Модератор Разводчик холяв
|
"Путь варвара" (barbarian guide by Axemaster)
Варвар - это не мясорубка, а мастер в искусстве ломания костей и рубки мяса.
Axemaster
Начну с того, что варвар является уникальным героем. За него проще всего играть и раскачиваться.
Вот его начальные характеристики:
Strength: 30
Dexterity: 20
Vitality: 25
Energy: 10
Hit Points: 55
Stamina: 92
Mana: 10
Как сразу видно, он является практически чистым воином(практически, потому что некоторые
Warcries могут быть очень полезны). Действительно, у него с самого начала больше всего Stamina и
Hit Points. Каждый уровень у него прибавляет +2 to Life, +1 to Stamina, +1 to Mana.
1 Vitality даёт 4 Life (Больше чем у всех остальных героев)
1 Vitality даёт 1 Stamina
1 Energy даёт 1 Mana
Прежде всего, начнём со статов(а их кстати максимально возможно 505):
Strength - один из самых главных атрибутов для варвара, ибо он влияет на то, какие вещи может взять
варвар и в некоторой мере на Damage. Final_Min(Max)_Damage = Weapon_Min(Max)_Damage * (Str + 100) / 100.
Можно проще - каждая единица Strength увеличивает Damage на 1% от Weapon Damage. Это, конечно, не очень
значительно, однако, если использовать могучие Elite Uniques - цифры становяться более значащами. В любом
случае не рекомендую развивать Strength намного более чем 300 в ущерб остальным статам. Так вот
гнать до 300 просто увеличивая статы бессмысленно - легче это сделать при помощи вещей. Чистоганом(без
шмотья) гоните Strength где-то до 180-200.
Dexterity. Чтобы бить надёжно(мы не считаем как Blizzard, что шанс надёжного удара 50-75%), вы должны
иметь шанс ударить противника 90-95%. К сожалению, больше 95% нельзя.
Attack Rating = 4 * Dexterity - 28 - казалось бы немного, однако, плюс ко всему
Masteries, Combat Skills и вещи, влияющие на Attack Rating. Использовать Dexterity для
увеличения Defense вообще бессмысленно - ибо увелечение Defense составит только Dexterity / 4.
Конечно, может быть пора была бы вспомнить Iron Skin, но ещё рано! - Всё равно маленькое увеличение.
Рекомендую чистоганом гнать Dexterity до 140-150. А далее при помощи вещей до 200. Хотя об этом ещё
будет разговор. Если вы имеете Jah Rune или финально используемое вами оружие имеет свойство Ignore
Target Defense(ITD), то проблема с попаданием решается автоматически. Кстати хорошим оружием с таким
свойством является RuneWord Fury(Jah + Gul + Eth) для Melee Weapons 3 Socketed:
+209% Enhanced Damage
40% Increased Attack Speed
Prevent Monster Heal
66% Chance Of Open Wounds
33% Chance Of Deadly Strike
Ignore Target's Defense
-25% Target Defense
20% Bonus To Attack Rating
6% Life Stolen Per Hit
+5 To Frenzy (Barbarian Only)
Таким образом, вам придётся развивать Dexterity меньше - только чтобы взять необходимое оружие.
Vitality - второй главный атрибут варвара. Здесь чем больше - тем лучше, но не меньше,
чем 250 c вещичками.
Energy - фуууууу. Вообше не нужен.
Краткое резюме:
Strength: 200
Dexterity: 150 или ITD
Vitality: 200
Energy: 10
Для восстановления жизни нужно использовать Life Stolen. Если у вас на Hell на players 8 жизнь никогда
не опускается ниже половины баллона, тогда вы можете потратить лишние Stat Points на Strength. Для того,
чтобы правильно развить героя, нужно с самого начала решить, какой Class оружия использовать. Самыми
удачными являются на мой взгляд Sword и Axe.
Далее будем разбрасывать Skill-ы, важные для всех варваров. И сразу следует сказать, что всего возможно
98 + (1 + 1 + 2) * 3 = 110 Skill-ов. Также необходимо отметить, что это развитие касается PvM.
code: Iron Skin 20 Skills
Natural Resistance 5-7 Skills
Howl 1 Skill \
Shout 1 Skill / Проходные Skill-ы
Battle Orders 10-20 Skills - в зависимости от раскачки героя
Battle Command 1 Skill - Можно и не развивать. Если вам не нравится вечно переключаться...
Increased Stamina 1 Skill \
Increased Speed 1 Skill / Можно и не развивать. На 'вкус' и 'цвет'...
Далее рассмотрим раскачки под разные классы оружия и наилучшее оружие.
Sword Class Weapon
1. DoomBringer Champion Sword
Sword Mastery 20 Skills
Bash 1 Skill \
Leap 1 Skill \
Stun 1 Skill => Проходные Skill-ы
Concentrate 1 Skill /
Leap Attack 1 Skill /
WhirlWind 20 Skills
Berserk 20 Skills
2. DoomBringer Champion Sword и The GrandFather Colossus Blade
Sword Mastery 20 Skills
Bash 1 Skill \
Stun 1 Skill => Проходные Skill-ы
Concentrate 1 Skill /
Frenzy 1 Skill
Double Swing 20 Skills
Berserk 20 Skills
3. Lightsabre Phase Blade и Lightsabre Phase Blade.
Sword Mastery 20 Skills
Bash 1 Skill \
Stun 1 Skill => Проходные Skill-ы
Concentrate 1 Skill /
Double Swing 1 Skill
Double Throw 1 Skill - Проходный Skill
Frenzy 20 Skills
Berserk 20 Skills
Axe Class Weapon
1. Messerschmidt's Reaver Champion Axe
Axe Mastery 20 Skills
Bash 1 Skill \
Leap 1 Skill \
Stun 1 Skill => Проходные Skill-ы
Concentrate 1 Skill /
Leap Attack 1 Skill /
WhirlWind 20 Skills
Berserk 20 Skills
2. Hellslayer Decapitator
Axe Mastery 20 Skills
Bash 1 Skill \
Leap 1 Skill \
Stun 1 Skill => Проходные Skill-ы
Concentrate 1 Skill /
Leap Attack 20 Skills
Berserk 20 Skills
Mace Class Weapon
1. The Cranium Basher Thunder Maul
Mace Mastery 20 Skills
Bash 1 Skill \
Leap 1 Skill \
Stun 1 Skill => Проходные Skill-ы
Concentrate 1 Skill /
Leap Attack 20 Skills
Berserk 20 Skills
2. Baranar's Star Devil Star и Baranar's Star Devil Star.
Mace Mastery 20 Skills
Bash 1 Skill \
Stun 1 Skill => Проходные Skill-ы
Concentrate 1 Skill /
Double Swing 20 Skills
Double Throw 1 Skill - Проходный Skill
Frenzy 1 Skill
Berserk 1 Skill
Polearm Class Weapon
1. StormSpire Giant Thresher
Polearm Mastery 20 Skills
Bash 1 Skill \
Leap 1 Skill \
Stun 1 Skill => Проходные Skill-ы
Concentrate 1 Skill /
Leap Attack 1 Skill /
WhirlWind 20 Skills
Berserk 20 Skills
Чтобы хорошо пользоваться WhirlWind-ом и Berserk-ом нужно иметь Very Fast Attack Speed и
высокий шанс попадания по монстру. Вместо WhirlWind-а можно использовать менее удачный Double Swing.
А если у вас есть ITD, то тогда вы можете развить вместо Double Swing -
Frenzy до 20 уровня - далее делать один удар Frenzy и кучу ударов Double Swing-а, так как DS очень
быстрый. Варвар как герой лучше всего приспособлен к мечу, хуже - к топору. С топором
он будет иметь минимальную классовую скорость. В таких условиях будет лучше использовать Leap Attack
как основной ударный Skill. Есть преимущество при использовании вещей с большим Range = 5.
Это Polearms и Spears. Однако под класс Polearm не существует подходящего оружия, кроме как
StormSpire Giant Thresher, который очень проблематично найти. Под класс Spear можно сделать Cruel
оружие. Также 'можно' развивать по программе Throwing Mastery и Double Throw, но это для экстремалов(
я считаю, что это развитие не заслуживает внимания, так как варвар с таким развитием не будет иметь
заморочек против Immune to Physical). Также не жизнеспособным является варвар с развитием War Cry
как основной ударный скилл:
на 30 уровне этот скилл будет требовать 39 маны, бить будет 230-240, Stun Length 6.8 секунд...
Развивать Skill-ы типа Find Potion, Find Item, Grim Ward смысла никакого нет. Хотя некоторые люди на
форуме считают, что бросить пару скилов не жалко(жалко и очень!) - но спорить не будем(
специально для Буз):
Blackhand Key Grave Wand
One-Hand Damage: 23 To 54 (38.5 Avg)
Required Level: 41
Required Strength: 25
Durability: 15
Base Weapon Speed: [0]
150% Damage To Undead
+2 To Necromancer Skill Levels
+1 To Curses (Necromancer Only)
20% Damage Taken Goes To Mana
30% Faster Cast Rate
Fire Resist +37%
+50 To Life
Level 13 Grim Ward (30 Charges)
-2 To Light Radius
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)
В реале варвар должен догонять, а не убегать!
Порядок разбрасывания Skill-ов имеет значение. Начинать следует с *Class* Mastery, скилов которых требует
Ударный(WhirlWind или Leap Attack)
и Battle Orders. На два квестовых скилла можно сделать Increased Stamina и Increased Speed.
Далее, начиная с 30 уровня, непрерывная прокачка Ударного скилла. Имейте ввиду, вы должны закончить
Normal пятый акт с максимальным Leap Attack-ом или WhirlWind-ом (49-52 уровень героя).
После этого бросьте пару скилов Natural Resistance - и опять непрерывная прокачка Iron Skin.
После Iron Skin-а начиная с Hell-а надо раскачивать Berserk до Maximum-а. И так далее...
Таким образом, хороший варвар должен быть где-то около 90-95 уровня, хотя качаться можно и дальше.
Разговор о том, где можно хорошо раскачиваться, будет идти дальше. Многие мастера считают, что прокачка -
Iron Skin не важна, однако это не так - если вы используете WhirlWind или Double Swing, она вам очень
пригодится вместе с Shout(в конце, когда будут лишние Skill-ы, можете покачать его). Также не следует
брать никаких Sheet-ов(Shield-ов), т.к. главным девизом любого варвара является: убить до того, как
убьют тебя. Небессмысленным является прокачка Battle Orders до 20 уровня, хотя если вам жизни хватает,
можете бросить на то, что вам больше понадобиться - Shout, Natural Resistance и т.д.
Важную роль следует отвести Berserk-у. Некоторые 'мастера' просто пренебрегают им - и зря, - особенно в случае,
когда вы используете наёмника с Holy Freeze(об этом будет идти речь дальше). Рекомендую Berserk-ом класть
Unique Monsters, а также других мужичков с большим кол-вом здоровья. А для того, чтобы участвовать в битках
PvP, надо обязательно максить Battle Orders и WhirlWind...
Теперь следует завести разговор о том, какие вещи следует брать. Варвар должен обладать следующими
хар-ками:
1) Life Stolen - не менее 10%.
Хочу заметить, что на NightMare и Hell-е Life Stolen, как и Mana Stolen, уменьшается ровно в два раза.
Так что если вы будете иметь этого много, вы поимеете хороший шанс поиметь кого-нибудь и быть
непоименным(вряд-ли есть такое слово - ну да чёрт с ним).
2) Mana Stolen - не менее 5%.
3) Высокий Damage - на Hell-е убивать обычных монстров 1-4 ударами.
4) Высокий Defense.
5) Хорошие Resistance - с этим проблем не должно быть(больше, чем обычный MAX для монстров с Conviction)
6) Большое кол-во Life - лучше, если не менее 2000 с Battle Orders(чем больше, тем лучше).
7 Большое кол-во Mana (для не мага, конечно) - лучше не менее 200 без Battle Orders.
