Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » CRPG на основе правил AD&D » Опекунство
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
MentVr - offline MentVr
Smile18-01-2001 14:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Опекунство

На кладбище для девочки надо найти опекуна. Здесь уже говорилось про рыцаря у могилы, да и я сам его видел, когда в ознокомительном режиме заходил на кладбище. Но сейчас его нету, сколь не захожу туда, сколь не лазию по кладбищу, нету не где. Это чё баг чтоль.


Да и такой вопросик. Чё нить будет за чрезмерное увлечение побочными квестами, какие нить санкции по сужету могут ко мне применить, или можно спокойно отвлекаться на нелинейные квесты.

SSERG - offline SSERG
Smile18-01-2001 14:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Рыцаря у могилы нужно днем искать, хотя может и баг.
Увлечение побочными квестами чревато в Андердарке (там оговаривается время выполнения) и, как выясняется, ограниченные временные ресурсы на стрелку с Бодхи (когда она преддлагает кинуть воров). Может Камрады еще добавят.

MentVr - offline MentVr
Smile18-01-2001 16:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ёлки-шишки, чё никак нельзя повысить уровень разрядки ловушек???? Сам вор/воин, Налия со мной, второй раз натыкаюсь, что не могу разредить ловушку. Ща придётся тупо валить за Яном или, возможно, за Йошимо. Время то жаль (реальное).

Ole - offline Ole
Smile18-01-2001 18:08 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
DM 5й партии



Этот "уровень разряда" на самом деле скилл "воровство", или "Pick Pockets". Попробуйте потионы воровства(дают временное увеличение).
------------------
Все мысли, которые могут прийти в голову при чтении данного сообщения, являются объектом авторского права. Их нелицензированное обдумывание запрещается.

tarkus - offline tarkus
Smile19-01-2001 01:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 MentVR

Временно повысить воровские навыки можно зельями "мастерского воровства", "чувственности", а так же теми, что повышают ловкость и интеллект вора: "зелье гения (int +4)", "з. сосредоточения (int +3, dex +3", "з. ловкости (dex=18)". Вроде все.
А из постоянных - "Кольцо вскрытия замков (+25)" выдает один предатель-вор в подвале Арана (если работаешь на воров), и "Кольцо ощущения опасности (+25 обнаруж.ловушек)" лежит в заминированном ящике в энергоотсеке планарной сферы (охраняется големами).

Ashbringer - offline Ashbringer
Smile19-01-2001 10:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Последний первоколобок



2 Ole:
За способность обезвреживать ловушки отвечает навык Open Locks, а не Pick Pockets.

Asvas - offline Asvas
Smile19-01-2001 10:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А лучше всего купить кольцо у торговца с бонусных дисков - оно сразу 3 воровских параметра прибавляет (кажется, по 20%).

MentVr - offline MentVr
Smile19-01-2001 14:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вся беда в том что у меня способность открыть замок 115 и всё равно не может, при всех элексирах кольцах. И что обидно у Налии меньше (не помню скока), а смогла. Правда попить будылочек пришлось 5-6 штук разных всяких. Надо нафик вора брать себе, всё равно магией пока не пользуюсь особо.

Melenis the Haarvenu - offline Melenis the Haarvenu
Smile19-01-2001 15:45 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
"ilharessen zhaunil alurl"



За обезвреживание ловушек отвечает Find Traps.

Ole - offline Ole
Smile19-01-2001 17:54 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
DM 5й партии



Да, только что почитал ПХБ, Melenis права. Ну конечно, кто как не она про свой класс все знает?
Сорри за дезу.

------------------
Все мысли, которые могут прийти в голову при чтении данного сообщения, являются объектом авторского права. Их нелицензированное обдумывание запрещается.

Com - offline Com
Smile20-01-2001 20:46 URL сообщения Дневник       Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Melenis the Haarvenu & Ole :
Сорри за недоверие, но где это можно уточнить ? а то я со времен первого BG наивно полагал что Find Traps влияет только на нахождение ловушек

Ashbringer - offline Ashbringer
Smile22-01-2001 06:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Последний первоколобок



2 Melenis the Haarvenu:
Вроде бы, Find Traps отвечает за обнаружение ловушек. А после обнаружения их надо обезвредить, - тут уж в дело вступает Open Locks.

------------------
Best regards,
-=Ashbringer=-

Ole - offline Ole
Smile22-01-2001 11:55 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
DM 5й партии



Выдержка из Player's Handbook:

Find/Remove Traps: The thief is trained to find small traps and alarms. These include poisoned needles, spring blades, deadly gases, and warning bells. This skill is not effective for finding deadfall ceilings, crushing walls, or other large, mechanical traps.
To find the trap, the thief must be able to touch and inspect the trapped object. Normally, the DM rolls the dice to determine whether the thief finds a trap. If the DM says, "You didn't find any traps," it's up to the player to decide whether that means there are no traps or there are traps but the thief didn't see them. If the thief finds a trap, he knows its general principle but not its exact nature. A thief can check an item for traps once per experience level. Searching for a trap takes 1d10 rounds.
Once a trap is found, the thief can try to remove it or disarm it. This also requires 1d10 rounds. If the dice roll indicates success, the trap is disarmed. If the dice roll indicates failure, the trap is beyond the thief's current skill. He can try disarming the trap again when he advances to the next experience level. If the dice roll is 96-100, the thief accidentally triggers the trap and suffers the consequences. Sometimes (usually because his percentages are low) a thief will deliberately spring a trap rather than have unpleasant side effects if the trap doesn't work quite the way the thief thought, and he triggers it while standing in the wrong place.
This skill is far less useful when dealing with magical or invisible traps. Thieves can attempt to remove these traps, but their chances of success are half their normal percentages.





------------------
Все мысли, которые могут прийти в голову при чтении данного сообщения, являются объектом авторского права. Их нелицензированное обдумывание запрещается.

Текущее время: 11:19
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru