Камрад
|
IMHO, по поводу игр и жанров...
Кое-что пробубню про лета эдак до 93 года, когда PC ни как не мог считаться игрофой платформой... Итак, игровой бум можно считать начался с широко известныx ZX'ов в различных своих проявлениях от ZX Spectrum 48 (Дидактик, Дуэт, е.t.c.) до последней реинкорнации Pentagon 128 с музыкальным сопроцессором и дисковой OC..., существовавшие в это время советские извращения, типа БК, АГАТ..., так и единичные TV приставки все-в-одном с зашитими в них играми, и супердорогие забугорные чудо-консоли, аля NEO-GEO, Сommodore (не совсем консоль), MasterSystem, NES (позднее пиратским способом, появившаяся на нашем рынке под именем DENDY) в расчет наверное можно не брать. Затем грянул гром! Появилась великая и могучая AMIGA, потрясающая графикой и звуком счастливых обладателей... Сначала пришла AMIGA 500 (была не очень популярна), затем хит всех времен и народов AMIGA 600, и супер крутая вещь AMIGA 1200 с графическим процессором AGA. Быстро промелькнула и погасла игровая приставка 32-bit AMIGA CD32... На сколько же она опередила свое время? Ведь уже в то время она работала в труколоре и четырех канальным стерео звуком, была совместима с форматами VideoCD, CD-i, e.t.c. Да многое технологичное и опережающее свое время почему то загибается... Примеров тому множество: COMMODORE, CRAY, APPLE... Примерно в это время начали появляться 16-bit консоли SEGA GENESIS, она же MEGADRIVE, чуть позднее дешевая 8-битная DENDY (NES), последняя, появившаяся, перед приходом 3D консолей, была активно рекламирующаяся SNES (Super Nintendo).
К чему такое вступление, а к тому, что из-за своих возможностей и ограничений 80-90% игр этого времени делились практически на два жанра: платформенные (бродилки, аркады) и скроллеры (стрелялки, леталки, экшн). Но почитав журналы того времени узнаешь, что и эти обособленные жанры, представляли, оказывается, разнообразие различных жанров. Разнообразие платформенных игр, разделялись на JUMP&RUN (яркие представители SONIC, SUPER MARIO BROTHERS, SUPERFROG - единственный качественный Jump&Run на PC,имхо,...); JUMP&FIRE, JUMP&SHOOT (TURRICAN, MEGAMAN,...); причем к этим названиям добавлялись переодически логический, PUZZLE, ADVENTURE, и т.д. (например логический Jump'n'Run BUBBA&STICKS). Скроллеры делились на Вертикальные и Горизонтальные . Причем они могли называться классически - скроллерами, а в основном SHOOT'EM UP или ACTION, причем ACTION'ом иногда называли и JUMP'n'FIRE'ы... Хотя SHOOT'EM UP более определенный жанр, яркими представителями которого были ALIEN BREED, SKELETON CREW, SUPER STARDUST (продвинутая версия ASTEROID's всех мастей)... Boт и разберись тут в жанрах... А с появлением ярко выраженного 3D (3DO, PSX и последующие...) разнообразие жанров резко повысилось, хотя бы приставкой 3D к тем же самым названиям...
|