Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » А всё ли так реально?
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 > >>
beetle - offline beetle
04-12-2003 16:31 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А всё ли так реально?

Вот возникла у меня тревожная мысль. Разработчика игры заявляют что у нах все как в реальной жизни. А относится ли это к монстрам. Сразу приведу пример помните демо ролик с монстром у которого один глаз большой и вертится =) ? Так вот если посмотреть его рисунок на сайте игры сразу возникает вопрос как он на таких ногах одить будет???? Проваливаясь в землю и скользя по гладким поверхностям? А учитывая особенности его туловища то нагнуться и поднять с земли еду ему будет вообще невозможно. Так вот кок он будет выживать в зоне, если не питаясь тонкими энергетическими полями?
С остальными заявленными обитателями зоны вроде всё ясно. А вот если почитать бал монстров то возникает куча вопросов. Как и в случае описанном сверху. И самый главный вопрос как животное с такой сильной мутацией смогло выжить(вспомним хотя бы школьную биологию)?


__________________
(Удалено самоцензурой)

beetle - offline beetle
04-12-2003 16:36 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ну и картинка злощасного монстра



__________________
(Удалено самоцензурой)

ZLLL - offline ZLLL
04-12-2003 16:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



к чему эта тема???? картину все уже бачели. Зачем засорять форум?

cpcat - offline cpcat
04-12-2003 17:21 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



ZLLL
Отучаемся говорить за весь форум.

beetle
В свободном полёте фантазии ещё и не такое привидится

Л.Крот - offline Л.Крот
04-12-2003 17:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



beetle, ну пойми, что игре важен геймплей..
Когда ты играешь в игру ты (я не имею ввиду тебя, =) )
не особо задумываешься о особенности строения организма,
и о том, как он выжил...
Главное, ЧТОБЫ ОН БЫЛ ИНТЕРЕСЕН..

foll - offline foll
04-12-2003 18:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну есть пара ложек дегтя.
Самое ужасное, что нельзя лечь, и вроде шины будут непробиваемыми.
А Плоть вроде питается крысами, наверное протыкает их своими конечностями-когтями, и заглатывает.

BOP - offline BOP
04-12-2003 18:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На одном скриншоте сталкер стоит в дверном проеме а на него бегут крысы, бегут одной колонной а не обходя его с разных сторон как было заявлено.

Don Reba - offline Don Reba
04-12-2003 19:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



foll
Насчёт шин, я слышал обратное.

Maklay - offline Maklay
05-12-2003 11:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



BOPНа одном скриншоте сталкер стоит в дверном проеме а на него бегут крысы, бегут одной колонной а не обходя его с разных сторон как было заявлено

И как же тебя обойти с разных сторон, если ты стоишь спиной к стене ли в дверях?

Гогенцольнер - offline Гогенцольнер
06-12-2003 19:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Кайзер Вильгельм



Игра , в которой все было бы реально , появится лет через десять,а может и вообще никогда.
Ведь для начала придется прорабатывать повреждения , придется забыть о солдатах ,бодро скачущих с пулей калибра .45 в башке(Бэтэлфилд ,МоХ ,контер - страйк). Пуля - попала в сустав - конечность не работает , более двух ранений - болевой шок, смерть от потери крови и т.д и т.п.
Далее.Стрельба. Забудьте о крестике прицела в центре экрана. Оружие должно находитьься во время выстрела у вас перед лицом ,а не двумя метрами првее(все игры от МоХа и до Контры)и быть направленым на цель загораживая обзор. То есть мушка ,целик , камера и цель должны быть на одной линии.Например можно реализовать так : вид от первого лица. Правая кнопка - герой вскидывает оружие и камера перемещается туда ,где в реальности должен быть правый глаз героя , пара секунд уходит на совмещение целика и мушки , руки трясутся , и только теперь - выстрел. И тд. и т.п.
Вы это хоть в одной игре видели ? Нет ? А ведь это азы реализма ,первое ,что приходит в голову.

Дедушка Ау - offline Дедушка Ау
07-12-2003 00:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Гогенцольнер, полностью поддерживаю То есть мушка ,целик , камера и цель должны быть на одной линии.Например можно реализовать так : вид от первого лица. Правая кнопка - герой вскидывает оружие и камера перемещается туда ,где в реальности должен быть правый глаз героя , пара секунд уходит на совмещение целика и мушки , руки трясутся , и только теперь - выстрел. И тд. и т.п.

Mikle B - offline Mikle B
07-12-2003 03:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вы это хоть в одной игре видели ?
Call of Duty, например, там было нечто похожее. Мне такое точное прицеливание даже больше понравилось, чем в Флэшпойнте.

Забудьте о крестике прицела в центре экрана.
Если бы это был хотя бы крестик, а то это какой то круг с точкой. Если не будет реализован выбор прицела, будет лажа.

ALIEN26 - offline ALIEN26
07-12-2003 09:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В Триспасере (не помню как точно пишется) старая игрушка на тему парка юрского периода,там надо было совмещать мушку и целик.....
Вьетконг, тож неплохо...

cpcat - offline cpcat
07-12-2003 10:03 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Дедушка Ау Гогенцольнер
Это всё предлагали ещё даже когда этого форума не было

Mikle B
Нарисуешь прицел какой захочешь и вставишь в игру

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
07-12-2003 17:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



cpcat Именно так.

alexnn - offline alexnn
08-12-2003 17:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



"То есть мушка ,целик , камера и цель должны быть на одной линии.Например можно реализовать так : вид от первого лица."
Americas Army - уже полтора года как реализовано.
И прицел как настоящий и паузу в дыхании надо ловить

Maklay - offline Maklay
09-12-2003 06:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну тогда пусть делают, чтобы ноги при ходьбе подымать надо было и на отдельные пимпы вешают Нажал- нога поднялась, отпустил -- опустилась. А не справился -- загремел через камень мордой об крысу. Так можно далеко пойтить. Реализьм, понимаешь.

Гогенцольнер - offline Гогенцольнер
09-12-2003 08:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Кайзер Вильгельм



Бегать можно не задумываясь ,а вот стрелять не задумываясь умеют только профессионалы. Но и у них руки трясутся.

Dr.Agon - offline Dr.Agon
11-12-2003 06:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Самое ужасное, что нельзя лечь, и вроде шины будут непробиваемыми.
Нельзя лечь!!! вот это лажа...
Неужели это так трудно реализовать??

cpcat - offline cpcat
11-12-2003 10:06 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Dr.Agon

Получилось, что очень трудно, действительно. Хотели сделать - красиво и быстро не получилось, а тяп-ляп, как в остальных играх, решили лучше не позориться.

Prond - offline Prond
11-12-2003 14:51 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Dr.Agon ААААААА, нельзя лечь!!!!! АААА!
Как же теперь жить? Думал - выйдет Сталкер, куплю его, принесу домой, поставлю. И сразу же лягу где нибудь под елкой и буду всю ночь лежать. Все мечты прахом...

beetle - offline beetle
11-12-2003 15:07 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



во во а если от монстра этого клешненогово спрятаться захочешь? За столб что становится? а если столба нет.....

Dark_Demon - offline Dark_Demon
11-12-2003 16:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



самый косяк будет если монстряки и НФСы будут между деревьев застревать......

beetle - offline beetle
11-12-2003 20:47 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



тогда к ним можно подойти сзади и .........

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
11-12-2003 22:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



Dark_Demon
Застрявать точно не будут! АИ не позволит! а вот прятатся за деревьями, я думаю, они будут!

Текущее время: 12:03 << < 1 2 3 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru