Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Гипервью - новый жанр обзоров
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Nevidim - offline Nevidim
30-10-2003 16:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Гипервью - новый жанр обзоров

Я тут посидел, и придумал новый жанр.
Гипервью - это гипотетическое превью Сталкера.
То есть это гипотезы игрока о будущей игрушке, предположения
и ожидания, как будто она готова и игрок в нее играл.
С гипер-наворотами игрока конечно.
("гипер" от слова гипербола, преувеличение)

Схема жанра такая - по опорным точкам фантазия игрока
достраивает остальное. И в полученный мир игрок играет,
опять же в своей фантазии.
Опорные точки это:
- жанр игры - survival action-RPG
- место действия - Чернобыльская зона
- общеее описание - в аномальной зоне появились
монстры-мутанты и тп

Итак,
-----
Только что вынырнул из новой игры S.T.A.L.K.E.R, да вынырнул,
потому что она затягивает как океан подводную лодку.
"Я спускался в трюм, я беседовал там, с господином
начальником крыс". Конечно, на самом деле это были подземелья,
а с крысами мы переговаривались отрывистым языком автоматных
очередей. Конечно я был не один. Там были Сталкеры - крутые парни
уходящие в неизвестность, чтобы преодолеть все и вернуться с добычей.
"Р-р-романтики, с большой дороги". Именно такая романтика,
там есть. Смесь аномалий Чернобыля и "Пикника на обочине"
Стругацких образуют "Аномальную зону". Это что-то,
"свет и тень", "дружба и предательство", "свобода и подземелья",
"экшен и рпг".

Прежде всего надо сказать, что в "зоне" есть разные места,
которые удовлетворят и любителей красться как в "Thief"
и любителей пострелять, как в "Doom". Там где аномалии на каждом шагу,
идешь как по минному полю, реагируешь на каждый шорох вот это для "тифовцев". А там где аномалий мало, а монстров много, там можно и "подумать".

Зона живет своей жизнью, как в реальности, вот сейчас за этим
кустом сидел монстр, выглядывала нога. А завтра его там не будет.
Уйдет по своим делам. Это я включил переключатель в игре в
положение "больше РПГ" - свобода, гуляй сам-по-себе и будь что будет. А вот когда я ставил переключатель "больше экшена" на максимум, то монстры не сидели за кустами, они выпрыгивали и атаковали, они валились с верхних этажей на голову, они лезли из люков, они бежали за мной и от меня, под градом пуль. Действие, перестрелки, погони, бешенная
динамика, как у вращающегося многоствольного пулемета.
В секунды вылетают килограммы пуль, визг, грохот, пули уже в момент кончились, а барабан еще крутится. Пора сматываться, где мой преключатель, теперь "больше РПГ" и мирно гуляю дальше.

И вот я уже говорю с пугливым NPC, он показывает мне
загадочный, но странно красивый артефакт и говорит,
что может его обменять на другой. Этот ему не нужен,
а вот тот в хозяйстве пригодится. Он даже знает где он примерно
находится. Но туда нельзя пройти с оружием. ТАМ Зона этого
не любит, не возвращаются такие оттуда. Рискнешь?
Рискнул, конечно там кругом аномалия на аномалии сидит
и аномалией погоняет. Ползу, поминутно кидая гайки(точнее болты).
Это там гараж, рядом стоит совершенно новенький грузовик.
Уже сколько лет прошло, а он как только что сделанный.
(узнаете место?)

Тревожная и опасная атмосфера. Стоп, что это за колебания в воздухе?
Кидаю, болт резко уходит в сторону. Нет, только не "комариная плешь",
только не сюда, не ко мне. Я маленький, совсем маленький, меня не видно,
пройди мимо, ну давай, мимо родная, мимо. Фуух, в этот раз
повезло. Ну вот, я уже и в гараже, вон в углу висят два диска
друг над другом "пустышка". Только полная пустышка, между
ними что-то зеленое переливается. А рядом паук какой-то
и "ведьмин студень" в яме колышится, дышит зараза.
Ну я пустышку то взял, вот только паутина. Была там серебристая
паутина или только померещилось? Задел я ее или нет?

Да, не вернулся я в тот раз, не померещилась паутинка-то.
Так пустышка и осталась валятся на дороге. В другой раз забрал,
причем себе. Не отдавать же NPC так дорого доставшийся артефакт.
Лучше с ним потом за что-то другое поторгуюсь. Я тут
книгу нашел, с обрывками записей погибших ученых,
пытался восстановить события. Там есть обрывки карт
со странными записями, помеченные участки "Обратить внимание",
"Особая важность, строго секретно". Надо будет проверить.
Там и рисунки монстров есть, целая глава "Вымирающие монстры",
как там написано. А вдруг они не все исчезли? Загадка.
Вдруг из-за следующего угла на меня прыгнет такая вот загадка,
и я помяну ее не злым, тихим словом. Чудеса короче,
"есть многое на свете... что и не снилось нашим мудрецам".

А уж сколько я перевидел разных аномалий, тут и классика
в виде плешей и студней, и "качели", где куски земли поднимаются
в воздух и опускаются, и всяческие шаровые молнии, и "заморозки".
И "Золотой шар" - самый известный и желанный артефакт. Да, я видел
его, но взять не удалось, уж больно сложно было достать в тот раз.
А потом шар исчез с того места, может он перемещается, а может взял кто.
Тут ведь конкуренция, страшное дело. В зоне промышляют кучи
сталкеров, целые кланы организовались. Не успеешь оглянуться
все вместо тебя расташшат, а тебя самого сдадут как мутанта,
для опытов.

Что тут творится, подпольные торговцы дают заказы на артефакты,
военные дают заказы, ученые дают заказы на исследования.
Ученые еще ничего, порядочные люди. А торговцы, такие попадаются,
например Гиблый Джон. Не скажу, что он за фрукт, сами поймете.
Монстры-мутанты и те дают заказы, кто говорить умеет. Чтоб
защитили их и оборонили. А оборонять есть от кого, кроме сталкеров,
тут и контролер может сознание захватить, и стая злобных монстров набежать,
всего и не перечислить. Такие дела, такая вот карусель.

Кстати, из карусели, как я уже говорил можно выныривать и подстраивать
ее под себя. Разработчики сделали настраиваемую систему сохранений
игры(сейвов). Можешь отключить сейвы и проходить все на одном
дыхании, а если погиб, то опять все по новой, благо реплэйабилити
(интересность повторного прохождения) позволяет. Если трудно так,
не отрываясь проходить, можно понизить уровень сложности. А можно
не заморачиваться и сделать фри сейв(свободную запись где хочешь).
Да, и мелкую, но важную детальку реализма - правый затвор у автомата
калашникова разработчики не забыли. Добавили новый вид оружия, теперь есть
на выбор и с левым затвором и с правым. А какие там взрывы, падения
людей, как живые прямо. Закачаешься. Вот так прямо качаешься-качаешься
на трубе или на башенном кране, а потом кто то подсобит из винтовки
и как шмякнешься на землю. Мало не покажется.

Сделали в игре и местную романтику. Я катался на советской Ниве. Я пил
русскую водку и украинскую горилку. Закусывал черным хлебом под лозунгом
"Слава Труду", и чокался с памятником Ленину. Остатки былой эпохи,
они здесь, они тоже символ и былого счастья и былой
катастрофы в умах людей.

В общем, я был ТАМ, я ходил по Чернобыльскому реактору, в самом
центре самой большой техногенной катастрофы человечества.
Приборы сходили с ума, природа сходила с ума, а я выжил,
я вернулся. Более того, я пережил ядерный взрыв, когда
спасая заминированный реактор от ядерного взрыва не спас
с первого раза. Он взорвался. Это было красиво, опасно и трагично.
Но это же игра, я прошел второй раз и все-таки спас нас
от "ядерной зимы".

---------------------------------------------------------------
Ну как? Кто хочет, добавляйте свои абзацы. Или можете
свои гипервьюшки сбацать

BULLDOZER - offline BULLDOZER
30-10-2003 21:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да вы, батенька, флудер-графоман.

Dark_Demon - offline Dark_Demon
31-10-2003 07:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



даааааааааа......................
Nevidim знаеш такую поговорку..
Твоимбы :?*?() да медка хлебнуть!
эх... было бы хорошо если так и было.......
хотя я в этом не уверен.......

Dark_Demon - offline Dark_Demon
31-10-2003 11:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ну коль тут прозвучали такие прямо скажем радужные взрывы фантазии то пора добавить черпак дегтя в тазик с медом....... ГЫЫЫЫЫЫЫЫЫ............

итак......
------------------------

вот уже сижу целый час инсталю 4 диска.. к то муже пришлось жестоко чистить винт ибо 3 гб ему видетиле мало и он ставить отказывается......
наконец-то инстал закончился...
жму заветный ярлычек...
монитор начинает неистово щелкать , темный экран походу зависла...
7 бед один ресет!
после перестановки дров попытка №2..
вроде запустилась.. ага меню сделано совершенно неудобно .. странно почему меню под тормаживает...???
настройки видео блин и почему к такой куче параметров нету подсказок всплывающих!? что я мутант телепат чтоб знать что они тут по на придумывали!?

ну вот! гейма пошла загрузка.. 5 минут полет нормальный а точнее 5 минут уже грузиться уровень.. или может опять завис?
походу дела опять........
резет...
попытка №2.
через 10 минут загрузился...
мдяя... на средних настройках тормоза нехилые 15 фпсов... и 35 если уткнуться носом в стену..
ну ладно все-таки зона! аномалии...
о! нпс.. что он там может нам предложить так а как его юзать?

ну ладно фиг с ним!

о враг! стреляем блин тормоза нереальные какое-то слайд шоу! еле убежал от него.. странно что-то не бежит за мной.. осторожно высовываюсь.. так и есть застрял между лежащих кирпичей на земле и деловита переставляет ногами в воздухе!...
враги также видят сквозь стены даже если это и не мутанты... стреляют через кусты даже если я подкрался незамеченным...

кое как победил .. торможу дальше...

зашел в лес какая красота! размытые текстуры на деревьях даже и не поймешь что это за нагромождение пикселей!.. смотрю кто-то бегает по пригорку лысому беру бинокль приближаю.. Опочки! оказывается холмик не лысый а даже заросший всякой размытой фигней....

ну как всегда анимация на высоте! солдаты ходят как роботы к то муже складывается ощущения пониженной гравитации .. наверно аномалии...
стрелял через траву трава оказывается пуленепробиваемая!

как и деревянные двери, стекла, шифер.... тоже наверно аномалия..

опа! здравствуй маздай! вот опять выбило!...

играю дальше.. походу зона населена терминаторами.. я конечно понимаю мутанты и все такое ко когда всадил в голову карлика обойму он все еше деловито совал ногами... наверно череп железный!

ИИ как всегда порадовал своей непроходимой тупезной! нас как всегда надули! НПСы застревают в проходах цепляться за кустарники и деловита тыкаться в стены место того чтоб ее обойти !

Но особо порадовал ИИ напарника который как всегда стреляет через тебя т.е. в спину как только завидит врага! к то муже бежит на него как умолешенный с пистолетом на 4х!...

захожу в знакомый подвал на меня опять прыгает тот же монстр что и до выбивания.. наверно сработал тригер! ....

как всегда патроны собираться ногами но ноги как всегда остаются невидимые...

Оружие это просто песня! Калаши с левыми затворами! Резиновые гранаты! А звук оружия это что-то!! Детская погремушка в действии!!

перехожу на другую локацию.. грузиться уже 4 минуты.. надо было сохраниться перед этим! эх чувствую что придется опять все заново проходить...

в итоге что я видел...
глюки, тормоза и косяки...
причем везде понемногу.. приодеться ждать немереное количество патчей!
по 30 -40 мегов!
ИИ полностью оправдал мои ожидания.. а именно туп как пробка и действует по примитивному алгоритму...
графика действительно красивая.. но на 3 форсе этого не видно....

походу 512 мег памяти маловато будет!? придется еше 512 тарить!

лампочка винта постоянно светиться свопиться не по-детски!

решили с другом поиграть по модему.. лаги страшные.. сетевой код совершенно не прооптимизирован под наши сети!
-----------------------------------------------------------------------

ну вот тут я озвучил часть того что может быть..
все мы взрослые люди и прекрасно знаем что все разрабы пихают обещаниями что все будет лучше всех!

все будет как всегда! разочарования глюки и плевание... и бесконечные патчи! причем пач исправляет 10 ошибок а появляться 40 новых!

будем жить в реальном мире! кред тоже ожидали .. предрекали убийца унрела 2!! а на деле оказалась чуть лучше 2 кваки!

Iskander - offline Iskander
31-10-2003 15:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Согласен. Хотя лично мне всегда как-то везло: игрушки не глючат, винда с упавшей файловой системой вдруг загружается, ресет делается раз в два месяца и то ттолько когда с VirtualPC экспериментирую...

Вообще, ИМХО, будет нечто среднне между двумя прозвучавшими мнениями. Жизнь, она ведь скорее серая, чем чёрно-белая

Nevidim - offline Nevidim
31-10-2003 17:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



BULLDOZER
Да вы, батенька, флудер-графоман.
Ага но временно, это у меня всплеск такой был

Dark_Demon
Я ржал. О варианте негативного "гипер" я и не подумал
Только пара слов - уж о установке/перестановке дров игра
не должна заботиться.

Вот это перл "беру бинокль приближаю.. Опочки"
В смысле "о почки, бедные мои почки"

А вот тут "ИИ как всегда", "нас как всегда надули",
"который как всегда стреляет через тебя".
Это тоже типа не про игру, а про то, во что ты играл раньше

И здесь "решили с другом поиграть по модему.. лаги страшные"
я бы добавил для пущего колориту "на скорости 2400. А че, у нас
с друганом обычно больше не бывает, наши сети"

Iskander
Да хотелось бы, чтобы не между двумя мнениями, а побольше мнений.
Неужели только мы с Dark_Demon можем пофантазировать
про игру в общем?