8) Высокий Attack Rating или Ignore Target Defense.
9) Высокая скорость атаки.
Вот под эти характеристики и должны быть подобраны вещи, хотя есть некоторые вещи, которые следует
брать любым варварам.
Arreat's Face Slayer Guard
Defense: 235-363 (varies)(Base Defense: 93-120)
Required Level: 42
Required Strength: 118
Durability: 55
(Barbarian Only)
+150-200% Enhanced Defense(varies)
30% Faster Hit Recovery
20% Bonus To Attack Rating
+2 To Barbarian Skill Levels
3-6% Life Stolen Per Hit(varies)
All Resistances +30
+20 To Strength
+20 To Dexterity
+2 To Combat Skills (Barbarian Only)
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)
Вот с каких монстров лучше всего искать его:
The Smith (Hell)
Griswold (Hell)
Baal Crab (Nightmare)
Mephisto (Hell)
Diablo (Hell)
Baal Crab (Hell)
Diablo (Nightmare)
Mara's Kaleidoscope Amulet
Required Level: 67
+2 To All Skill Levels
All Resistances +20-30(varies)
+5 To Energy
+5 To Vitality
+5 To Dexterity
+5 To Strength
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)
Редкая вещь. Ищите!!!
Перчатки на выбор - хотя должны прибавлять скорость.
Lava Gout Battle Gauntlets
Defense: 100-144 (varies)(Base Defense: 39-47)
Required Level: 42
Required Strength: 88
Durability: 38
+150-200% Enhanced Defense(varies)
2% Chance To Cast Level 10 Enchant On Striking
Half Freeze Duration
Adds 13-46 Fire Damage
+20% Increased Attack Speed
Fire Resist +24%
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)
Laying of Hands Bramble Mitts - мне кажется наилучший вариант
Defense: 79-87 (varies)(Base Defense: 54-62)
Required Level: 63
Required Strength: 50
Durability: 12
+25 Defense
20% Increased Attack Speed
+350% Damage To Demons
Fire Resist +50%
10% Chance To Cast Level 3 Holy Bolt On Attack
Sander's Taboo Heavy Gloves - для новичков
Defense: 25-31 (varies)(Base Defense: 5-6)
Required Level: 28
Durability: 14
Adds 9-11 Poison Damage Over 3 Seconds
+20-25 Defense
+40 To Life
20% Increased Attack Speed
Возможны и другие варианты.
В отношение Boots каждый выбирает по своему варвару. Хотя универсальным является
Gore Rider War Boots
Defense: 114.4-162 (varies)(Base Defense: 43-53)
Required Level: 47
Required Strength: 93
Durability: 34
+160-200% Enhanced Defense(varies)
30% Faster Run/Walk
10% Chance Of Open Wounds
15% Chance Of Crushing Blow
15% Deadly Strike
Requirements -25%
+20 Maximum Stamina
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)
На уровне сложности Hell часто встречаются Unique Monsters с Lightning Enchanced. С ними могут
возникать проблемы. Решить их может Thundergod's Vigor War Belt:
Thundergod's Vigor War Belt
Defense: 109.2-159 (varies)(Base Defense: 41-52)
Required Level: 47
Required Strength: 110
Durability: 24
16 Boxes
+160-200% Enhanced Defense(varies)
Adds 1-50 Lightning Damage
5% Chance To Cast Level 7 Fist Of The Heavens When Struck
+20 Lightning Absorb
10% To Maximum Lightning Resist
+20 To Strength
+20 To Vitality
+3 To Lightning Fury (Amazon Only)
+3 To Lightning Strike (Amazon Only)
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)
Неплохим с точки зрения всех свойств является такой Belt:
Nosferatu's Coil Vampirefang Belt
Defense: 56-63
Required Level: 51
Required Strength: 50
Durability: 14
16 Boxes
Slows Target By 10%
+2 To Mana After Each Kill
5% Life Stolen Per Hit
+15 To Strength
10% Increased Attack Speed
-3 To Light Radius
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)
String of Ears Demonhide Sash
Defense: 90-113 (varies)(Base Defense: 29-34)
Required Level: 29
Required Strength: 20
Durability: 22
16 Boxes
+150-180% Enhanced Defense(varies)
+15 Defense
6-8% Life Stolen Per Hit(varies)
Damage Reduced By 10-15%(varies)
Magic Damage Reduced 10-15(varies)
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)
Так как мы не развиваем Energy нам стоит взять Stone of Jordan, чтобы было достаточно Man-ы.
