Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Форумы общей тематики » Железный поток (hardware) » Ageia PhysiX
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 > >>
Peter_B - offline Peter_B
19-06-2006 14:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ageia PhysiX

Предлагаю в данной теме обсуждать новый девайс, нужен не нужен, характеристики, будущее таких ускорителей и пр.

Вот небольшой список характеристик:
More Faithful and accurate simulation
Massive increase in simulation capability
Hollywood class effects at interactive framerates
Dynamic reactions between objects throughout a level
Processor Type: AGEIA PhysX
Memory Interface: 128-bit GDDR3 Memory Architecture
Memory Capacity: 128MB
Peak Instruction Bandwidth: 20 Billion Instructions/sec
Sphere-Sphere Collisions/sec.: 530 Million Max
Convex-Convex (Complex) Collisions/sec.: 533,000 Max
Bus Technology: 32-bit PCI 2.3 (3.3v & 5v support)
Minimum System Requirements
CPU with processor speed of 1.4 GHz or higher
128MB of system RAM
Microsoft® Windows® XP, Home, Pro or Media Center Edition
CD or DVD-ROM drive
A 300 Watt system power supply
20MB available disk space
A vacant PCI 2.0 slot or higher
Add-in graphics card supporting Microsoft ®DirectX® 9.0 Shader Model
20 Game Titles Announced for AGEIA PhysX in 2006:
Ghost Recon: Advanced Warfighter, Rise of Nations: Rise of Legends, Bet on Soldier: Blood Sport, Cell Factor, City of Villains, Unreal Tournament 2007, Gunship Apocalypse, Sacred II, Loki, Dogtag, Fallen Earth, Crazy Machines 2, Arena Online, Diabolique, Warhammer MMORPG, Eye of the Storm, KARMA, Vanguard: Saga of Heroes, Alpha Prime.

Стоимость - 200 фунтов.

более подробно здесь -> _http://www.play.com/Electronics/Electronics/4-/1011431/-/Product.html?page=title


__________________
"В харизме надо родиться!"

shaihkritzer - offline shaihkritzer
19-06-2006 16:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Ангел Апокалипсиса



Peter_B Minimum System Requirements
CPU with processor speed of 1.4 GHz or higher
128MB of system RAM
Microsoft® Windows® XP, Home, Pro or Media Center Edition
CD or DVD-ROM drive
A 300 Watt system power supply
20MB available disk space
A vacant PCI 2.0 slot or higher
Add-in graphics card supporting Microsoft ®DirectX® 9.0 Shader Model

о, хоть кто-то прояснил ситуацию
Значит, можно без проблем докупить себе такой ускоритель, и он будет совместим с системой. Круто!

Вот фотка сабжа:


Murninator - offline Murninator
19-06-2006 16:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



маза, а чё такое сабж, я серьезно

shaihkritzer - offline shaihkritzer
19-06-2006 19:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Ангел Апокалипсиса



Murninator блиин, тяжёлый случай
http://www.yandex.ru/yandsearch?rpt...ext=Ageia+PhysX

Peter_B - offline Peter_B
20-06-2006 15:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Купить то можно, тока за 250-300 уев, мона на Хуящик разориться.

Cruel_Crow - offline Cruel_Crow
21-06-2006 21:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад
Злой и с перьями



Я эту девайсину только в тырнете и видел, а в магазинах - ни единой штуки. Думаю, потому, что она сейчас никому нафиг не нужна, ибо игр под неё нема ещё. Вот к концу года, думаю, можно и нужно будет её покупать, да и цена пониже будет.

Per - offline Per
22-06-2006 03:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Peter_B : почитай альтернативный подход к расчету физики в играх...
http://www.3dnews.ru/video/ati_physics/

shaihkritzer - offline shaihkritzer
23-06-2006 13:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Ангел Апокалипсиса



тока за 250-300 уев, мона на Хуящик разориться - фэ! хуящик - это зло!!!

Peter_B - offline Peter_B
24-06-2006 09:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



shaihkritzer
Ну не Хуящик так PS3, разницы особо ни какой...объедки с чужого столо уже мягко говоря зае...

Per
"альтернативный подход" это хорошо только не у всех есть деньги на еще одну X1600 не говоря о X1900, кроме того для 2-х карт(видео+физика) надо Кросс-файер(кажись 2 слота PCI-e), а Агея просит только слот PCI.

Per - offline Per
24-06-2006 18:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Peter_B это хорошо только не у всех есть деньги на еще одну X1600 не говоря о X1900.
Зато есть деньги на Ageia PhysiX ??? 250 баксов? Не смеши меня)))

Peter_B - offline Peter_B
25-06-2006 06:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Per
Подожди, первые видео ускорители то же стоили не одну сотню президентов, пройдет время и карты сильно сдадут в цене, вот тогда и будем делать выводы...да и туманно как-то все у АТИ.

shaihkritzer - offline shaihkritzer
25-06-2006 07:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Ангел Апокалипсиса



чёт не понял.. вроде PhysX и с одной видяхой пашет... Или нет?

Per - offline Per
25-06-2006 08:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Peter_B Подожди, первые видео ускорители то же стоили не одну сотню президентов, пройдет время и карты сильно сдадут в цене, вот тогда и будем делать выводы
Согласен, но ты почитай там - рад. 1600ХТ в разы быстрее чем Ageia PhysiX, и стоит он в 2 раза дешевле.
Ageia PhysiX будет со временем дешеветь, но и у АТИ видяхи будут дешеветь и становиться всё мощнееи мощнее.
Но в любом случае время покажет.
Кстати майкрософт не стала вносить в ДХ10 физ движок от Ageia PhysiX.


чёт не понял.. вроде PhysX и с одной видяхой пашет... Или нет?
Это ты про что?)))
Где кто то говорил, что Ageia PhysiX работает только с 2-мя видяхами?

nezagar - offline nezagar
25-06-2006 11:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ageia PhysX только свои эффекты и только в одной игре поддерживает.под нее никто пока игры не пишет(возможно этот вариант тупиковый) и на этом все и кончится.

Per - offline Per
25-06-2006 13:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



nezagar Ageia PhysX только свои эффекты и только в одной игре поддерживает
Тоже не верно... Несколько десятков игр разрабатываются с учетом физики Ageia PhysX.
Сходи к ним на сайт....

Zator - offline Zator
25-06-2006 17:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Как бы не случилось такого что нам придётся обзаводиться и видюхой для физики, и PhysX из-за того, что половина игр будет на движке Агеи, а другая половина на HavocFX

shaihkritzer - offline shaihkritzer
25-06-2006 17:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Ангел Апокалипсиса



Где кто то говорил, что Ageia PhysiX работает только с 2-мя видяхами? да так, приглючилось

Игры на PhysX я хорошо запомнил только две: CellFactor и MonsterMadness, полный список не помню... Crysis тож вроже под сабж написан, но не принудительно, т.е. и без него пахать будет...

Peter_B - offline Peter_B
26-06-2006 13:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Per
Вся эта нездоровая канитель напоминает мне времена славной 3DFX с ее Glide, ситуация примерно такая же.

shaihkritzer "т.е. и без него пахать будет...", Гост рекон и Райз оф Нейшенз пахают по той же схеме.

nezagar - offline nezagar
26-06-2006 23:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



слыхал,что Интел готовит 4х ядерные процессоры(тогда одно ядро будет отвечать за физику,второе за графику и т.д).тогда Ageia временный вариант?

Per - offline Per
27-06-2006 02:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



а кто тебе сказал, что CPU будет обсчитывать физику?
Для физики нужны физические ускорители.

multivak - offline multivak
27-06-2006 03:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



для физики физические для химии химические один хрен матричный процессор. вона в ps3 вообще никаких физических ускорителей у них и числодробилка здоровая. имхо есть уже третьи шейдеры на них че тока не понапишут а откудова железке знать физика там или еще какая тряхо... тригонометрия кароче?

Per - offline Per
27-06-2006 13:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



multivak тригонометрия кароче?
Неа ,зачем тогда ускорители трехмерной графики (GPU)
придумали?

multivak - offline multivak
27-06-2006 13:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Per
а потому что когда их придумывали процессоры были одноконвеерными ну двух максимум и здорово решали всякие непараллельные задачи. а щас ужо кучей конвееров никого не удивишь а потому нефиг держать два разных велосипеда на одной машине имея с этого всякие конкурентные проблемы и глюки и два разновыглядящих апи от этого всем гемор и расстройство одно.

Peter_B - offline Peter_B
27-06-2006 15:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В чем то multivak прав, в той статье про АТИ писалось как раз о том что ускорителю все равно что обраюатывать на выходе получаются числа, а вот как это интерпретировать уже другой вопрос.

Per - offline Per
27-06-2006 16:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



multivak Не верно
процы уже давно 2-х ядерные...
так почему ж 2-ое ядро не отдают на нужды графики?
Да потому что в них нет блоков для расчетов геометрии, текстурных модулей и пиксельных процессоров.

Текущее время: 05:45 << < 1 2 3 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru