Камрад
|
Всё о Квантовом мече (Light Sword)
Друзья попросили меня запостить здесь полный текст моего сообщения с Буковского форума. Что я и делаю…
Всё о Квантовом мече (Light Sword)
FAQ на основе собранной информации и личного опыта.
***
Общие сведения:
Квантовый меч - артефактное оружие, одно из самых мощных в Wiz8.
Поражение +6
Инициатива +7
Повреждение 5-40
Kill +10%
Одноручный, не проклят, двойное повреждение против андроидов.
***
Где взять:
Всего в игре можно добыть 9(8) квантовых мечей. Есть три места, где они могут быть найдены.
1. Бейджин (Bayjin) - сундук в жилище.
2. Бейджин (Bayjin) - после смерти хелазоидки Жанет(Ja'nette).
3. Бэйджинская банка (Bayjin Shallows) - после смерти любого из семи Призраков Пиратов (Buccaneer Ghosts).
Первый вариант самый изнурительный, поскольку содержимое сундука рандомится при первом заходе в Бейджин. Каждая попытка требует несколько минут. Кроме меча здесь можно найти квантовый щит.
Набор предметов у хелазоидки и пиратов генерируется в момент их смерти, что облегчает задачу. Похороны Жанет могут принести вам квантовый щит, а вот насчёт меча у меня большие сомнения. Похоже, вопреки распространённому мнению его там вообще нет. Если кто находил - дайте знать.
Самый приятный и беспроигрышный вариант это семь призраков пиратов у затонувшего корабля. Приятен он ещё тем, что можно добыть целых семь мечей или других замечательных вещей - по выбору. Выбрать есть из чего, каждый раз в мешке выпадает первым девайс для механика (instant death), а вторым может быть квантовый щит, спецназовский фазер, таинственный луч, посох 12-и звёзд, и другие менее интересные предметы.
В своём последнем посещении буканьеров, я "взял" для себя 3 квантовых меча, 2 квантовых щита, спецназовский фазер и посох 12-и звёзд (всего семь предметов). Данный наборчик обошёлся мне в пять часов реального времени, не считая ранее потраченных двух вечеров на разработку методики.
***
Как взять:
Остановлюсь подробно лишь на призраках, как на самом интересном и познавательном объекте. Перечислю несколько основных принципов которые я использовал.
1. Каждый пират имеет одинаковый список доступных предметов.
2. Вытрясти нужный премет (согласно списку) можно в любое время из любого пирата, поскольку работает закон случайных чисел и не более того. По моим оценкам вероятность получения квантового меча из одного призрака составляет приблизительно 1:200 (1:250), т.е. в среднем из двухсот попыток - одна удачная. Если гасить семерых пиратов всех разом - вероятность получить один меч на всех в семь раз выше.
4. При желании вытрясти несколько хороших предметов, нужно убивать пиратов по одному до получения нужного результата. Добился результата, убежал, сохранился и приступаешь к следующему. Идея с буржуйского форума, реализация моя.
5. Важно понимать, что результат напрямую зависит от числа сделанных попыток, а не от того, сколько вы потратили времени. Встаёт задача минимизации времени на одну попытку. Мне удалось свести это время к 8 секундам!!! Плюс ещё 2 секунды, если выпал мешок (на просмотр содержимого). Итого более 300 попыток в час вместе с перекуром.
Это значит, за час можно с большой вероятностью обзавестись мечом. К сожалению, "вероятность" не есть "гарантия", однако теория работает, и работает неплохо.
***
Как минимизировать время одной попытки:
Ваша команда должна быть хорошо развита и экипирована, чтобы выдержать 2-3 атаки призраков без поднятия магических щитов. Это потребуется, когда будете убегать.
Всех своих персонажей переводите в состояние защиты, чтобы не было самодеятельности.
Для начала, если поблизости есть местная фауна - ликвидируйте её. Массовым заклинанием снимаете со всех семерых пиратов приблизительно по 100 HP, но не убиваете, с таким расчётом, чтобы оставалось хитов по 20-30. Я использовал заклинание "кара небес" 7 уровня. Убегаем и сохраняемся.
Отключаем поиск, включаем маскировку (хамелеон), выставляем своему кастеру мощное одно-целевое заклинание по умолчанию (делается в режиме холостого боя), и оставляем этого кастера выбранным (щёлкнуть мышкой).
Подходим скрытно к группе пиратов на максимально близкое расстояние и делаем "быстрое сохранение". Дальше остаётся только быстро жать кнопки на клавиатуре: переход в режим боя - повтор действия персонажа - начало хода. Ваш кастер ходит первым, убивает одного призрака. Далее, не дожидаясь окончания хода, либо сразу жмём reload, либо просматриваем выпавший мешок и в зависимости от результата убегаем с добычей или перезагружаемся. На весь цикл из 4 кнопок 8-10 секунд.
Вот так просто и без чудес можно заставить работать теорию вероятностей на вас. Как говорится, тренируем пальцы и учим матчасть.
Думаю, что все страждущие по квантовым мечам утолят свою жажду в полной мере.
***
Буду рад, если мои изыскания окажутся кому-то полезны.
|