Модератор
|
Prince Dakkar
Что касается Blizzard'a - вот умение делать сбалансированные игры у них не отнять.
Ты прав однако.
...Dark Stone был значительно самобытнее
Да нет конечно. Просто это была первая 3D попытка Мне думается, что ограничивая себя таким жанром, как ХиС, Dungeon полез к кормушке Diablo2, не неся в себе по сути ничего нового, а предлагая только мелкие улучшения. И вдоволь налюбовавшись (как и я) достаточно средней графикой, игрок пойдет считать и искать отличия, которых нет. То самое развитие характеристик в этой игре, в итоге все равно приводит к банальному: - "а нет у тебя силы 50, вот когда будет, тогда и топориком сможешь воспользоватся, а пока носи в инвентаре и наслаждайся." Да и баланс разработчики не смогут в норму привести.
А вот ослик, это свежо
|