Камрад
|
Из пожеланий к разработчикам:
1. Не слушать глупые предложения
2. Находить в предложениях действительно полезные вещи, особенно полезные с точки зрения цена/производительность, чтобы не реализовывать дополнительные пару лет десяток никому не нужных глупостей (я относительно некоторых пожеланий на этом форуме )
3. Баланс, чтобы не было халявы, чтобы каждое оружие обладало своими положительными чертами. К примеру пистолет всегда можно быстрее вынуть из за пазухи и навести на цель, чем пистолет-пулемет. Для действительно мощного и эффективного автоматического оружия можно было бы ограничивать кол-во боеприпасов, чтобы игрок никогда не имел их в избытке и ему приходилось их экономить и пользоваться другими стволами (стволом) в менее опасных ситуациях.
4. Побольше случайностей, еще не знаю игры, в которых случайные события (уникальные в первую очередь) не влияли бы положительно на игровой процесс (увеличеный респавн монстров в визарди8 не в счет). Пусть рандом работает везде, естественно с учетом его применения
- Случайные встречи с небольшими бандами различного вида (вплоть до одиночек), причем необязательно настроенных убить игрока;
- Хорошо было бы ввести в игру случайные локации, которые генерировались бы один раз - при начале первой игры. В таком случае не будет двух одинаковых игр. Допустим я нашел в лесу стоянку цыган (просто пример), которой нет в том же месте в другой игре. При достаточном количестве подобных локаций это здорово бы разнообразило игру. Хотя это все зависит от возможностей движка, о которых я не знаю
5. Не хотелось бы чтобы при виде автомата в руках на игрока кидался каждый встречный. В колумбии все таки отношение к оружию не такое, думается, как в центре Москвы. К тому же это игра, я автомат в руках хочу спокойно созерцать не только в глубоком густом лесу, когда вокруг не души а и в других местах. Можно несколько ухудшать рекцию НПС если я разговариваю с ним, держа его на мушке, а начинать агрессию только военным и полиции (ну и подохрительным бандюгам конечно). Ну пусть некоторые НПС отказываются от отбщения (минус часть возможных диалогов опционально) если он смотрит в дуло ствола.
6. Сделать подвижными зрачки глаз - это действительно здорово, когда НПС фокусирует на вас взор, я помню какое действие производила подозрительность прохожих в хитмене, которые следили за вашими движениями, я так понимаю что технически это сделать не так уж сложно, наверняка у каждого есть что-то типа указателя на предмет его внимания.
7. Сделать кабины автомобилей виртуальными, а не так, как будто у водителя голова закреплена на спинке сиденья. Хотя это может быть так и есть - по скринам понять нельзя.
8. Есть предложение сделать модели оружия для левшей. Т.е. стрелять то как правша, но саму модель. Т.е. практически каждый вид оружия имеет свой вариант для левши, гогда предохранитель, затвор и гильзоэкстратор перенечены на левую сторону. Зрелище добавит динамичности видом работающей механики и двигающегося затвора. Правда гильзы в морду лететь будут Но это мелочи - это все таки игра
Это просто предложения, не претендую на большее, да и на оригинальность тоже.
Было бы неплохо получить какой-то ответ на мои ценнейшие предложения Что бы знал, что не зря тратил час рабочего времени.
|