Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Simulators and Arcade Racing » Серия игр "Полный привод: 4х4" » Полный привод 2: Hummer впечатления и отзывы
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 > >>
3dclips - offline 3dclips
09-12-2007 14:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Двухколёсный оффроудер
"Полный Привод"



Начало 2009 это через год) Ведь уже почти начало 2008

Key One - offline Key One
09-12-2007 14:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Бригадир мостстройотряда "Полный привод: 4х4"



Korvin а можеш нам сказать деформацию поверхности вапще трудно ренализовать?

_DIKbl - offline _DIKbl
09-12-2007 15:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Эксперт-гряземес "Полный привод: 4х4"



Key One неужели это настолько важно? через несколько лет уже будут и другие компы, и другие игры, и другие движки, так что нефик радоваться пока всё вилами по воде писано. лучше б физику поправили... потому что машину не возможно перевернуть и сопсно разбить в хлам.
а дороги должны быть такого типа: \_п_/ кароч поняли надеюсь.

Key One - offline Key One
09-12-2007 16:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Бригадир мостстройотряда "Полный привод: 4х4"



ха а в какойц игре можно разбить машину вот прям в хлам?я знаю 2 игры!в 1 из которых машину можно разарвать на 2 части даже кста эту игру даж можно щитать оффроад симом я хател канешн тему создать но патом передумал!если модэры разрешать я тему создам!Sd-Racer мона тему создать?кста в неё вазможно скоро сделают деформацию поверхности!кста в игре замечательная физика независимая подвеска в игре можно не только ездить на елгкавушках и грузовиках а также летать на самолётах и плавать на караблях в 1 грузовике можно изменять давление в шинах ну я магу сделать што б и в других можно было изменять!модеры сразу гаварю это не реклама а атвет на вапрос!

kokenhuler - offline kokenhuler
09-12-2007 16:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Эксперт-гряземес "Полный привод: 4х4"



_DIKbl, я не понял - объясни тупому

Семнадцатый - offline Семнадцатый
09-12-2007 16:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Бармен
1С-Авалон



Key One в Бар)

SD-Racer - offline SD-Racer
09-12-2007 18:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Алтайский Наездник



Key One Слушай - ты прям так всё сумбурно написал, что я ничего не понял Давай для начала в бар, а там увидим, что с твоими темами делать.

Key One - offline Key One
09-12-2007 18:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Бригадир мостстройотряда "Полный привод: 4х4"



SD-Racer там уже фсё написано!

amba-68 - offline amba-68
Unhappy09-12-2007 20:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Добрался ПП2 и до Белоруси.Вчера купил-уже почти прошел.Игрушка конечно красивая,но не УАЗ. Корявые полеты HUMMERof портят все удовольствие. Слишком все легко,на УАЗе по горам ползал,а HUMMER просто катается,лебедка ниразу не пригодилась.НЕ ТО!!!
Буду ждать ПП2-УАЗ,с надеждой.
Кстати тормозов не заметил вообще,все на мах.,кроме обьектов и отражения.Комп:ATHLON 3800+,2,00 GB ОЗУ,7600GT 256MB.

Korvin - offline Korvin
09-12-2007 20:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



amba-68 чувствую нам придется выпустить патч - HARDCORE Edition )

Orient - offline Orient
09-12-2007 21:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Бездорожник "Полный Привод: 4х4"



Korvin былоб неплохо

amba-68 - offline amba-68
09-12-2007 21:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Интересно,а можно мои честно заработанные 650 000 баксов из ПП УАЗ в ПП2
перетащить? А то лежат там просто так.

бесеним - offline бесеним
10-12-2007 04:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Orient +1

Racer-93 - offline Racer-93
10-12-2007 08:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Мастер-гряземес "Полный привод: 4х4"



Патч HARDCORE Edition действительно не помешал бы.

jaki - offline jaki
10-12-2007 08:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
quality assurance manager
Avalon Style Entertainment



Korvin а можно как нибудь самому вес машине добавить,в смысле какой файл надо подправить?

Korvin - offline Korvin
10-12-2007 09:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



jaki нельзя.

На сайте новое голосование, принимайте участие господа!!

jaki - offline jaki
10-12-2007 09:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
quality assurance manager
Avalon Style Entertainment



Korvin жалко что нельзя.

Racer-93 - offline Racer-93
10-12-2007 10:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Мастер-гряземес "Полный привод: 4х4"



Я за увеличение сложности режима симулятор.

Прочность машины обязательно нужно уменьшить в 2-3 раза. Сегодня, когда играл в ПП, в меня на полной скорости АИшник врезался, а машина целая, даже мелкой вмятины после удара не осталось! Хотя был у меня ни капли не тюнингованный H3.

Ledorub - offline Ledorub
10-12-2007 11:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек-ледокол "Полный привод: 4х4"



согласен, чем жестче симулятор-тем интересней...
Korvin, кстати, раз седня демка не появилась, то значит завтра?? или перенесли на доработку??

Korvin - offline Korvin
10-12-2007 12:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



Ledorub тестируют.

Bart-1 - offline Bart-1
10-12-2007 13:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Купил себе хаммер почти прошел.Игра понравилась, особенно тюнинг машин. HARDCORE Edition действительно не помешал бы.

Killer77 - offline Killer77
10-12-2007 13:43 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Korvin
Купил игру , почти все очень понравилось, прям по заявкам игру делали , молодцы , но все впечатление от игры портит местная физика ..... машины летают... и это просто ужасно.... Очень просим вас от лица многих фанатов Уазика как нибудь воздействовать на разрабов, чтобы они это КАК МОЖНО БЫСТРЕЕ исправили в ПАТЧЕ ( например добавить массы автомобилям, или что нибудь в этом духе .) и как можно быстрее... - лично я положил игру на полку с надеждой , что выйдет ПАТЧ, а то играть совершенно невозможно - все вроди бы отлично ... но полеты .....это конечно жесть... Но если конечно представить , что ты на Луне, то впринципе все довольно реалистично...-))

genesizz - offline genesizz
10-12-2007 14:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Грязевой хлопчег "Полный Привод: 4х4"



Во! через два года я уж 100% куплю новый комп ^_^

jaki - offline jaki
10-12-2007 14:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
quality assurance manager
Avalon Style Entertainment



Killer77 как нибудь воздействовать на разрабов
зачем воздействовать,они уже и так все записывают для патча,и уменьшение прыгучести машин первое в их списке.

Flint_4x4game - offline Flint_4x4game
10-12-2007 14:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Avalon Style Entrtainment
Разработчик игры "Полный привод: УАЗ 4х4"



Korvin а можеш нам сказать деформацию поверхности вапще трудно ренализовать?

Попробую кратко. Поверхость в движках
обычно храниться в карте высот. Допустим сетка поверхности состоит из
квадратиков площадью 100см\кв (10*10см) то в квадратном метре получается 10*10 квадратов=100 (+10 на крайний ряд - если он скраю карты)
Итого 100 точек на метр - на километр выходит 100000*100000=10000000000 точек и все они (их положение в системе координат на данный момент по XYZ
тоесть 10000000000* X +10000000000*y+10000000000*z) должны висеть в оперативной памяти, так как в любой момент Вы моожете проехать по любой из точек и "вдавить" ее - оставив след и изменить ее положение в системе координат....
Вобщем дальше думаю Вы и сами можете представить себе - проблема это или нет

Текущее время: 18:41 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru