Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Simulators and Arcade Racing » Серия игр "Полный привод: 4х4" » Вопросы к разработчикам!
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 > >>
Забрел случайныш - offline Забрел случайныш
08-08-2006 18:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Korvin клёва вы делаете ! Успехов Вам - геймдевелопкамрады . Главное - не ударьте лицом в грязь ! И ПАТРИОТИЗМУ ДОБАВЬТЕ !!!

... без патриотизму плохо сейчас ..

там... советская армия и всё такое . ездили ж на уазах

BK_4x4game - offline BK_4x4game
08-08-2006 23:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Руководитель проекта "Полный привод"
Avalon Style Entertainment



Shai Khulud
ок. да, "фрирайд" у нас есть. В самом деле, наличие свободного передвижения по карте достаточно редко встречается в играх. Из офф-роадных игр это было реализовано в серии игр лет пять назад - 4x4 evolution, screamer 4x4 и т.п. Но там все-таки были достаточно ровные поверхности, на тот момент да, это тоже был "прорыв", но с тех пор прошло достаточно много времени, и сейчас, в том же УАЗе, у нас получилось сделать что-то новое. Сами еще пока боимся говорить, что это что-то новое, поэтому посмотрим, что из этого выйдет и потом скажем более утвердительно. Изначально мы ориентировались именно на свободное перемещение по карте. И, на данный момент, реализованы как минимум три режима заездов, где оно есть. То есть по карте 1 км2 можно ездить где-угодно и как угодно, конечно в зависимости от типа гонки.


__________________
4x4game.ru

Изменено: BK_4x4game, 09-08-2006 в 12:01

Alex Novikov - offline Alex Novikov
09-08-2006 05:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Korvin
Все выше описанное - похоже на правду (больше десятка поверхностей, больше десятка настроек автомобиля, природные и рукотврные препяствия и т.д.) Игра позиционнируется как спортивный симулятор вождения внедорожника по труднопроходимой местности. То есть упор сделан на вождение (поведение автомобиля) и преодоление препятствий.
Вопрос:
Движок игры просчитывает 4 колеса? Не помню как было в Xpand.


__________________
Team Protype member:
www.teamprotype.net

www.myspace.com/alexnovikov

Zorg188403 - offline Zorg188403
09-08-2006 06:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Опять я ничего долго не читал, но как будет сделан внешний мир- камни будут двигаться, деревья ломатся, забор разваливаться? Что нибуть будет не приклеено к земле? или инетрактивность будет заключаться в связке машина едет по столу на котором всё пребито гвоздями?

Shai Khulud - offline Shai Khulud
09-08-2006 09:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Мастер Тюнинга - "Адреналин 2"



BK_4x4game
Ооо! Вот это уже здорово!
Еще вопрос, как там с модами? Ну, хоть приблизительно.....


__________________










BK_4x4game - offline BK_4x4game
09-08-2006 12:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Руководитель проекта "Полный привод"
Avalon Style Entertainment



Zorg188403
>как будет сделан внешний мир-
>камни будут двигаться
будут, не все конечно - те которые большие и тяжелые врядли

>деревья ломатся
не будут. сыпаться с них что-то будет, но лесоповала не будет,

>забор разваливаться
скорее не разваливаться, а заваливаться - будет

>Что нибуть будет не приклеено к земле? или инетрактивность будет заключаться
>в связке машина едет по столу на котором всё пребито гвоздями?
Многие объекты будут иметь физические свойства, то есть "не приклеиваться" и вести себя как подобает.
Начиная от покрышек обозначающих контрольный пункт и столбиков-ограничителей трассы (там где они будут),
и заканчивая рядовым булыжником на обочине, который при проезде рядом с обрывом упадет в этот обрыв.

А еще будут соответствующие препятствия - там где в некоторых местах лежать бревна-настилы -
при проезде по некоторым, они будут, соответственно, двигаться по физике, когда по ним едешь. Не по всем,
особенно которые мосты и там где они в самом деле должны быть прибиты гвоздями, но в отдельных местах
будет и такое.


__________________
4x4game.ru

BK_4x4game - offline BK_4x4game
09-08-2006 12:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Руководитель проекта "Полный привод"
Avalon Style Entertainment



Shai Khulud
С модами там еще точно не ясно, но скорее нет чем да, это вопрос лицензии. Вроде бы редактор у нас не должен присутствовать, но это еще нужно будет уточнять.


__________________
4x4game.ru

olegrus - offline olegrus
Question09-08-2006 12:38 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



когда она выйдет в продажу в питере?
будет на нём starforce4?
и какие требования к компу?

BK_4x4game - offline BK_4x4game
09-08-2006 12:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Руководитель проекта "Полный привод"
Avalon Style Entertainment



olegrus
дата выхода осень.
старфорс будет.
требования к компу посмотрите плс на сайте, но возможно скоро скорректируются в сторону чуть повыше. возможно.


__________________
4x4game.ru

kaz - offline kaz
09-08-2006 13:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



а можно будет сломаться,например двигатель вскипел?

Korvin - offline Korvin
09-08-2006 14:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



а можно будет сломаться,например двигатель вскипел?

Да, поломка из-за перегрева двигателя возможна - чтобы этого избежать, есть возможность апгрейдить систему охлаждения (правда помогает не всегда:-))


__________________
****************

Korvin - offline Korvin
09-08-2006 14:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



Korvin клёва вы делаете ! Успехов Вам - геймдевелопкамрады . Главное - не ударьте лицом в грязь ! И ПАТРИОТИЗМУ ДОБАВЬТЕ !!!

... без патриотизму плохо сейчас ..

там... советская армия и всё такое . ездили ж на уазах


Спасибо! Патриотизм никому не вредил, но и спекуляции на эту тему тоже недопустимы, всего должно быть в меру и обоснованно! Спасибо.


__________________
****************

Korvin - offline Korvin
09-08-2006 14:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



Опять я ничего долго не читал, но как будет сделан внешний мир- камни будут двигаться, деревья ломатся, забор разваливаться? Что нибуть будет не приклеено к земле? или инетрактивность будет заключаться в связке машина едет по столу на котором всё пребито гвоздями?

Большинсво объектов окружения будут обладать физическими свойствами, то есть если ты сбил ворота, то на следующий круг они так и будут валяться. Но в разумных пределах, например, капитальное строение, Церковь или Дом, разрушить нельзя :-) забор и прочее - можно..


__________________
****************

kaz - offline kaz
09-08-2006 14:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



1)сколько будет занимать игра?2)на скольких дисках выйдет?3)какая фирма издаст игру?

Korvin - offline Korvin
09-08-2006 14:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



1) уточняется, минимум 1гб на жестком диске.
2.) игра пока еще разрабатывается, занимауют все ресурсы очень много:-) будем чистить, обязательно сообщим. как минимум будет 2 варианта CD _версия -N_дисков и DVD_версия - 1 диск
3) Издатель игры, компания 1С - games.1c.ru


__________________
****************

kaz - offline kaz
09-08-2006 14:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



будут ли задействованы пиксельные шейдеры?если да, то какой версии?

Cruel_Crow - offline Cruel_Crow
09-08-2006 14:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад
Злой и с перьями



А какая в игре будет защита? Не Старфорс ли?


__________________
C.R.U.E.L._C.R.O.W.: Cybernetic Robotic Ultimate Exploration Lifeform/Construct Responsible for Observation and Warfare

Jazz - offline Jazz
09-08-2006 14:57 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Freelancer



Korvin
А будет какой-то индикатор температуры, или как?

И ответьте пжлста на мой вопрос о виде из кабины. Будет ли и, если будет, то а-ля Экспедиция?

Korvin - offline Korvin
09-08-2006 15:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



А какая в игре будет защита? Не Старфорс ли?

Старфорс - но как известно, к защите мы отношение имеем лишь косвенное.


__________________
****************

Korvin - offline Korvin
09-08-2006 15:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



будут ли задействованы пиксельные шейдеры?если да, то какой версии?
В игре 100% будут шейдеры, версию я сходу не скажу, я по этим вопросам не специалист. Но знаю точно, что возможно будет играть без шейдеров вообще, в приницпе, либо с шейдерами.
Версию уточню - скажу.


__________________
****************

Korvin - offline Korvin
09-08-2006 15:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



А будет какой-то индикатор температуры, или как?

И ответьте пжлста на мой вопрос о виде из кабины. Будет ли и, если будет, то а-ля Экспедиция?


Идикатора не будет, не будет и кренометра, давления в шинах, заряд батарея и прочего Эти вопросы пересекаются с вопросом про лебедку.

И ответьте пжлста на мой вопрос о виде из кабины. Будет ли и, если будет, то а-ля Экспедиция?

Вид будет, я уже отвечал здесь. Уточни, что значит аля экспедиция, я не знаю какой-там вид


__________________
****************

Jazz - offline Jazz
09-08-2006 15:54 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Freelancer



Korvin
А как тогда информировать игрока о том, что возможен перегрев? Просто машина раз и сломается? Вам не кажется что такой подход можно охакартеризовать, как "недофича"? Просто ведь основной тут элемент это как раз слежение за тем, чтобы не допустить перегрева. Кайф же не в том, что вот раз и взорвался движок, а в том, что можно контролировать этот момент Вы не согласны?


Про кабину. В Экспедиции не видно приборов, там видно очертание верха торпеды, стекло и рамку. То есть ключевое то, что нет приборов работающих. Было бы здорово, если бы от этого удалось уйти.

kaz - offline kaz
09-08-2006 16:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



а вот козлик будет на военных мостах или на обычных?ведь это очень важно,на военных мостах уаз лазиет как бог,просвет на них как у 66, плюс родная блокировка.

Korvin - offline Korvin
09-08-2006 16:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



А как тогда информировать игрока о том, что возможен перегрев? Просто машина раз и сломается? Вам не кажется что такой подход можно охакартеризовать, как "недофича"? Просто ведь основной тут элемент это как раз слежение за тем, чтобы не допустить перегрева. Кайф же не в том, что вот раз и взорвался движок, а в том, что можно контролировать этот момент Вы не согласны?

В HUD - есть ряд иконок информирующих о состоянии той или иной детали или части автомобиля, конкретно - градусника нет, но температура и ряд других параметров влияют на состояние движка. Состояние движка можно определить по соответсвующей иконке.

Еще раз отмечу, что в текущем проекте, не стояло задачи сделать 100% достоверный симулятор внедорожного автомобиля (хотя хочется , еще как, конечно), а основной упор шел создание симулятора вождения внедорожника по труднопроходимой местности, именно вождение то есть активное руление и преодоление препятсвий с использование пониженной передачи, приводов и прочих чисто внедорожных аспектов автомобиля. перегрев, например, это косвенный параметр.

Просто если набрать на себя обязательств выше крыши за один присест , может что-то не получиться или получиться совсем не то (знаешь о чем я)
Пока не понятно, нужно ли все это вообще кому-то кроме тебя, например. Я понимаю, в идеале это аналог GTR, но про УАЗы, но там цели другие и сроки, да и аудитория заметно больше Игры про офф-роад, реальный офф-роад (мало кто делал, для себя счиатю сносным только Скример, остальные не в счет), и спрос не понятен... Будем изучать.
Для нас это тематика очень интересна и мы бы не хотели останавливаться на одной игре, хотели бы развивать и усовершенствовать.. Но для этого нужно эту, одну игру, выпустить и она должна быть интересна. Делаем чтобы было интересно.

Про кабину. В Экспедиции не видно приборов, там видно очертание верха торпеды, стекло и рамку. То есть ключевое то, что нет приборов работающих. Было бы здорово, если бы от этого удалось уйти.

Технически возможно, но нужен, примерно, месяц. Вопрос из серии про лебедку В мою копилку.


__________________
****************

Korvin - offline Korvin
09-08-2006 16:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



а вот козлик будет на военных мостах или на обычных?ведь это очень важно,на военных мостах уаз лазиет как бог,просвет на них как у 66, плюс родная блокировка

В базе - на обычных = после апгрейда не на обычных)


__________________
****************

Текущее время: 10:45 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru