Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Might & Magic » Прохождениях начала
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Pap - offline Pap
Lightbulb11-04-2002 12:04 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Прохождениях начала

Расскажу о своих двух прохождениях начала M&M IX.

В обоих случаях партия только эльфы с уклоном на ренджед комбат:
Агилити: в первом 21,21,17,17; во втором 23,23,17,17.
У всех скил лук. В обоих случаях в сундучке в развалинах необходимо получить как минимум 2 хороших лука.

Первое прохождение начала с 28.03 до 6.04.
Прошел 2 города канализацию форт тюрьму бандитов, дошел до CRIPTA и вынес с TURN UNDEAD всю нежить без проблем, и при экспе 14 тыс. 6 уровень решил начать сначала.

Второе начало с 6.04. Скачал и установил патч 1.2, без проблем.
В центральном зале при начале тренировки правый дальний и ближний угол персонаж с перцепшн будущий ренджер получает два рендом предмета или +2 (сила, скорость, мана)
одному приключенцу.

Взял 2 книги TURN UNDEAD, и смело пошел бить нежить в развалинах.
С придурком у моста не разговариваем и к бабке пока можно не заходить, чем меньше
экспы тем лучше предметы из первого сундучка в развалинах.

Начинаем с летучего террора в левой полу комнате возле провала.
Забираемся на лежащую колонну возле сундучка и выманиваем гхоста элементальным болтом. 2 файтера в пошаговом режиме стреляют из луков, а 2 тетки кастят NURN UNDEAD. Магии у теток по 17, а маны после патча 18 и 24 или 3 и 4 NURN UNDEAD.
Когда гност подлетит, не вступая в ближний бой соскакиваем в угол, все в пошаговом режиме, и смотрим чтобы гност залетел за колонну. С пятого – десятого раза получится.
Дальше все просто шмалим луками, все в пошаговом режиме, гност проседает и отлетает
за разлом. Тут мы и расстреливаем его до победного конца. Забираем узелок и в комнате
открываем второй сундучок.

ПЕРВАЯ И ОЧЕНЬ ВАЖНАЯ ПОБЕДА!!!!!

Дальше я пошел бить стрекозлов скелетонов за первой дверью.
Встаем вплотную к двери и входим в пошаговый режим. Открываем дверь и стреляем из
луков в потолок. После нескольких выстрелов потолок рушится, и скелетоны падают вниз.
Кастим по одному TURN UNDEAD на мастера и вариора скелетона, на третьего кастить не надо он так просто стоит как пушечное мясо и “живой” щит. Вплотную к двери стоим, для того чтобы скелетоны в коридоры не выбрались, замучаешься потом за ними гонятся.
Первым забиваем вариора возможно и пушечное мясо, но на него лучше не отвлекаться.
Когда скелетон очухивается и бежит к тебе кастим один TURN UNDEAD, и продолжаем стрелять из луков.
Важно знать, что после мастера скелетона, через некоторое время вызывается его вторая
инкорнация, поэтому мочим его первую инкорнацию последней, закрываем дверь и пулей вылетаем наверх отдыхать. Посещаем бабку и выполняем ее квест.
Посещаем и первый серый сундучок на острове. Он закрыт. Открываем и снимаем сливки. В дальнейшем после каждого боевого выхода из развалин сундучки закрыты.
Спускаемся в развалины и приканчиваем вторую инкорнацию мастера скелетона.
Получаем мешочек серенький так себе, розовенький получше, красный просто отличный
и опять идем отдыхать к сундучкам.


Дальше я забил двух скелетонов в проломе возле первого сундучка. Здесь также важно
чтобы скелетоны не вырвались из комнаты. Пошаговый режим здесь может быть придется
прервать и выйти в реалтайм так как ближняя нежить возбуждается от TURN UNDEAD,
главное чтобы она не выскочила из комнат.

По жизни лучше идти через разлом к дверями за которыми стоит мумия. У нее также
две жизни, но забивается она на порядок легче. В пошаговом режиме открываем дверь
стреляем пару раз из лука кастим один TURN UNDEAD и стреляем еще 11-12 раз из
лука в мумию которая в этот момент смирно стоит, снова кастим и так до полной победы над первой инкарнацией . Момент когда надо кастовать виден по индикатору окружающей среды – мелькнет зеленым.
Можно также увидеть когда нежить оживает протягивает руки поворачивает голову
если пропустить момент мумия от TURN UNDEAD начинает убегать открывать двери
и вообще создавать лишний шорох, это лучше переиграть.

И так на сегодня у моих приключенцев 1 уровень 12 тыс. экспы куча шмоток
странный журнал школяра … ОНЛИ ренджед комбат.

rko - offline rko
15-04-2002 06:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



1. А где ты турн андед взял? В начале? Я перерыл все. Нету. В магазинах - нету.

GM Ragnar - offline GM Ragnar
15-04-2002 07:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Все оказалось намного проще. Вынес всех падающих сверху скелетов элементарным способом. Берем, выманиваем первую группу и бежим с толпой на плечах к колонне с сунудком, добегая до нее прыгаем в воду (главное шоб ента бабушка не заметила) и потом сразу выпрыгивем на другую сторону. Скелеты прыгают за тобой и бегут в обход, как тока они выскакивают из воды повторяем водную продцедуру и стоим около колонны сверху на краю. Скелетоны весело бегут обратно и дружно вертятся под водой - итого ждем поки не помрут . Можно повыпендриваться луками, но енто на любителя. В итоге получаем в районе 8к экспы кажись
И еще сундук в башне с книгой регенерится, в нем в самом начале получил почти все скил буки и довольно неплохое оружие. Достаточно просто зайти и выйти из замка.

Pap - offline Pap
15-04-2002 09:02 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



rko

1. А где ты турн андед взял? В начале? Я перерыл все. Нету. В магазинах - нету.

Не в магазине

В центральном зале при начале тренировки правый дальний и ближний угол персонаж с перцепшн будущий ренджер получает два рендом предмета.

Толкни пробелом в правую стенку.

Взял 2 книги TURN UNDEAD.

rko - offline rko
15-04-2002 12:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



У меня с прецепшном не было никого. Будущий рангер был с дизармом
Ну и все с боу...

futsil - offline futsil
18-04-2002 15:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Эй, люди...
А как открыть дверь рядом с развалинами? Там в комнате книжка и сундук ещё...
Я из воды в окно прыгал, но залезть не смог, а дверь не реагирует на пробел...

rko - offline rko
18-04-2002 15:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Тетка ведьма ключик дает

futsil - offline futsil
18-04-2002 15:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



всё, нашел...
Главное нашел-то где, в "обмене впечатлениями"

Lord Alexis - offline Lord Alexis
Question04-08-2002 22:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну а для особо усидчивых предлагаю вариант как зачистить руины Верховинна за 1.5-2 часа. В первом сундуке лоадом-сейвом выбиваем ванд оф пойзон клауд (желательно 50 зарядов,но сойдет и 40). После этого стараемся всех монстров выманить так,чтоб они были прижаты к стене или стояли в дверном проеме (делается в реалтайм,по началу тяжело и не со всеми удается,но потом насобачишься и все просто и быстро),перейдя в турнбэйз всаживаем в монстра пойзон клауд и наблюдаем за агонией. Приблизительная таблица:

Frigth - >1-2 poison cloud [PC]
Terror -> 2-3 PC
Zombie -> 1-... попадаются такие на которых PC не действует почти
Skeleton -> понятия не имею я их мочил Турн андеад + луки
Вот так в принципе и чистяться руины %).

А теперь вопрос:

Кто нить знает можно ли выпотрошить черный сундук в руинах Верховинна вначале или надо потом возвращаться к нему с прокачаным дизармом?

VALIK - offline VALIK
22-08-2002 09:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Lord Alexis Как в тюрьме Дрангхайма, или в доме Клузо открыть чёрные сундуки и остаться в живых?

Текущее время: 13:10
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru