одна голова сможет обработать одновременно только одного человека). В данном случае лучше постараться убежать с места события с целью отбить из группы более подвижных особей и разделаться с ними, а затем браться за Манилов. Ну а если вам повезет увидеть Манила – то уничтожить его первым. Группе сталкеров будет легче, здесь могут быть различные варианты уничтожения Сиамо, в зависимости от ситуации и оружия в наличии.
|