Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Графика и RPG.
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 > >>
Aleosha - offline Aleosha
05-01-2002 20:14 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Krogoth
Я не сравнивал с U9 по двум причинам. Во первых я так и не поиграл в полную версию, а сравнивать демку и полную версию считаю некорректным. Хотя можно сравнивать демку Gothic и демку U9.
Во вторых U9 приводилась как пример внедрения графики в РПГ, так что задействовать этот ресурс() я бы не смог.
U7 я привел для контраста. И в ней, и в Gothic пропагандируется интерактивность мира. Только вот не смотря на разницу во времени интерактивности в U7 несравненно больше, да и всего остального тоже.
Ладно, сравнивать больше не буду

Prince Dakkar - offline Prince Dakkar
05-01-2002 20:47 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Local Master of your Destiny



Krogoth
Ну если тебе атмосфера во втором больше нравится, то просто у нас разные вкусы, а тогда спорить тем более не стоит...

the_Dark_One - offline the_Dark_One
06-01-2002 00:25 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Я не существую



Спор у вас, кстати, вышел на манер "Intel vs AMD"

Oчень забавно слышать от тебя, Prince Dakkar, "доказательство" аддоновости второго Фола - не изменившийся движок. Выходит, РПГ - это всё-таки графика, а потом - всё остальное?

Кстати, так же мне очень интересно было меряние количествами прохождений... я вот и в первый Фол и во второй сыграл по разу. Точнее, перед проходжением второго Фола всёж быстро пробежал первый. Атмосферу восстановил. А вообще, ненавижу повторяться, когда кругом столько других прекрасных игр. Я вживаюсь в каждое РПГ один раз. Зато от всей души. Перса специально не делаю излишне крутым. В БГ например - кубиками никогда не заигрывался при генерации перса. Так он более ошутим, ближе стал. Ведь в жизни я - не супермен. Не хочу иметь супермена и в игре. Ведь это ж - моё игровое отражение...
А Фолы... Я пройду их ещё раз... Потом, когда забуду. Перечитаю книжки заново, такскаать...

Alexvn - offline Alexvn
06-01-2002 04:22 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



the_Dark_One -

Krogoth - offline Krogoth
06-01-2002 07:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Prince Dakkar
Видимо да, кстати, а как это ты отыгрывал "плохого парня" в первом Фоле, если там, по заявлениям самих разработчиков, карму до ума довести не успели(т.е она там была, но ни на что не влияла)?.. Вот во втором такой перс отыгрывается достаточно качественно, лопату в руки и рыть могилы, тату на лоб и всех в рабство или еще того хуже, в Нью-Рено и киллером али нарко-курьером подрабатывать или добрым мертвякам реактор рвануть к едрене фене, вместе с мертвяками ессна. А вот что такого ужасного можно было в первом сотворить, кроме тривиального "всех убить" я и не знаю даже, ну разве Гизмо в Джанктауне посадить, так это еще вопрос, кого там сажать лучше...

Prince Dakkar - offline Prince Dakkar
06-01-2002 12:47 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Local Master of your Destiny



the_Dark_One
На графике я акцентировал внимание, чтобы обсуждение не сочли оффтопом Для меня это дело последнее, хотя за хороший интерфейс плюс игра точно получит. Это из казуальских критериев
А кроме графики, я говорил об атмосфере (самое важное), балансе и пр. Однако техническая реализация - это важно. Одно дело, когда графика паршивая, другое - когда всё тормозит. Вот последнее может напрочь убить геймплей - слайд шоу просто не даёт нормально воспринимать происходящее. А когда и графика та же (старая), и тормоза недетские, то качество игры вызывает сомнения. Да ещё и однобокость возможностей. Не хочу я называть Ф2 халтурой, поэтому называю нестандартным add-on-ом - дипломатичнее это
А я переигрываю. Т.к. играю не очень много и не во всё подряд, но уж если игра понравилась, то она подвергается изучению. Арканум, например, я прошёл дважды - за техника и мага соответственно. Думаю пройти за техника ещё разок, восстановить демократию на форуме (кто знает, тот поймёт ). Чем более интересна мне игра, тем больше прохождений - как с книгами - чем больше нравится, тем чаще перечитываешь

Krogoth
Лично я генетически не могу отыгрывать злого героя - не получается Обычно играю добрым эгоистом - ну например, берём квест Дерека на вынос торговца, выполняем, получаем опыт и деньги. Нам дают поручение разобраться с храмовниками - идём к начальнику полиции, кончаем Дерека, получаем деньги и опыт от шерифа вместе с прибавкой к репутации. Вспоминая, кто такие храмовники, выполняем задание покойного Дерека. В результате - карма немного выросла, получена куча опыта и денег (заодно и вещи), а мы ещё и известны, как блюстители закона Вот такие возможности мне нравились. В Ф2 ты действительно мог стать плохим, но квестов получил бы меньше. Да и города были не те, не те были нравы...

the_Dark_One - offline the_Dark_One
06-01-2002 14:45 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Я не существую



Prince Dakkar
Если игра тормозит, то явственный скрип собственных зубов портит впечатление от атмосферы
Отсюда правило: не играй в Фол2 на старом компе

Prince Dakkar - offline Prince Dakkar
06-01-2002 20:47 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Local Master of your Destiny



А какие компы были на момент его выхода???
Атлоны что-ли?

Krogoth - offline Krogoth
07-01-2002 00:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Prince Dakkar
В Ф2 ты действительно мог стать плохим, но квестов получил бы меньше.
Да, сразу видно, что мало ты его переигрывал. Во втором Фоле ты бы не получил меньше квестов, ты-бы получил другие квесты(ну кроме пары базовых). Тебя-бы уважали и любили "крестные отцы" Нью-Рено, но ненавидели и презирали рэйнджеры и рабы. Вот эта - то интерактивность, т.е. активное влияние главного персонажа на окружение и естественная реакция окружения на действия главного персонажа мне больше всего и импонировала во втором Фоле. Кстати, мы ее параллельно проходили с приятелем, так он как раз отыгрывал редкостного мерзавца, подонка и негодяя, в то время как я был благородным, белым и пушистым Рэйнджером, надеждой и опорой, спасителем мира, защитником домохозяек и домашних животных и т.д. и т.п. (кстати, был у нас еще один извращенец, играл девицей-нимфоманкой и камасутра-мастером, так он тама всех затрахал и порнозвездой стал ), причем мы ежедневно делились друг с другом "успехами". Знаешь, это были две совершенно разные игры, причем не скажу, что судьба его перса сложилась более скучно или менее удачно, чем судьба моего, просто он по полной программе отработал Нью-Рено, куда меня с трудом пускали и где со мной никто даже разговаривать особо не хотел, выполнил несколько квестов от работорговцев и без боя освободил Вика, зато я был желанным гостем в NCR и Волт-Сити. А когда можно одновременно быть и гнусным убивцем и блюстителем порядка, это мне, напротив, абсолютно не нравится. Кстати, то как при этом экспа набирается меня не волнует, скажу больше, я вообще за то, чтобы убрать из КРПГ этот пережиток настолок, ибо формализация ее набора в компьютерной игре ни к чему хорошему, кроме тупого манчкинизма не ведет.
Кстати, играл в него на P-100 с 32мб и двухметровой даймондовской 64V+, хоть режь меня, но никаких особых тормозов не припоминаю(хотя да, локации грузились долго, но ведь это почти сразу подлатали). А какое у меня было незабываемое чувство, когда стоявший горой за спинами партии Маркус раскручивал свой миниган...

Мася - offline Мася
Talking08-01-2002 22:25 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Слона на скаку остановит и хобот ему оторвёт



В РПГ очень важна атмосфера. Я с гараздо большим удовольствием играла Фол, Фол2, Арканум, чем в другие РПГ, лишь потому, что за меня не продумали как будут выглядеть персонажи, их походка, голос, лицо, мимка - это все в моем воображении я создаю нового героя внутри игры. Это лучше, чем читать любую книгу. В подобных играх есть душа. Именно это важно. Какая графика сможет воплотить Ваши фантазии? Никакая!!! И никогда такой не будет. Так что спасибо создателям этих игр именно за условность изображения мира и персонажей. Клево когда тебе дали возможность решить все это самой.
the_Dark_One
скрип собственных зубов портит впечатление от атмосферы - когда я играла в Арканум, мне приходилось перегружаться каждые 1,5 часа т.к. винт всего 3,5 Гига, место катастрофически не хватало - все забивал своп - файл. Это ни фига меня не обламало. Атмосферу не испортило. И ничто не заставило меня прекратить играть. Вот!!!

Prince Dakkar - offline Prince Dakkar
09-01-2002 18:05 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Local Master of your Destiny



Krogoth
Я тоже играл белым и пушистым героем (в конце карма была около 2000), однако никаких проблем в Нью-Рино не было. На Сальваторе я Райтов я успешно поработал, став человеков последних и вынеся первых, даже что-то для Бишопа сделал, но никого в NCR убивать не стал - предпочёл выполнить встречный квест Вестина. Во всех остальных городах также успешно выполнялись практически все квесты, единственное, что ограничивает хорошего героя - невозможность присоединиться к работорговцам в Дене. Так что не надо сказок - герой с положительной кармой мог выполнить практически все квесты в игре. Насчёт манчкинизма - не страдаю, хотя сильный герой - явление приятное. Если нужна экспа, проще пойти погулять по пустыне - в момент десяток уровней наберёшь. Я просто максимизировал число выполненных квестов, стараясь оставаться хорошим. Насчёт "мало играл" - я выполнил почти все квесты, которые не были мне просто противны. Этого достаточно, чтобы оценивать баланс?
Может, у нас просто разные оценки слова "тормозит"? У меня друг в первый фол играл на четвёрке с полуметровой видяхой и 8 Mb оперативки - ничего, прошёл. Приятно играть было? Сомневаюсь.

Мася
Я играл с винчестером на 3.2 Gb и свободно на нём было около 400 метров. Без особых проблем...

the_Dark_One - offline the_Dark_One
09-01-2002 19:50 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Я не существую



Prince Dakkar
Не помню что было, но у меня игра не тормозила. Как и у большинства моих знакомых

Мася
И ничто не заставило меня прекратить играть. Вот!!!
Ты это не мне говори, а тому, кого тормоза напрягали

Prince Dakkar - offline Prince Dakkar
09-01-2002 20:15 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Local Master of your Destiny



А сколько у вас в Ф2 сэйвы грузились?

а тому, кого тормоза напрягали
На кого намекаешь? :tdo:

Aleosha - offline Aleosha
09-01-2002 20:37 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Prince Dakkar
Сейвы грузились гдето пол минуты, а что?
И как это связано с тормозами?

Мася
У меня есть друг, большой поклонник JRPG, так вот, за то что за меня не продумали как будут выглядеть персонажи, их походка, голос, лицо, мимка и не любит компьютерные RPG. Говорит, что у создателей не хватило фантазии, вот они и создали "безликих" персонажей.

Prince Dakkar - offline Prince Dakkar
09-01-2002 20:47 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Local Master of your Destiny



Aleosha
Тормознутая загрузка сэйвов - великое зло.
Да и в Нью Рино всё было далеко не идеально - идёшь с напарниками по центральному району и считаешь количество спрайтов, сделанных художниками...

the_Dark_One - offline the_Dark_One
09-01-2002 21:15 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Я не существую



Prince Dakkar
У меня - 15 секунд. Долго. Но пережить можно, если не помирать на каждом шагу
У знакомых - 20-30 секунд.

Да и в Нью Рино всё было далеко не идеально - идёшь с напарниками по центральному району и считаешь количество спрайтов, сделанных художниками...
Не разу не видал. А ещё у меня машина никогда в воздухе не растворялась. Я везучий

the_Dark_One - offline the_Dark_One
09-01-2002 21:23 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Я не существую



Prince Dakkar
Кстати, Фоллаут 2 я прошёл за пару дней. Буквально не вылезал из игры. Меня очень прикололо, когда я успел спасти деревню и найти ГЕКК до того, как до нее добрались Анклавчане. То-то моё удивление было, когда я нашёл весь свой посёлок в Анклаве, хотя по идее они все должны были остаться в Аройо...

Prince Dakkar - offline Prince Dakkar
10-01-2002 10:15 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Local Master of your Destiny



the_Dark_One
У меня сейвы грузились по 50-60 секунд, а сохранялась игра секунд 30-40. И если первым приходилось пользоваться не слишком часто, то второе в сочетании с моей привычкой часто сохраняться доводило до посинения...
Ну, если тормозов нет, то они и не раздражают

А глюки с триггерами - известное явление. Но всё равно забавно. Хотя я в Ф предпочитаю играть неспеша, растягивая удовольствие

peacefula - offline peacefula
24-04-2002 01:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Народ если кто не понял то самый рулез ПЗ то есть Проклятые Земли!!!Графика супер система тоже свежо и оригинально.А главное играть хоцца постоянно в отличие от занюханной Дьяблы да АДД ентого.Помоему лучший выбор !!!

sway - offline sway
30-07-2003 06:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вообще в RPG на первом месте должен быть геймплей, а графика, конечно, желательна получше, но сойдет любая.
Вот например недавно вышли Корсары 2, так графа там просто о<вырезано цензурой>тельная.Конечно игра-то не чистая RPG, но в ней много ролевого. Еще одна игрушка - Глаз Дракона, тоже не полностью RPG, но графа, точнее анимация, просто класс! Что же касается Dungeon Siege, то графика там хорошая, а геймплей - <вырезано цензурой>ю Тупо идешь в одну сторону и рубишь всех попавшихся монстров. Blade of Darkness в сто раз лучше и графа хорошая (даже сейчас)

sway - offline sway
30-07-2003 07:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я вот еще что забыл сказать: про проклятые земли peacefula сказал правильно.Я их проходил раз десять! И каждый раз находил что-то новое. Да, еще неплохая игра Корсары (первые, во вторых только начал играть). Много раз пытался пройти, но прошел только за Испанию.

Теперь немного о плохом: Neverwinter Nights игра хорошая, но скучная. Играть в нее можно только ради инереса (типа узнать чего новенького придумали).Скучная она!!! Ну а в общем NWN - Фигня.
Да и Morrowind не порадовал! Ну что за RPG с видом от 1-го лица? Голова начинает болеть от таких игр!

Надоели (разработчики)!!!! Хватит выпускать всякую парашу!!!! Выпустите ХОРОШУЮ RPG!!!! Именно RPG!!!! Не какую-нибудь смесь, а чистую RPG!!!!

Regtor - offline Regtor
07-08-2003 19:24 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ГОТИКА 2 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
РУЛЕЗЗЗЗЗЗЗ

bgrooshin - offline bgrooshin
07-08-2003 23:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



sway недавно вышли Корсары 2
Вышли не Корсары 2, а все таки тень разработки - "Пираты Карибского моря". И как раз РПГ там - с гулькин нос. А вот дальше веселее: и что же для Вас, дорогой камрад РПГ, если столпы жанра плохие РПГ ? Кто такая "чистая" РПГ ? Понт ?

APV - offline APV
08-08-2003 03:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



bgrooshin
Кто такая "чистая" РПГ ? Понт ?
Не, не понт. А Fallout, Arcanum, ну и Planescape, конечно.

bgrooshin - offline bgrooshin
08-08-2003 08:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



APV
Да, это хорошие игры, но критерий "чистоты" давайте определим. Если отталкиваться от ранних РПГ начала 90-х прошлого века, то перечисленные тобой игры, кроме, может быть P:T, очень много привнесенного имеют.

Текущее время: 21:36 << < 1 2 3 4 5 6 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru