Камрад
|
Предлагаю вашему вниманию часть статьи, напечатаной в украинском журнале "Домашний ПК".
Сайт журнала здесь http://itc.ua/dpk/ (Правда статья пока только в печатном виде)
Статья называется "КАЗАКИ ВОЗВРАЩАЮТСЯ или НИ СЛОВА О S.T.A.L.K.E.R."
S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost
Жанр Survival FPS/RPG
Разработчик GSC Game World
Издатель «Руссобит-М» / THQ
Дата выхода II квартал 2004
Web-сайт www.stalker-game.com
Вы всерьез подумали, что, побывав в GSC, мы ни словом не обмолвимся о «Сталкере»? Как бы не так. Вот только в связи с тем, что этой игре мы и так уделяем слишком много внимания, новости изложим в телеграфном стиле.
Десятки квадратных километров зоны наконец-то стали оживать - заработали некоторые аномалии, появились артефакты, в темных закоулках уже осмысленно бродят монстры, по охраняемой территории шастают случайные сталкеры.
Мы застали Андрея Прохорова, руководи-теля проекта S.T.A.L.K.E.R., за муштрой омерзительной твари, откликающейся на кличку Химера, на специальном полигоне в недрах Зоны. Тварь рьяно бросалась на Андрея, обходя многочисленные препятствия. Затем, посмотрев на остальных представителей богатого (все-таки у разработчиков игры больная фантазия) зверинца, мы перенеслись на специальный полигон а-ля Half-Life для демонстрации превосходства «сталкеровского» физического движка над другими. Здесь все нормально - превосходит. Потом попрыгали немного со 150-метрового подъемного крана возле станции, чтобы оценить действие ускорения свободного падения (впервые применяется в шутерах!) - все честно, как в школе - gt2/2. Дальше пытались познакомиться с дружественным сталкером, бродившим неподалеку, - увы, безрезультатно, он все время норовил сбежать - система offline/online симуляции жизни в игре уже работает, но еще полностью не настроена. Полюбовавшись некоторое время лицами персонажей игры после проведенных над ними пластических операций и сравнив их с хваленой физиономией G-Man из Half-Life, согласились, что наши лучше... И, как оказалось, пролетел час. Чтобы не застрять в GSC навсегда, пришлось спешно ретироваться домой. Записывать впечатления на бумагу.
P. S. Если вы думаете, что GSC делают сейчас только три игры, то глубоко ошибаетесь. Мы видели в офисе компании такое....
Игра в жанре [censored], в [censored]сеттинге, которая выйдет [censored] года.
К сожалению, жесткие ограничения NDA, наложенные на вашего покорного слугу руководством GSC Game World, не позволяют до официального анонса сказать ничего более. Но как только запрет будет снят, вы, уважаемые читатели, первыми узнаете о новом проекте ведущих украинских разработчиков.
--------
Еще говорилось о том, что в настройкегемплея принимут участие лучшие киберспортсмены Киева (Zero Gravity, Smoke, Razor, Partizana и др.)
Кому известны эти люди, поите их пивом до беспамятства и пытайте, пытайте, пытайте...
-------
Оригинал поста был по этому адресу http://itogi.distanthost.com/forum/...st=0entry1016
|