Камрад
|
Ух, холиварчик!
Всё же опять повторюсь - м2 не Г.
Это просто не м1.
Здесь просто нет того, к чему так привыкли в м1 - всё сделано более просто. Я ни кого не стремлюсь как-то задеть или обидеть - но с 80-ых прошла куча времени и игры стали намного распространённее и популярнее, выросло число геймеров. Хардкорщики это уже мамонты, это теперь намного более узкий круг, нежели раньше.
Сейчас много так называемых казуальщиков - этаких дяденек и тётенек, которые, задолбавшись на работе сутки и придя домой, хотят как-то отдохнуть не напряжно. И их очень хорошо можно понять, кстати. Работа - она ведь простой не бывает. Вот таким вот людям в помощь и упрощаются игры. В М2 - пати набираем сами, играем не напряжно (за исключением пары моментов). Магией и артефактами можно вообще не пользоваться. Можно вообще просто созерцать королевство - нет головных болей, как поставить рынок, что бы его не вынесли (тут он один и такой проблемы, как грамотное расположение рынков вообще нет); какие здания вычеркнуть из реестра сборщика налогов (здесь сей мил человек обходит королевство довольно грамотно, надо сказать, и почти не попадается на зуб монстрам); нет заморочки с садами и библиотеками - герои получают всё сразу из своих храмов (напомню - некоторым заклятиям в библиотеке могли научиться манаюзеры, а не только маги, да и медитация в садах давала некоторым героям полезные навыки); не смотря на кажущуюся ужасающей стоимость гномских башен, с ними нет проблем - денежки капают не напряжно, более того - выстроил более-менее оборону, ускорил время и ты магнат - герои сами не шаболдаются куда не надо, оборона не вызывает особых проблем, а денежки очень скоренько капают. И, честно говоря, я бы не сказал, что теперь есть какая-то большая разница, чей храм строить - нет тут такой специализированной заточки типов героев под карту. Раньше как оно было - если карта с нежитью, то ни кто лучше паладинш с ней и не справится. Зверьё ест? Спасут друиды! Вор всегда был ненадёжным товарищем, а теперь (подумать только!) - лучший кандидат на лидера партии. Простые стражники у нас теперье накачались лучше, чем первоуровневые герои.
Всё это можно перечислять до бесконечно.
Просто М2 - другая игра, с приблизительно одинаковой концепцией.
И не надо за это ругать разработчиков.
Просто обидно, что теперь Маджести встала на финансовые колёса 1С и все новые плюшки (хотя так уж они ли и нужны тут?) будут лишь за деньги, но тут, имхо, вины разрабов нет.
И вот, кстати, что совсем преотвратно - это генератор карт. Хоть бы логовища были случайными, пускай в тех же местах. Эх...
|