Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Deathmach source
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Krad - offline Krad
Unhappy04-06-2006 07:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Deathmach source

Кто-нить уже поиграл в сабж ?
Такое впечатление, что это не разработка valve, а какой-то сторонний мод, причем в стадии альфа-теста...

Просто не верится, что они убили столько времени на портирование, и выпустили такой аццтой, ведь HL source у них получился отлично.... может это ошибка скачивания или чего еще ?


Симптомы следующие:
1. В меню вместо заголовка кусок логи CS и пара букв из его названия.
2. ВСЕ персонажи всегда смотрят в пол, даже когда в меня стреляют.
3. gauss походже не пробивает стены.
4. дробовик имеет конечную скорость пуль.
5. при прицеливении из арбалета не меняется sensitivity, что делает его совершенно бесполезным.
6. не могу юзать стационарные пушки (причем видел, что на crossfire их кто-то юзал)
7. Лаги намного сильнее, чем в HL 2 DM, при тех-же пингах.
8. Передеодически выкидывает с ошибкой "memory can not be read"
9. Оружее достается почти мгновенно, без какой либо анимации (есть задержка, перед тем, как я смогу его использовать)
10. часто отсутствует анимация, например при установки trip-mine на стену...

Версия лицензионная - бука, DM source скачан со стима...

Текущее время: 04:53
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru