Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Cущество: "Крысолов" (автор Basil)(ФИНАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
cpcat - offline cpcat
14-08-2003 12:10 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Cущество: "Крысолов" (автор Basil)(ФИНАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ)

Название: Крысолов
Автор: Basil

1.Подробное описание внешнего вида монстра.

Выглядит как муравьед с иглами дикобраза + некоторые особенности. Скетч будет выложу. В общем, милое создание.
В ненапряженном состоянии игры расслаблены, что позволяет ему проникать в довольно маленькие отверстия/норы.

2.Подробное описание способа передвижения монстра.

Передвигается на своих четырех конечностях. Крысолов довольно маневренное и юркое создание.

3.Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

Шныряет везде, где можно обнаружить скопления крыс: здания, подвалы и т.п.
Частенько можно заметить на свежем воздухе.
Питается исключительно крысами.

4.Подробная "легенда" монстра.

Через несколько лет после взрыва 2006 года стало понятным, что в Зоне огромными темпами начали плодиться крысы, что мешает
нормальному исследованию Зоны. А после того, как крысы стаями начали нападать на блокпосты военных, ученым от военного
начальства поступил заказ на создание генетически измененного существа, которое бы могло эффективно справляться с
ликвидацией крыс.
За основу были взяты эмбрионы двух существ: Муравьеда и Дикобраза. Форма головы муравьеда и его длинные язык должны
позволить доставать крыс из узких убежищ. А иглы дикобраза должны обеспечить высокую эффективность поражения больших
скоплений крыс и защиту самого Крысолова.
Плюс к этому учеными были произведены следующие изменения. В эмбрион нового существа были внедрены гены крысы для
эффективного их поиска.

5. Подробная информация о способах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.

Уничтожает крыс. Благодаря генетическим изменениям просто ненавидит их.
К остальным существам относится нейтрально, пока его самого не трогают.

6.Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом.

Когда почует крыс, направляется прямиком туда.
1. Если скопление большое, то прячет голову, сгруппировывается, иглы становятся жесткими и часть из них отстреливается в
сторону противника.
2. Если крысы начали убегать и скрываться в норах, то Крысолов просовывает голову насколько это возможно в нору и
выстреливает свой язык. Поймав таким образом крысу, подтягивает ее и перекусывает. Если не голоден, то просто бросает ее.
В случае нападения на него других существ: либо убегает; либо поступает так же как в первом случае борьбы с крысами.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

Уничтожаем любым оружием. А оно вам надо?

Vantala - offline Vantala
15-08-2003 18:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Не понял: он иглы будет в крыс метать, как дикообраз? По-моему, не самый эффективный способ борьбы с ними. А ловить крыс языком - дело для мазохистов: отгрызут нафиг. А если он такой маленький, то, во-первых, он вряд ли крысу сможет из норы вытащить, во-вторых, его самого сожрут с потрохами.
Лучше бы не муравьеда с дикобразом скрещивали. а кота с тигром.
Если же окажется, что я ошибаюсь, и крысолов окажется эффективен, надо будет каждому сталкеру, отправляясь в Зону, брать с собой такую милую зверушку на поводке.

Basil - offline Basil
16-08-2003 07:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Vantala

Да, зверей, из которых получили Крысолова, я решил пересмотреть. Попытался его нарисовать, получилась миловидная зверушка, совсем не злая. Надо что-то по-страшнее придумать. Вот и сижу, думаю. Кот с тигром будет не интересен, сейчас главное внешний вид придумать Крысолову, а уж зверушек, из которых это могло получиться мы запросто подберем.

Брать Крысолова в зону? Хорошая мысль! За определенные бабки...

softwarrior - offline softwarrior
16-08-2003 12:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
гнусный америкашка



Basil А оно вам надо? - в точку!..

Basil - offline Basil
17-08-2003 04:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



softwarrior Да, мне 7 пункт тоже нравится!

Морфий - offline Морфий
Arrow17-08-2003 06:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



"Если же окажется, что я ошибаюсь, и крысолов окажется эффективен, надо будет каждому сталкеру, отправляясь в Зону, брать с собой такую милую зверушку на поводке. "
Vantala прав тогда крыс убивать не предётся, всё за тебя сделает крысолов на поводочке! Надо чтоб он людей убивал что-ли!

Basil - offline Basil
17-08-2003 06:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Морфий Есть мысля о том, что Крысоловы через какое-то время одичали и стали на человека кидаться... и вообще, на всех подряд... к тому же, забравшись в глубь зоны, конкретно мутировали...

Basil - offline Basil
11-09-2003 15:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Камрады, как вам такой?


Basil - offline Basil
15-09-2003 13:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Крысолов (RatHunter).
Автор: Basil

ФИНАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ

1. Подробное описание внешнего вида монстра.

Крысолов – нечто среднее между большим муравьедом и дикобразом. Длина тела 80-90 см, хвоста - 20-25 см, масса – 25 кг. Все тело покрыто грубой щетиной и веретенообразными иглами до 30 см длиной. На мощных передних лапах 4 пальца, из которых второй и третий вооружены мощными когтями до 10 см длиной. Задние лапы пятипалые. Морда больше напоминает морду дикобраза, но она более узкая и вытянутая. Ушные раковины маленькие, как у муравьеда. У Крысолова острые, крепкие зубы и длинный (до 50 см) и очень подвижный язык. Язык несколько толще, чем у муравьеда.
Каждый раз, когда язык втягивается в рот, он смачивается обильной очень клейкой слюной. Подъязычные слюнные железы у Крысолова доходят до грудины. К грудине (а не к подъязычной кости) прикрепляется и язык Крысолова, снабженный мощной мускулатурой.
В ненапряженном состоянии иглы у Крысолова расслаблены и прижаты к телу. Иглы у Крысолова не простые, а с отстреливающимися острыми наконечниками (радиус поражения – до 10 м), содержащими яд смертельный для животных средних и малых размеров. После отстрела наконечников, через некоторое время они отрастают снова.

Внешний вид Крысолова

2. Подробное описание способа передвижения монстра.

Передвигается на своих четырех конечностях. Крысолов – довольно быстрое и маневренное создание в отличие от муравьеда.

3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

Крысолов селится в пещерах, в пустотах между скал и в лесу.
Он постоянно бродит в поисках пищи в малонаселенных человеком местах и днем и ночью, а вблизи поселений становится ночным животным.
Обитает везде, где можно обнаружить скопления крыс: здания, подвалы и т.п.
Частенько можно заметить на свежем воздухе.
Питается исключительно(?) крысами.
Когда большая часть наконечников игл отстрелена, Крысолов пережидает в каком-либо убежище, пока они отрастут.

4. Подробная "легенда" монстра - то есть история его появления в Зоне.

Через несколько лет после взрыва 2006 года стало понятно, что в Зоне огромными темпами начали плодиться крысы, что мешает нормальному исследованию Зоны. А после того, как крысы стаями начали нападать на блокпосты военных, ученым от военного начальства поступил заказ на создание генетически измененного существа, которое бы могло эффективно справляться с ликвидацией крыс.
За основу были взяты эмбрионы двух существ: муравьеда и дикобраза. Форма головы муравьеда и его длинный язык должны позволить доставать крыс из узких убежищ. А иглы дикобраза должны обеспечить высокую эффективность поражения больших скоплений крыс и защиту самого Крысолова. Помимо вышеизложенного ученые ввели еще пару генетических изменений.
Плюс к этому в эмбрион нового существа были внедрены гены крысы для того, чтобы Крысолов “знал” их повадки и для эффективного их поиска.

5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.

Уничтожает крыс. Благодаря генетическим изменениям просто ненавидит их.
К остальным существам относится нейтрально, пока его самого не трогают, и пока для пропитания хватает крыс. Если нет крыс, а Крысолов голоден, то он может атаковать других животных малых и средних размеров.
Примечание:
Можно сделать так, что благодаря генетическим изменениям Крысоловы никем и ничем кроме крыс не могут питаться, и когда уничтожат их, умирают с голода.

6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом, как атакует.

Когда Крысолов раздражен, он потрясает длинными хвостовыми иглами, производя устрашающий треск.
Если Крысолов почует крыс, направляется прямиком туда и, в зависимости от ситуации, может атаковать следующими способами:
1. Если скопление большое, то сгруппировывается, иглы становятся жесткими и часть наконечников отстреливается в ту сторону, где находится противник. В отсутствие наконечников в какой-то из частей тела, Крысолов поворачивается к противнику тем местом, где они еще есть.
2. Если крысы начали убегать и скрываться в норах, то Крысолов просовывает голову насколько это возможно в нору и выстреливает свой язык. Поймав таким образом крысу, подтягивает ее и перекусывает, либо бросив на землю, разрывает своими когтями. Если Крысолов не голоден, то просто бросает жертву.
3. Крысы (другие животные – не исключение) могут сами нарваться на иглы Крысолова, которые их обязательно проткнут.
В случае нападения на него других существ: либо убегает, либо поступает так же как в первом случае борьбы с крысами.
Эффект действия яда на человека прямо пропорционален количеству попавших в него наконечников: чем больше наконечников попало, тем больше потери жизненной энергии.
Также для всех животных и человека опасными являются сами длинные иглы Крысолова. Обороняясь, он может пробить иглами (даже без острых наконечников) толстый яловый сапог. Растопырив иглы, Крысолов поворачивается к врагу хвостом и делает резкое движение назад, стараясь уколоть агрессора.
Для обороны в ближнем бою Крысолов может также пользоваться и передними лапами с длинными когтями.
Сам Крысолов никогда не нападет на человека первым без серьезной на то причины.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

Уничтожаем любым оружием.

Примечание:
1. Выращиванием Крысоловов занимаются ученые в специально отведенном для этого месте.
2. В игре можно реализовать возможность купить Крысолова у ученых и таскать его на поводке с собой в Зону. Если Крысолов резко останавливается и начинает трясти своими иглами, то это значит, что рядом есть крысы.

Текущее время: 21:30
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru