Камрад
|
...всее это грустно. Когда игру с шикарным сюжетом переводят в формат ММОРПГ.
Вспоминаю первые дни ВоВа. Как же интересно было! Почувствовать себя маленькой частью, песчинкой среди разворачивающихся войн! Добыча уровней до 60го вообще была моим любимым занятием. На 60-м, конечно, игра сводилась к "рейды +пвп", но все игровые боссы (ну почти все) появились только в первой игре и никакого влияния на сторилайн мира почти не играли.
С аддоном повысили левелкап до 70, появилось много чгео нового, в том числе и боссы... Вот только эти боссы были одними из важнейших персонажей всего сторилайна. Их убийство (причем многократное, всопмним респаун ) в корне изменяло всю историю... Но в игре это как-то не ощущалось... И чем дальше - тем больше новых персонажей давали игрокам на растерзание... В конце-концов вся история Мира Warcraft обломалась на ВоВе...
Обидно, если с ЗВ будет тоже самое. И еще обиднее будет, если все это запишут в канон (как сделали с ВоВом).
А наворотитьразрабы уже наворотили... Псевдо-Клонтруперы в Древней Республики, неизвестно откуда взявшаяся Ситская Империя, подозрительно похожая на галактическую, сторилайн - сто лет после КОТОРОВ, связи с ним в результате почти нет. И - увеличивающиеся в размерах мечи.
Так что не удивляйтесь будущим рейдам на Дух Ревана и Звездную Кузницу... Не удивляйтесь тому, что связь со старым сторилайном сойдет на нет, а загадочный мир превратится в тупой "Kill all Dragons"... Ну и + пвп.
__________________
Якби ви вчились так, як треба,
То й мудрість би була своя.
А то залізете на небо:
"І ми не ми, і я не я,..
(с) Т.Г. Шевченко
|