Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Как будет организовано внимание в игре?
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
rangtor - offline rangtor
Post01-04-2003 09:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Как будет организовано внимание в игре?

Предлагаю пофлеймить по следующему вопросу: Каким образом будет организовано внимание у противников т.е. можно ли будет подкрасться со спины к противнику или как? Как они смогут замечать игрока? допустим валяется игрок в густой траве будет ли он виден для "глаз" ботов или нет, можно ли привлекать внимание шумом и т.д. Будет ли влиять время суток и погодные условия на противников а также данное состояние в игре ( пример: идет облава а игрок под шумок творит чего хотит)? И еще как стрельба у ботов будет организована? В большенстве игр боты или косые как зайцы или им даже фак из-за угла не покажещь - отстрелят 8((. Дык кто чего думает?

sphere - offline sphere
01-04-2003 09:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Также предлагаю обсудить вопрос изменения морального состояния ботов, как фактора, напрямую связанного с сабжем.
Ежели можно

Crom - offline Crom
01-04-2003 10:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Классно было бы, если бы боты притворялись жмурами. Подходишь значит к нему, снять нужные веши, а он переворачивается и пускает очерь в пузо. Ну а на счет скрытия в траве - IMXO должно быть обязательно.

Basil - offline Basil
01-04-2003 15:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



sphere

предлагаю обсудить вопрос изменения морального состояния...

а также аморального поведения ботов!

{не ходите дети в Зону погулять!}

maxxidrom - offline maxxidrom
01-04-2003 16:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



было бы интересно, но -второй thief1,2,3/ А если подумать, то пусть - так даже интереснее будет

rangtor - offline rangtor
02-04-2003 01:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Basil описаться можно от смеха! А что нибудь конструктивное будет?!

cpcat - offline cpcat
02-04-2003 08:09 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



rangtor
Ну а что? В том же фаллауте враги матерились при случае ещё как...

sphere - offline sphere
02-04-2003 08:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Группы Русских ботов будут всех делать. Эргономика обмена сообщениями у нашего брата лучше. Средняя длина слова у америкосов — 5 знаков, у японцев — 11, у наших — 7, но при переходе на "второй родной язык" (что нормально во время боя) эффективность обмена информацией увеличивается вдвое...

rangtor - offline rangtor
02-04-2003 08:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



cpcat sphere вы о чем?причем маты? я то против них не против даже за.......толь ко тема не про то

sphere - offline sphere
02-04-2003 09:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



rangtor пофлеймить не дают.....
А если по существу изначальной темы — то, если это вопрос, то скорее к разработчикам нужно. А если предложение развить тему, то идеал — реальность. Говорить можно бесконечно....

rangtor - offline rangtor
03-04-2003 01:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



sphere Ну может cpcat сочтет что этот вопрос стоит переадресовать кому следует!

cpcat - offline cpcat
03-04-2003 04:09 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Как я понимаю, система виртуального зрения, слуха и чувств пока жутко засекречена

Basil - offline Basil
03-04-2003 05:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



rangtor

Так что, пока, поговорим про маты!

Кстати, может отдельную тему сделать "Как будем материться в игре"???

sphere - offline sphere
03-04-2003 08:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Basil Кстати, может отдельную тему сделать "Как будем материться в игре"???
Да как — как... Автоматичекси. Получил Сталкер пулю в плечо и тут же его голос из колонок на всю комнату и леcтничный пролет — ё... ...ля, щас я вас, ..., всех порешу!...
Ну и остальные персонажи также.



Думаю, соседи обзаведутся газовыми балончиками...

Изменено: sphere, 03-04-2003 в 09:42

Абедан - offline Абедан
03-04-2003 08:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А вот это просто СУПЕР идея. Сделать там отключение мата вместе с кровью. Кому не нравится - пусть у него сталкер крехтит или еще что. Но мне охота, чтобы он матюгался ежели ему что не нравится. Максимум реальности они делают - так пусть и это не упустят.

Basil - offline Basil
03-04-2003 13:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



sphere

Я предлагаю рассмотреть конкретные фразы!

Вдруг разработчики кое-чего не знают!

Basil - offline Basil
03-04-2003 13:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Абедан

Сделать там отключение мата вместе с кровью.

Мат до крови - это, конечно, интересно!!!

Stalk - offline Stalk
03-04-2003 15:58 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Ну, мат нужно сделать очень ограниченно, но я сомневаюсь, что разработчики вообще на это пойдут... Тогда игру на Западе не продать. Хотя мат то наш...

Basil - offline Basil
03-04-2003 17:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Stalk

Для Запада мат вообще убрать! Нех...н давать им учиться!

Шаталец - offline Шаталец
03-04-2003 17:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Абедан
И демаскировал себя да ?

cpcat - offline cpcat
03-04-2003 17:34 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Basil

Абедан
> Кому не нравится - пусть у него сталкер крехтит или еще что.
Вон, в HL, докторишка кряхтел и всего-то.. Так отвратительно было - я за человека играю или за кого. И кряхтел как-то не почеловечески.. не своим голосом. За всю игру ни слова, кажется, не произнёс вообще. Бе..

Шаталец
Да, это проблема. Но уж если вышел в лобовую схватку можно не только не стесняться, но и применить Устрашающик Боевой Крик

rangtor - offline rangtor
04-04-2003 02:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



cpcat Смеяться можно долго.......а мат то действительно нужен в игре......у нас даже в лабораториях мат стоит дай боже а в бою дык вообще скорее всего цензурные слова редкостью будут......прикольно было бы - опаджаешь конкретно со всех сторон мутанты, а ты звук погромче......а соседи фигня потерпят! мнеж приходится терпень завывания булановой и прочей попсы!

sphere - offline sphere
04-04-2003 06:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну и мат мату рознь... Трехэтажных то конечно не надо....

rangtor - offline rangtor
04-04-2003 06:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



sphere тел ми вай плиз? Мычто родного языка стесняться бум?

sphere - offline sphere
04-04-2003 06:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



rangtor Мат не должен быть целью.
ИМХО, нужен "культурный" такой мат, только чтобы выразить эмоции...
Не сапожники же.

Текущее время: 08:26 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru