Камрад
|
Да-с, бедновато у нас с воображением. Надеюсь, разрабы употребляют внутрь что-нибудь более способствующее полётам фантазии. Технологии - хорошо, отменный AI - замечательно. Но, камрады, на квестах, подобных вышеописанным, лично я чокнусь со скуки. И рука моя не задрожит при запуске uninstall. Разумеется, без прямолинейных одно-двух-трёх-ходовых "квестов" не обойтись. Пойди, принеси, убей, отведи, приведи... И такое в достаточном количестве есть почти везде. А как насчёт чего-то поинтересней? В тех же Готиках персонажа сопровождала масса необязательных квестов длиной в целые главы, а то и во всю игру! Где-то в начале соглашался геймер на подобный квестик и он сопровождал его, наматываясь при определённом усердии игрока в некислых размеров ворох. Минисюжет в игре, состоящий из своих поворотов, ситуаций выбора и, иногда, разных развязок. И подобных, в большей или меньшей степени продолжительных несюжетных квестов было немалое количество. При этом игроку всегда интересно, ему есть чем заняться. Потерял нить одного расследования, занялся чем-то иным, попутно набрёл на информацию для какого-то третьего приключеньица. Между делом и по сюжету продвигаешься. ЖИСТЬ, блин!
|