Stone of Jordan Ring
Required Level: 29
+1 To All Skill Levels
Increase Maximum Mana 25%*
Adds 1-12 Lightning Damage
+20 To Mana
(Spawns In Any Patch)
Если возникают проблемы с Mana Stolen следует взять
Manald Heal Ring
Required Level: 15
4-7% Mana Stolen Per Hit(varies)
Replenish Life +5-8(varies)
Regenerate Mana 20%
+20 To Life
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)
Больше всего вопросов возникает у варваров с доспехами. Тут действительно возможно много вариаций:
от Guardian Angel до Arkaine's Valor...
На мой взгляд один из лучших доспехов - Black Hades Chaos Armor или GrisWord's Heart(наилучший) c тремя Rare Jewels.
Jewel, например такой:
Beast Eye(кому надо обращайтесь, могу дать!)
+22% Enhanced Damage
Adds 1-44 Lightning Damage
+9 to Strength
Replenish Life +3
Fire Resist +28%
Cold Resist +8%
Lightning Resist +8%
Poison Rest +8%
Griswold's Heart Ornate Plate
Defense: 917-950(varies) (Base Defense 417-450)
Required Level: 45
Required Strength: 102
Durability: 60
+500 Defense
Requirements -40%
+20 To Strength
+2 To Defensive Aura Skills (Paladin Only)
Socketed (3)
Black Hades Chaos Armor
Defense: 758.4-1029 (varies)(Base Defense: 315-342)
Required Level: 53
Required Strength: 140
Durability: 70
+140-200% Enhanced Defense(varies)
+30-60% Damage To Demons(varies)
+200-250 To Attack Rating Against Demons(varies)
Half Freeze Duration
Gem Socket (3)
-2 To Light Radius
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)
Guardian Angel Templar Coat
Defense: 708.4-825 (varies)(Base Defense: 252-274)
Required Level: 45
Required Strength: 118
Durability: 60
+180-200% Enhanced Defense(varies)
+20% Increased Chance Of Blocking
+30% Faster Block Rate
+ (2.5 Per Character Level) 2.5-247.5 To Attack Rating Against Demons (Based On Character Level)
+1 To Paladin Skill Levels
+4 To Light Radius
15% To Maximum Poison Resist
15% To Maximum Cold Resist
15% To Maximum Lightning Resist
15% To Maximum Fire Resist
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)
Оружие вам придётся искать в течение всей игры. Ищите Cruel у Vendor-ов. На Hell-е можно находить
Elite Uniques у Baal и Mephisto. Хорошо было бы, если у оружия есть Life Stolen. Если его нет, то не
отчаивайтесь - делайте Socket и вставляете Amn Rune. Также хорошо, если у оружия есть свойство Deadly
Strike. При этом вы будете иметь шанс сделать Deadly Critical Strike. Вероятность такого удара
Chance DCS = Chance DS * Chance CS, где DCS - Deadly Critical Strike, CS - Critical Strike, DS - Deadly
Strike. С Gore Rider War Boots вы сможете довольно быстро кончать Act Boss-ов, т.к. CS и DS работают и
на нём. Некоторые Crafted Items являются неплохими... Для начинающих варваров могут быть очень
полезными Set Items. Если вы решили ходить с топором - Berserker's Arsenal.
Под мечи - Death's Disguise и Cleglaw's Brace. Под Mace Mastery вы можете Civerb's. Под Polearm
развитие полностью подходит Set Hwanin's Majesty.
Талисманы
При использовании ударных скиллов вам может не хватать Chance to Hit - поставьте пару Charm-ов в
инвентарь, прибавляющих Attack Rating. Наилучшим Charm-ом в данном случае является:
Steel Grand Charm of Dexterity
+ 132 to Attack Rating
+ 6 to Dexterity
А вообще, лучше ставить в инвентарь Charm-ы, прибавляющие скиллы к закладке Combat Skills и Masteries.
С такими талисманами великолепно сочитается Suffix Vita и Strength - +36-50 to Life и +3-6 to Strength,
а также Small Charm-ы, прибавляющие Life и Mana, Defense и Cold Damage.
Тактика и вид атаки
Против самых обыкновенных монстров вы используете ударный скилл (для разных развитий разное): WhirlWind, Double Swing,
Leap Attack, Frenzy с Double Swing. Против монстров Immune to Physical используйте Berserk. Против
сильных монстров можете использовать Life Tap(эквивалентно 50% Life Stolen), а также Iron Maiden(только
в 1.07 можно было купить) - всё конечно в Charges. После каждой битвой кричите Battle Command(если
развивали), а потом Battle Orders. А перед каждой битвой орите Shout. Тактика замочки(белья) сильных
монстров с Fanaticism-ом, например, такая:
Если у вас достаточно Slows Target by (Процентов так 75%), то вы свободно можете убить Minion-ов
WhirlWind-ом, а потом просто стать и бить Berserk-ом - гарантирую он по вам не попадёт ни один удар,
так как Berserk(например при Very Fast Attack Speed) блокирует удары противника при условии, что у него
нет Extra Fast... Монстры с Conviction вас не должны пугать если у вас есть до задницы Iron Skin-а и
Shout-а. Наиболее опасным для варвара монстром является Undead Stygian Doll и его товарищи(на players 8).
Если вы развиваете варвара с WhirlWind-ом,научитесь правильно его использовать против этих тварей или
делаете последний удар Frozen Orb-ом(описано ниже).
Опасаться также стоит тварей(например, Moon Lord) с аурой Fanatism, плюс ко всему они пользуются
Frenzy. На мой взгляд одним из самых опасных парней такого типа является:
Unique Urdar - Aura(Fanaticism at monlvl/4), Cursed(Если уник ударяет, то появляется 50% шанс того, что
на вас появиться Amplify Damage), Extra Strong(Урон в три раза увеличивается, шанс ударить +25%),
Stone Skin(а на хелле автоматически Immune to Physical), Spectral Hit(Fire Resist: +20%,
Lightning Resistance: +20%, Cold Resistance: +20%, шанс попасть увеличивается в два раза, увеличивается
элементальный урон). Некоторые мастера считают, что на них может быть MultiShot - чушь - это что, Zeal, что-ли?!
Ну ничего вам хватит и такого. Тактика такая : или убегаете в город(при этом у них аура изменяется)
, или накладываете Life Tap - и не бойтесь, что вас убьют. И, в конце концов, опасаться - не
значит, что не убивать!!! И, чуть не забыл, - будьте очень осторожны с
магами в чётвертом акте в Chaos Sanctuary, которые кастуют Iron Maiden!!! Там лучше пользоваться Ber-
serk-ом или Leap Attack-ом(у кого есть, конечно, раскачанный). Кстати, часто новички боятся монстров с
Fire Enchanted и сравнивают их с Undead Stygian Doll-ами. Легко показать, что это не так : если монстр
умирает, он делает урон в 75-100% от его Hit Points(значительная цифра на хелле) в радиусе 4 ЯРДОВ! Таким
образом, мне вспоминается старый анекдот об изобретении нового оружия - чугунной бомбы(радиус поражения бомбы
равен радиусу бомбы). Также следует сказать, что данный варвар раскачивался под PvM, против
них на Players 8 он себя будет очень хорошо чувствовать. Что касается PvP, то здесь ситуация другая -
варвар может сражаться только с Melee Character(ни Amazon с Guided Arrow, ни Sorceress ему не одолеть).
Большинство таких Melee легче всего одолевать при помощи WhirlWind-а, накладывая на врага Life Tap.
При таком варианте вы убьетё любого другого варвара! Или ультиматийный вариант - Wand c Iron Maiden(но это уже не интересно)...
Наёмник
Один из наиболее часто задаваемых вопросов - какого наёмника брать? Рассмотрим все случаи. Надо заметить,
что для разных персонажей наёмники играют разную роль. Ну, например, за Sorceress прикрывательную роль, за
друида - мясорубка с Immune to Physical и так далее... А какую же роль должен играть наёмник
для варвара - явно, что не прикрытие и не атака, роль должна быть дополнительно-вспомагательная. Например,
брать из первого акта бабку практически не имеет смысла - слишком слабая и пользы от неё нет.
Также бессмысленно брать Iron Wolf из третьего акта - проблем с Immune to Physical у нашего варвара(да и вообще у варвара) нет.
Принципиально полезен варвар из Barbarian HighLand's: он делает полезный Stun и принимает большинство
ударов на себя, когда вы мочите Berserk-ом. Однако кроме этого от него нет больше никакой пользы.
Обмундирование, например, такое:
Доспех - GrisWord's Heart
Шлем - Arreat Face Slayer Guard
Меч - DoomBringer Champion Sword.
На мой взгляд варвар не является настолько удачным наёмником, как следующий. Hireling Defensive
из второго акта на Nightmare:
Level Up: +1.5 Strength, +1.5 To Dexterity, Defense +9.5 - больше чем у остальных, +10 Life,
All Resistances +1.5. У такого наёмника на MAX уровне будет Slows Target by 54%. Чтобы наёмник проживал
(вот именно проживал!) долгую жизнь, он должен иметь Life Stolen. У Hirelings маны бесконечно,
поэтому бессмысленно ему давать вещи, увеличивающие Mana и Energy и так же бессмысленно давать ему шмотки
с Property Vitality +. Хотя бы одна шмотка должны быть с дополнительным Slows Target(описано выше почему).
Также обеспечьте его достаточным Defens-ом. У него и так его до задницы, а когда вы ещё поорёте...
Также неплохим является наёмник с Might-ом, но не настолько хорошим, как предыдущий.
Дополнительныя информация.
На Swap можете поставить Wand c Iron Maiden, Wand c Life Tap или Sureshril Frost Flanged Mace
с Frozen Orb-ом. А можете и то, и другое(в смысле любое другое)!!!
Раскачиваться лучше в пятом акте: Crystalling Passage, Glacial Trail, Ancients Way, WorldStone
Keep Level 2. На Normal-е можно хорошо раскачаться до 60 уровня, 'мочя'(потому, что не моча) Baal-а.
Иногда на уровне сложности Hell появляется страшное сочетание в одном унике(монстра) Immune to
Magic, Immune to Physical - на такой ни Berserk, ни Leap Attack, ни что либо другое вам ни поможет. Но
не отчаивайтесь, достаньте заранее где-нибудь Magic Colossus Sword и при помощи трёх Skull-ов в
Horadric Cube добейтесь, чтобы там появилось свойство Vengeance(паладинов ударный Skill) -
превращает Damage в Elemental-ный. Также вы можете при помощи рецепта получить любое мощное магическое
оружие(на мой взгляд лучшее): Cruel Weapon of Quickness. И также можно паять при помощи рецепта - 3 Chipped
Gems и Sword.
Чтобы искать хорошие вещи не нужно иметь тысячу - принципиально достаточно 300-400% Better
Chance of Getting Magic. Этих вы можете добиться при помощи Charm-ов 280% Better Chance of Getting Magic
Item. Используя шлем с тремя Ist Run-ами, а также на последний удар возьмите два Phase Blade с 12 Ist
Run-ами. Кстати, хочу добавить, что если последний удар делает наёмник, то шанс найти швонку равен
Твой BCOGMI + Наёмник BCOGMI.
На мой взгляд Berserk удобнее всего будет поставить на левую клавишу мыши, на правую -
F2 - WhirlWind, F3 - Battle Commands, F4 - Town Portal, F5 - Battle Orders, F6 - Shout.
© Axemaster
ПС: Местами поехало форматирование, к сожалению это особенности форума.
|