Камрад
|
Basil Обоснуйте внятно, ЗАЧЕМ снег в зоне?
Объясняю впопулярно, для чего снежок в игре:
Ты, Basil, например, не задумывался, для чего добросовестные разработчики/режиссеры/писатели стараются кинуть тебя в пределах игры/фильма/произведения в разные контрастные локации: то в город, то в пустыню, то в лес, то, например, на какой-нить северный полюс или ишшо хз куда? Или, если не так явно, то хотя-бы как-то, но меняют обстановку? Если взять к примеру любую хорошую игру видно, что разработчики стараются максимально разнообразить как игровой процесс, так и окружение Игрока. (Те, кто считают, что это делается по-глупости или просто так, выйти из класса. Тем, кто понимает, что такие меры призваны повысить реплейабилити и стимулировать интерес к игре — пирожок с полки). Продолжаем.
Дело в том, что психология каждого чела такова, что каким бы крутым не был предмет, надоедать он начинает рано или поздно. Одна и та же палитра, атмосфера в сталкере не сказать что монотонна, но при довольно длительном поигрывании начнет надоедать несмотря на всю свою красоту.
Поентому и нужны "Встряски". Резкий контраст с обычным течением игры. Варьирование и гармоничное расширение процесса геймплея и атмосферы.
Решить вопрос в той или иной степени могут как раз температурные перепады, т.к. вызываемые ими изменения удовлетворяют необходимость в смене обстановки и визуально и физически.
На твоем месте, как геймера, за такие штуки я бы был всеми руками и ногами.
P.S. А то, что снежок нравится буржуям, нужно брать на вооружение.
ИМХО, ибо именно оттудова потечет больший поток денюжек.
P.P.S.
А ежели тебе не нравится телепортация энергии, придумай свой вариант. Тока чтобы юзер шибко не чувствовал себя "в гостях у сказки"
|