Antonio Racter - offline Antonio Racter
02-11-2003 10:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А у меня видюха Radeon , поэтому у меня вобще не запустилась, жду патча или новых дров...

Dark_Demon - offline Dark_Demon
02-11-2003 11:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Nevidim
В смысле "о почки, бедные мои почки"
нет в смысле ОПАЧКИ!
Это тоже типа не про игру, а про то, во что ты играл раньше
ну мы это узнаем когда игра выйдет... будут ли дружественные боты через игрока стрелять или нет.... поживем посмотрим......

Гогенцольнер - offline Гогенцольнер
02-11-2003 14:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Кайзер Вильгельм



Хайль господа!
Нарисовалось 10 свободных минут , так что добавлю еще немного дегтя .

Итак
--------------------------------
угу , заходим .
пойдет не пойдет?
пошла ! И на том спасибо.
Так , настройки видео на минимум. С моим вторым джи эф может вообще не пойти..
Ура , пошло !
Йопэрэсэтэ... Пошаговая стратегия. Зачем тогда вообще было поддержку ДЖИ ЭФ2 делать? Ну да хрен с ним.
Люблю я оружие . ну ,будем надеяться что с оружием будет все окей.
Дааа, левые затворы -это сила!
какой у нас тут выбор стволов ? Хочу себе СВТ-40. Хочу.Среди охотников она имеет широкое распространение.Она должна быть в игре.
Ну что за бред а?!
А где же копаное оружие ? Маузеры-Мосины-Дегтяревы_ППШ? где охотничье? Где моя СВТ !? Где хоть немного экзотики?
что , у всех новичков будут калаши и ПМы?!
Какая тоска....Какой совок...

P.S.Кроме фантазий : в игре не будет никакой экзотики , почти не будет охотничьего , и совершенно точно не будет моих любимых Мосина , Маузера и увы СВТ. Я посылал фотки ,но увы , мне ответили что им это все не надо.
а орать что их игра самая ****** - это легко, это все могут...

следи за лексиконом! - cpcat

Изменено: cpcat, 02-11-2003 в 15:59

foll - offline foll
02-11-2003 15:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



в игре не будет никакой экзотики
протестую будет полно экзотики. 40 видов оружия+дополнительное оборудование. Хотя-бы FN2000, чем не экзотика. Я уж молчу про “artefact weapon”.
игра самая ******

следи за лексиконом! - cpcat

Изменено: cpcat, 02-11-2003 в 15:57

Гогенцольнер - offline Гогенцольнер
02-11-2003 16:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Кайзер Вильгельм



40 видов оружия - не так уж много , если что.

не стоит забывать , что многое из всего этого по большому счету (!) сходно по ТТХ (например калаш и М16, ПМ и Браунинг ХП).
если разрабы не введут исскуственных различий (как в Бэтэлфилде1942 ,там Кольт калибра .45 убивает с третьего - четвертого выстрела), то ходьба с отечественным калашом не должна существенно отличаться от ходьбы с М16.В ином случае - получим следующий Бэтэлфилд...

G-offspring - offline G-offspring
02-11-2003 16:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Гогенцольнер Уж слишком ты перефантазировал, поддержку ДЖИ ЭФ2 дааавно отменили.

Гогенцольнер - offline Гогенцольнер
02-11-2003 16:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Кайзер Вильгельм



Да я уже понял...
ладно ,апгред-дело неизбежное...

netstuff - offline netstuff
03-11-2003 11:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Гогенцольнер:

>>и совершенно точно не будет моих любимых Мосина , Маузера и увы СВТ.

что есть СВТ?
и на хрена тебе Маузер?
я вот например, люблю орудовать царь-пушкой с лазерным наведением, но разрабы почему-то послали меня - похоже игра правда голимая будет.


__________________
"S.T.A.L.K.E.R. ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫЙ!"

Гогенцольнер - offline Гогенцольнер
03-11-2003 12:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Кайзер Вильгельм



2netstuff
многие были бы не против пострелять из сих девайсов .Остальные мои аргументы смотри в топике "Идеи по ОРУЖИЮ"

Dark_Demon - offline Dark_Demon
03-11-2003 20:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



хе хе ну и что ?? что тавоже маузера не будет... я например бы неотказался от ион спутника как в UT2003 кто юзал тот поймет! или от радемира!

Гогенцольнер - offline Гогенцольнер
04-11-2003 03:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Кайзер Вильгельм



люди ,по-моему вы меня не так поняли. Вы думаете , что я хочу вот этот маузер ,чтоли ?


Afta - offline Afta
04-11-2003 05:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



И этот маузер тоже! А что?

Текущее время: 14:58
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru